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  1. Graphics

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  2. 一个计算机图形学相关的程序源代码,含二维线画图元、二维线填充图元、线段裁切、多边形裁切、二维图形变换、三维图形变换、凸多面体的建模、透视投影,隐藏面的消除及基本图形变换(平移、旋转、缩放)、曲线移动、曲线清除等 -A computer graphics-related source code, with two-dimensional line drawing element, two-dimensional line fill pixel, line cutting, polygonal
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:108755
    • 提供者:李琳
  1. Randomsignalanalysisofthehandouts08trial

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  2. 随机信号分析实验讲义08试用 实验一 随机信号通过线性系统和非线性系统后的特性分析 实验二 白噪声测试 实验三 白噪声的产生与测试 实验四 窄带信号及包络和相位检波(一) 实验五 窄带信号及包络和相位检波(二) 实验六 利用互相关测试系统单位冲击响应 实验七 白化滤波器的设计 实验八 微弱信号的检测提取及分析 实验九 随机信号的功率谱密度估计 实验十 模拟相关函数测量仪 实验十一 理想白噪声和带限白噪声的产生与分析
  3. 所属分类:matlab例程

    • 发布日期:2013-11-20
    • 文件大小:1415842
    • 提供者:hejun
  1. shuzhifenxi5

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  2. 实验题目:Romberg求积公式 相关知识:用两个相邻的近似公式(其中后一个公式是由前一个公式的分半得到的)的线性组合而得到更好的近似公式的方法,就是近代电子计算机上常用的Romberg求积方法,也叫逐次分半加速(收敛)法。 设以 表示二分k次后求得的梯形值,且以 表示序列{ }的j次加速值。Romberg求积公式的T表如下 k h … 0 b-a … 1 … 2
  3. 所属分类:Other windows programs

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:811
    • 提供者:张涛
  1. 3DComputerGraphicsAMathematicalIntroductionWithOpe

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  2. 本书是关于计算机图形学利用OPENGL进行绘图的原版英文书籍,本书详细介绍了OpenGL相关数学知识,读者通过对本书的阅读可以更清楚地知道怎样运用各类OPENGL函数,对更进一步地学习opengl有很好的理论指导。读者可以在书的preface里面找到下载该书籍相关源代码的网站地址。第一章是介绍,第二章是视图和转换(包括二维和三维)的数学基(Transformations and Viewing),第三章是光照和着色的数学基础(Lighting, Illumination, and Shading
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-17
    • 文件大小:4480250
    • 提供者:蒋娟芬
  1. softhy145h

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  2. Microsoft Chart Controls for .NET Framework支持各种丰富的图表选项,包括pie(饼图), area(区域), range(范围), point(点), circular(圆形), accumulation(累积), data distribution(数据分布), ajax interactive(AJAX交互), doughnut(甜圈图)等等。你可以在控件的声明中静态地声明图表数据,或者也可以使用数据绑定动态地填充。在运行时,该服务器控件会生成一个图
  3. 所属分类:WEB(ASP,PHP,...)

    • 发布日期:2017-05-20
    • 文件大小:5874716
    • 提供者:power
  1. 2to3

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  2. 本系统为二维图象的三维显示,自己自主开发,有相关经验的朋友请一起谈谈。-DFAS
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-05-15
    • 文件大小:3905692
    • 提供者:qx
  1. func_adv

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  2. 计算二维或者三维的平流项,在大气科学相关收支方程运算中有用-Calculation of two-dimensional or three-dimensional advection in the atmospheric science-related balance of payments equation useful computing
  3. 所属分类:Mathimatics-Numerical algorithms

    • 发布日期:2017-04-07
    • 文件大小:751
    • 提供者:Li QQ
  1. program

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  2. 回波信号的时间和空间相关处理来进行相关测速原理的仿真验证:有三个子界面 分别为时间相关测速、空间相关测速、二维相关测速-Echo signal in time and space-related processing to carry out the relevant principles of simulation speed: There are three sub-interface, time-dependent velocity, respectively, space-relat
  3. 所属分类:Algorithm

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:80581
    • 提供者:田宝晶
  1. SRC

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  2. 本代码是基于XML的三维建模,类似与VRML的有关代码,是用于建模的相关使用-This code is XML-based three-dimensional modeling, similar to VRML related to the code is used for modeling related to the use of
  3. 所属分类:Other systems

