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- 第05章 MFC程序的生命期.rar第 05章 MFC程序的生命期.rar第05章 MFC程序的生命期.rar
qyhtglxt
- 企业合同管理系统:以企业合同为主线,同时支持其他各类相关合同的管理。系统围绕企业合同的整个生命周期,将合同签约前评审、合同执行、合同变更、合同付款等纳入科学化、规范化管理,从而提高合同的管理效率和管理质量。
game3
- 游戏规则如下: 1. 如果一个细胞周围有3个细胞为生(一个细胞周围共有8个细胞),则该细胞为生,即该细胞若原先为死,则转为生,若原先为生,则保持不变; 2. 如果一个细胞周围有2个细胞为生,则该细胞的生死状态保持不变; 3. 在其它情况下,该细胞为死,即该细胞若原先为生,则转为死,若原先为死,则保持不变设定图像中每个像素的初始状态后依据上述的游戏规则演绎生命的变化,由于初始状态和迭代次数不同,将会得到令人叹服的优美图案。
GA
- 了解一些有关有生命的机体如何演化的知识,对理解遗传算法的演化机制是是有帮助的。遗传算法入门资料。
LEACH
- 实现无线传感器网络协议leach 该算法基本思想是:以循环的方式随机选择蔟首节点,将整个网络的能量负载平均分配到每个传感器节点中,从而达到降低网络能源消耗、提高网络整体生存时间的目的。仿真表明,与一般的平面多跳路由协议和静态分层算法相比,LEACH可以将网络生命周期延长15%。
java9
- Applet编程,详细讲解Applet的生命周期,子体的设置,applet从网页中获取信息,applet和浏览器的通信,更新显示的原理,用Applet来制作动画程序,以及动画程序的优化。
YIchuansuanfa
- 该算法为数字字符的聚类分析中的遗传算法,比较新颖。模拟了生命进化机制。开发环境为vc++。
Life200X
- 生命游戏: 一个很有名的数学游戏。这个游戏展示了简单的规则可以表现出复杂的现象。 可以随机、默认、手动设置生成屏幕上的点。 可以设定生死规则,从而产生规律性画面。 可以全速、单步运行,可以改变游戏速度。 其余请参见Life2003View.cpp
expressfortenbull
- 《牧牛图颂》的思想是禅宗的渐悟思想,符合神秀的“时时勤拂拭,勿使惹尘埃”的观点。由于禅不立文字,而《牧牛图颂》以图示禅,以诗喻禅,艺术地再现了真正的生命的回归过程,诗意地展示了人的困窘,人的追寻与人的锤炼,人的升华。因此倍受大家珍爱。
easyjf-blog-0.1.1
- EasyJFBlog系统采用快捷的Java Web应用程序开发框架EasyJWeb Tools来完成开发.系统框架体系:EasyJWeb(MVC)+EasyDBO(持久层)+Spring(对象生命周期管理及AOP事务等)
weather-files
- icarnegie上的习题作业源码,。,学习基本方法的调用,局部参数和全局变量的生命期以及怎么通过测试程序检验程序得错误所在
fireworks
- 一个烟花的程序,简单地演示了烟花的生命周期和过程
biancheng
- 包括“贪心算法”、“约瑟夫环”、“生命游戏”三个,都是很有意思也很值得学习的几个小算法,是本人从其他网站上转的,希望大家喜欢
ga-mbs
- 基于遗传算法的人工生命模拟的源码。通过该源码,希望大家能对遗传算法的掌握有所帮助。
rtsmqx
- 人体生命曲线,用来绘图的,很不错,可以打印曲线图形
vinson_zeng_DCNF
- DCNF 采用RSOMC(Remote Service Object Method Call)远程服务对象方法调用机制,分层结构实现. 1.网络通信适配层 2.服务对象管理层 3.应用业务层(For Delphi VCL 组件) 容易学习,灵活的扩展机制.兼容原有的应用开发环境(譬如:VCL DB 控件), 利于旧系统迁移(大部分成熟的应用软件都是C/S结构,其业务功能非常完善, 为了能在互联网上直接使用,技术解决方案大部分为VPN,远程桌面等, 采用第三
monster
- 打怪物游戏,怪物根据自己的生命值采取措施,并根据产生的随机数偶尔发怒Visual C
yichuangsuanfa
- 很好的 程序 人工生命方面 ,基于遗传算法的源代码
LifeGame
- 生命游戏,为1970年英国数学家J.H.Conway所提出,某一细胞的邻居包括上,下,左,右,左上,左下,右上与右下相邻的细胞,游戏规则如下: 1,孤单死亡:如果细胞的邻居小于一个,则该细胞在下一个状态死亡。 2,拥挤死亡:如果细胞的邻居在四个以上,则该细胞在下一个状态死亡。 3,稳定:如果细胞的邻居为两个或三个,则该细胞在下一个状态稳定。 4,复活:如果某位置原无细胞存活,而该位置的邻居为三个,则该位置将复活一个细胞。
Algorithm
- c++经典小程序。包括河内塔 费式数列 巴斯卡三角形 三色棋 老鼠走迷官(一) 老鼠走迷官(二) 骑士走棋盘 八个皇后 八枚银币 生命游戏 字串核对 双色、三色河内塔 背包问题(Knapsack Problem) 数、运算 蒙地卡罗法求 PI Eratosthenes筛选求质数 超长整数运算(大数运算) 长 PI 最大公因数、最小公倍数、因式分解 完美数 阿姆斯壮数 最大