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VisualC++OpenGL
- 《 Visual C++ 高级编程技术OpenGL篇 》程序源代码 第一章:OpenGL编程基础 第二章:使用MFC进行OpenGL编程 第三章:OpenGL基本绘图技术 第四章:创建OpenGL编程模板 第五章:几何常见三维模型读取和绘制 第六章:虚拟地形场景漫游和导弹发射 第七章:OpenGL超味编程 第八章:人体动画设计系统 强列向学习opengl编程的朋友推荐!
terrain_render
- 三维地形漫游,叠加纹理,对学习三维地形显示的有较大帮助。
50610eee
- 实现三维建筑物的虚拟漫游 有兴趣的大家可以讨论一下
openglflood.rar
- 湿地DEM生成的三维,支持dem动态载入,场景缩放,场景漫游,Wetlands DEM generated three-dimensional, dynamic loading support dem, scene zoom, scene roaming
opengl2
- 基于openGL图形开发包的三维地形可视化软件,可以进行地形漫游,放大】缩小、旋转等操作,可粘贴各种纹理。-OpenGL graphics development kit based on three-dimensional terrain visualization software, you can roam the terrain, zoom】 shrink, rotate, etc, can be pasted variety of textures.
QuakeBsp.rar
- 基于OpenGl 的三维室内场景漫游模拟,且漫游速度能达到100帧以上。,Basing on th OpenGl of the 3D indoor scene traving ,and the render speeding can reach more than 100 FPS
UI.rar
- vrml浏览控制的图形界面设计,自动漫游,视点跳转,浏览控制方法的设计。对vrml三维用户界面的设计有很大参考价值。,vrml browser graphical interface designed to control, automatic roaming, Viewpoint Jump, browse the design of control methods. Vrml three-dimensional user interface for the design of great re
Lesson10
- 用opengl来实现三维场景的漫游。 其中墙壁是用bmp图片纹理。 不具备撞墙返回功能。 用键盘方向键控制视角。-Use opengl to achieve three-dimensional scene roaming. One wall is bmp image texture. Do not have the wall to return to function. Using the keyboard arrow keys to control the angle.
Camera
- 基于opengl函数图形库设置照相机功能,实现在三维场景中的逼真漫游-Based on the opengl function graphic library function in the camera Settings of lifelike 3d scene roamed
3D_Envi_Game
- 三维场景漫游,DirectX写的简单游戏引擎-Based on the DirectX9 ,a small engine of 3D game
opengl_Terrain
- 三维地形模拟及地形漫游,可以纹理显示和网格显示-terrain modeling
source
- OpenGL编程,类似于CS的三维场景漫游,附带碰撞检测功能-OpenGL programming, the CS-like three-dimensional scene roaming, with collision detection
MyCollision1
- 三维图形功能,能实现三维基本的功能,漫游,产生物体之间碰撞的效果,虚拟现实-3D-Three-dimensional graphics functions, to achieve the basic three-dimensional features, roaming, have the effect of collisions between objects, virtual reality-3D
MyCollision2
- 三维图形功能,绘制简单的求和平面,能实现三维基本的功能,漫游,碰撞,虚拟现实-3D-Three-dimensional graphics functions, rendering simple summation plane, to achieve the basic three-dimensional features, roaming, collision, virtual reality-3D
code_vc
- 该系统设计主要用vc++和opengl实现漫游场景,在三维仿真中应用非常广泛,欢迎大家下载-The system is designed to use vc++ and opengl scene to achieve roaming in three-dimensional simulation of a wide range of applications, are welcome to download
wangqiang
- 提出了一个三维虚拟漫游系统的方案 成功地对地形等复杂的数据进行了建模-Proposed a three-dimensional virtual roaming system program has succeeded in complex terrain, such as data modeling
ArcEngine3D
- 实现三维GIS中*.sxd数据的显示、漫游、查询、等功能。用ArcEngine开发-failed to translate
flag
- 计算机图形综合实验四,摄像漫游与环视, 绘制至少一个三维物体及场景;在场景中添加上适当的光源,给物体贴上适当的纹理图, 实现摄像漫游:通过鼠标来上下左右地移动摄像机,也可通过键盘W、S、A和D键(或向上、向下、向左和向右方向键)来前后左右地移动摄像机,实现摄像机环视:通过鼠标或键盘旋转摄像机环顾四周,包括左右巡视、向上仰视和向下俯视-Experiment IV computer graphics, camera roaming and looking around, drawing at lea
Roverprogram
- 漫游者程序 1、 绘制一个适当的三维物体及场景(自选); 2、 实现摄像漫游:通过鼠标来上下左右地移动摄像机,或通过键盘键(或向上、向下、向左和向右方向键)来前后左右地移动摄像机; 3、 实现摄像机环视:通过鼠标或键盘旋转摄像机环顾四周,以及左右巡视、向上仰视和向下俯视等操作。-Rover program 1, draw a proper three-dimensional objects and scenes (optional) 2 to achieve roaming
3DGameEngine
- 01_B 三维基础 B00 框架--简单框架 B01 框架--DXUT框架 02_S 三维场景 S00 室内--BSP结构场景 S10 室外--基本高度图地形 S13 室外—城市场景管理 S21 水体--基于实时反射的水 03_N 环境特效 N00 光影--闪电效果 N03 光影--实时阴影 N11 天气--蓝天白云 N15 天气--小雨飘飘 N17 天气--小雪飘飘 04_M 模型处理 M1