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win32-ray-tracing-demo
- 光线追踪算法的实现,包含简单的图形界面。-Ray tracing algorithm, including simple graphical interface.
RaytracerLHG
- 光线追踪 c++源代码 jjjaads-Ray Tracing
ray_trace
- 上传的资料是一份光线追踪的代码,可以做出包括反射,折射,以及phong光照模型的简单效果,适合初学者入门使用。-Uploaded data is a ray tracing code, can be made including reflection, refraction, and simple effect phong lighting model, suitable for beginners to use.
progressivePhotonMap
- 渐进式光子映射的代码。取自OptiX光线追踪引擎。-Progressive photon mapping code. From the OptiX ray tracing engine.
glass
- 玻璃材质三维效果的代码,内附模型文件。取自OptiX光线追踪引擎。-Glass three-dimensional effect of the code, enclosing model file. From the OptiX ray tracing engine.
shadeTree
- shadeTree的代码,内附模型文件。取自OptiX光线追踪引擎。-shadeTree code, enclosing model file. From the OptiX ray tracing engine.
ocean
- 海面波浪模拟三维效果的代码,内附模型文件。取自OptiX光线追踪引擎。-Sea waves simulated three-dimensional effect of the code, enclosing model file. From the OptiX ray tracing engine.
PovRay_render_car
- 浙江大学图形学作业,PovRay实现3D小车渲染,光线追踪-render a 3D car using POV-RAY
realistic-ray-tracing
- 光线追踪算法源代码,用于渲染光线图片,内部包括包围盒算法,光线跟踪器,镜面反射,阴影以及栅格原理-realist ray tracing
KB_Micros_Simulation
- 该程序模拟了,球面反射镜成像光线追踪,可以分析相面相差等,还可以计算点扩展函数,稍作修改即可应用与其他表面反射的情况,对于光线模拟追踪的初学者有很好的参考价值。-The program to simulate the, spherical mirror imaging ray tracing, can analyze face reading differ, etc., can also be calculated point spread function, make a little cha
Ray-Tracer-master
- 光线追踪的源码,对图形学深入理解很有帮助-ray trace demo, useful in computer graphics study
Optometrika
- 蒙特卡洛 光线追踪 面向对象编程 包含很多例子 大牛程序 学习的好材料- U8499 u5131 u5161 u6D1B u5139 u7EBF u8FFD u8E2A u972 U4E60 u7684 u597D u6750 u6599
tx4
- 计算机图形学作业,包括光线追踪和光线投射等功能,对学计算机图形学的同学很有帮助(Computer graphics operations, including ray tracing and ray casting and other functions, helps students learn computer graphics)
light
- 光线追踪,日常使用代码,opengl的相关内容(Ray tracing, daily use of code, OpenGL related content)
2009-12-04-00-29-myRaytracer-0.03
- 简单的光线追踪引擎在MATLAB从无到有仅仅因为现有的射线追踪,主要针对的是三维计算机图形和不提供适当的访问内部数据(如雷的生命),这是需要计算的差距和/或运动场。(simple ray-tracing engine in Matlab from the scratch just because existing ray-tracers are mainly targeted to 3D computer graphics and don't provide proper access to t
4443951
- 一个德国人写的使用光线追踪算法的渲染器,效果很好()
stnrvajynsolution
- 经典的光线追踪算法实现的源代码,渲染效果很不错()
TDCVKG
- 一个德国人写的使用光线追踪算法的渲染器,效果很好()
ouotvnm073
- 经典的光线追踪算法实现的源代码,渲染效果很不错()
ray.part3
- 通过 OpenGL 实现的光线追踪。里面已经全部补充完毕。(Ray tracing through OpenGL.)