资源列表
排序选择:
key
- 4x4键盘处理程序,希望对大家有一点点的帮助
speed
- GTA SAMP,车速表插件脚本源代码,竞速服必备。
orth_qr
- 本人编写的QR分解的神经网络算法,该算法用QR分解神经网络的隐含层矩阵,可以作为学术上的比较和分析。适合各种benchmark问题,本人还加了自动产生分类向量和自动适应各种函数的例子
actions
- GTA SAMP,动作脚本源代码,包含上百个人物动作,制作电影必备。
lvdm
- GTA SAMP,Lv死亡竞技地图脚本源代码,DM模式紧张刺激。
GramSchmidt
- 本人编写的GramSchmidt神经网络算法,和传统的神经网络算法比较,该算法能自动产生神经元,节约时间,速度快! 本人还加了自动产生分类的方法和适合各种函数的转换,该zip包括两个文件,一个是GramSchmidt正交分解,是个子函数,主函数是orth_GramSchmidt,放在同一目录下,就可运行,可以对benchmark的逼近和分类问题提供解决方案
party
- GTA SAMP ,巴比伦之恋 V1.3地图脚本源代码,拥有多条赛道,及各种整合脚本
tele
- GTA SA-MP传送脚本,可以传送到20+的固定区域,支持秋名山Mod。
BP_Stochastical
- 本人编写的BP Stochastical算法,和传统的BP算法比较,Stochastical改进随机产生方向,然后导致收敛,所以能避免局部极点。 本人还加了自动产生分类的方法和适合各种函数的转换
Static
- C#的,第一次上传。。。随便传点,但是可以运行
bp_lv
- 本人用matlab内部函数编写的BP神经网络算法实现,采用目前最先进和流行的LV算法,速度很快,效果很好
1149.1
- jtag协议,IEE1149.1协议文档。