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:73701
    • 提供者:子龙
  1. 2

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  2. 摘   要:根据高维混沌系统具有更高安全性的特点 ,提出一种基于统一混沌系统和广义猫映射的 彩色图像加密新算法。该算法先利用广义猫映射分别实现空域彩色图像三基色置乱变换 ,然后由统 一混沌系统输出的三维混沌序列分别实现空域彩色图像三基色逐像素替代变换。研究结果表明 ,该 算法具有良好的像素值混淆、 扩散性能和较大的抵抗强力攻击的密钥空间 ,加密图像像素值具有类随 机均匀分布特性 ,且相邻像素的值具有零相关特性 ,证明了所提出方案具有较高的安全性-Abstract: Accordi
  3. 所属分类:Graph program

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:567215
    • 提供者:ff
  1. 3Dto2D

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  2. 将简单的三维图像投影到一个屏幕上,同时相关的颜色信息也会投影到相关的位置上去。-A simple three-dimensional images projected onto a screen at the same time related to the color information is also projected up to the relevant location.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:89047
    • 提供者:张司命
  1. Texture_and_texture_mapping

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  2. 纹理及纹理映射ppt,包括二维纹理,三维纹理,几何纹理相关知识。-Texture and texture mapping ppt, including the two-dimensional texture, three-dimensional texture, geometric texture relevant knowledge.
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-05-04
    • 文件大小:1344209
    • 提供者:姜珊珊
  1. Generating3DModelsBasedonHandMotionandGesture

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  2. :本文提供了一个全新的基于手势动态捕捉系统的快速生成三维建筑模型的方法。本文设计的建筑手语是由 左手不同的手势及右手所执的数据笔所组成。左手的手势用以表达建筑的属性,而三维建筑模型的位置、尺寸及 形状则由右手的数据笔的运动状态来界定。建筑手语及数据笔的运动由动作捕捉系统认知并分别转化为三维曲线 和曲面。本文阐述了手势辅助建筑建模的理论及相关案例。-: This article provides a new gesture-based motion capture system, qu
  3. 所属分类:File Formats

    • 发布日期:2017-05-04
    • 文件大小:1397759
    • 提供者:friday
  1. 3D

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  2. 三维绘图程序.这是一个项目时使用到的"三维空间向量/点"类及相关函数,使用它们可以定义一个空间向量/点,实现向量的平移,缩放和旋转等,使用相关函数还可以实现两向量的叉乘,得到一个向量的绝对长度,将一个向量单位化,得到一个三点决定的平面的垂直向量(经过单位化),得到空间中两点的距离,得到两向量的点积,得到两向量的夹角等操作,为方便用户的使用,每个函数都有详细的注释,希望对大家有所用处.-Three-dimensional drawing program. This is a project to
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-23
    • 文件大小:7286863
    • 提供者:318
  1. 3dsuanfa

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  2. 一份比较详细的三维视觉毕设论文,可以供相关人员参考-A more detailed three-dimensional visual Bi-based papers, can be used for reference by the relevant
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-05-21
    • 文件大小:6351432
    • 提供者:gj
  1. SeismicDatasPro

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  2. 三维滤波程序,里面还编写了一个小软件,以及相关说明,希望对大家所帮助!-Three-dimensional filtering process, which has also prepared a small software and instructions, hope it helps all of us!
  3. 所属分类:WEB(ASP,PHP,...)

    • 发布日期:2017-05-10
    • 文件大小:2090336
    • 提供者:gotta
  1. computer_graphic

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  2. 利用vb实现的计算机图形学相关编程的综合程序,包括计算机图形学中的基本变换和基本的三维变换-Using vb to achieve a comprehensive computer graphics-related programming procedures, including the basic transformation in computer graphics and basic 3D transformation
  3. 所属分类:2D Graphic

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:14147
    • 提供者:小华
  1. 200881923224231376

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  2. 阐述了在MFC与OpenGL 的集成环境下,用面向对象的技术开发三维CAD软件的一些相关知识与开发技术,并附带了一套在复杂程度上循序渐进的源代码。CAD应用程序开发技术的c++源代码-The C++ source code of CAD Technology application development
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-17
    • 文件大小:450422
    • 提供者:heyufeng
  1. csharpdirectx

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  2. DirectX 是开发三维场景的利器,也是目前大多三维游戏采用的开发平 台。国内外关于DirectX 开发的书籍不是非常多,而且大多数书籍都是针对 Visual C++语言来介绍的。在安装DirectX SDK 时可以选择安装例子和教程, 微软为开发者提供了许多较为实用的例子供大家学习。本文结合计算机三维图 形学和DirectX 的开发帮助,并参考国内外关于DirectX 开发的书籍和网站资 料等,主要介绍如何采用Visual C# 语言对DirectX进行三维图形开发。本文
  3. 所属分类:Document

    • 发布日期:2017-05-18
    • 文件大小:4719616
    • 提供者:biao
  1. sanwei

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  2. 书后关盘素材、、源代码、、、关于opengl三维变换的相关代码-opengl
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:2053752
    • 提供者:Fss
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