文件名称:u3d_LandedParticle
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- 上传时间:2013-03-08
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自己团队写的物体从初始建立就保持在另一个物体上面,通常用于将物件固定在地面上,位置判断由上至下垂直射线检测-Own team write objects is always maintained at the above of another object, typically used for the object fixed on the ground
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LandedParticle.cs
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