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搜索资源列表

  1. MyDll

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  2. 本程序是一个钩子程序DLL工程。因为钩子程序必须存在于DLL文件,所以做成本DLL工程。 本DLL可以可以截获所有键盘动作,如需截获其它动作如鼠标等可以自动更改代码。在DEBUG目录中有一个VB测试工程,用来测试本DLL的功能。-This procedure is a hook procedure DLL project. Because the hook procedure must exist in the DLL file, so do the cost of the project DL
  3. 所属分类:Windows Kernel

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:576463
    • 提供者:
  1. type

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  2. 编写一个打字软件,用户打开软件时先出现欢迎界面,当用户输入字符’1’时,再进入打字界面 当用户按的是”ESC”键时,退出打字游戏 当用户输入不是数字”1”或者不是按的”ESC”键时,屏幕不动作,直到用户输入数字”1”或者按的”ESC”键时 -The preparation of a typing software, users first open the software interface appears welcome, when the user input characters'
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:1718
    • 提供者:ryan
  1. jidianqi

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  2. 系统上电后,发光两级管闪烁,表明控制电路进入工作状态。K1和K2用来设定数码管计时时间,K3命令系统按秒倒计时,当时间到达时继电器被驱动工作,使蜂鸣器动作。-Power system, the LED flashes two tubes that enter the working state control circuit. K1 and K2 used to set the digital time control time, K3 command system by the second
  3. 所属分类:SCM

    • 发布日期:2016-01-25
    • 文件大小:143838
    • 提供者:sunbin
  1. chuankou

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  2. 系统上电复位后,系统就处于等待状态,当K0到K7有按键动作时,单片机会将动作的按键号0到7串行发送到串并转换芯片74LS164中,芯片74LS164使74LS240驱动数码管显示按键所对应的按键号。-System power-on reset, the system in a wait state, when there are key K0 to K7 action, single-chip will be the key actions 0-7 serial number is sent t
  3. 所属分类:SCM

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:129862
    • 提供者:sunbin
  1. j_13608_MyBomber

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  2. 这个游戏的关卡使用mapwin制作的,然后由一个java脚本自动生成的。   一些精灵的动作是使用自己编写的动画编辑器做成的。   这个炸弹人与传统的炸弹人相比,BOSS的能力得到提升,2种大BOSS一个是蜈蚣另一个是蝙蝠,主角就没有创新了就是放置炸弹……
  3. 所属分类:Java Develop

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:354218
    • 提供者:陪我
  1. cardManager

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  2. 选项卡程序 选择一个选喜爱那个卡 生成相应的动作-Tab selection process to choose a favorite card that generates a corresponding action
  3. 所属分类:Dialog_Window

    • 发布日期:2017-04-07
    • 文件大小:39015
    • 提供者:jiayuan
  1. actionlist

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  2. 点击相应的行为 生成对应的动作 系统会相应相应的时间-Click on the appropriate behavior to generate the corresponding action
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:33235
    • 提供者:jiayuan
  1. SubstationSimulate

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  2. 数字化变电站过程层智能装置模拟器,模拟数字化变电站GOOSE和9-1报文的收发动作-Intelligent device simulator in process layer of digital Substation
  3. 所属分类:Game Server Simulator

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:89362
    • 提供者:wangqihang
  1. PlaymanExtremeRunning.jar

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  2. 一款操纵小人跑跳爬墙等动作的手机游戏...分计时.比赛等多种模式-a manipulation, such as small cell phone game action at a time .... A variety of game modes and so on ...
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:243323
    • 提供者:李致寶
  1. Electron_competition_VAR

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  2. 系统用凌阳SPCE061A十六位单片机实现。不用外接语音芯片,即可实现语音辨识和一系列职能动作。由于采用了高性能的MCU,省掉了大量的外围器件,如外扩RAM、ROM存储器等,使硬件结构大大简化,提高了系统的可靠性。使用SPCE061A开发产品不仅给开发者耳目一新的感觉更给用户以振奋的性能。-Sunplus SPCE061A systems MCU 16. No external voice chip, can achieve the functions of speech recognition
  3. 所属分类:SCM

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:767762
    • 提供者:yangtze
  1. csocket

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  2. 该聊天程序包括服务器和客户端两部分,使用是MFC的CSOCKET类。它可以使多个人聊天,其工作方式类似于网上聊天室。客户端可以选择谈话对象,有32种动作,可以设置字体颜色,也可以悄悄地对某人说,对信息进行过滤。服务器端可以“踢“人,并可以防止用户名称的重复-The chat program, including server and client in two parts, the use of the MFC Class CSOCKET. It allows individuals to ch
  3. 所属分类:ICQ-IM-Chat

    • 发布日期:2017-05-15
    • 文件大小:3869224
    • 提供者:aaa
  1. QQpets

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  2. 本程序主要向大家展示如何利用vb做桌面宠物,关键是一些动作点的设定以及行为判断,此例与QQ宠物类似,喜欢腾讯公司的QQ宠物但是又没时间养的朋友们不妨试试 Qpet主要操作提示: 鼠标移动到宠物身上会发生响应 鼠标左键拖拽宠物到高处会自己落下并跑回原处 鼠标右键切换宠物动作 每天第一次启动宠物后会气泡显示天气预报以及奥运倒计时天数 互动方面:当宠物气泡显示可以玩游戏的时候点击相应位置可以与它玩游戏 另外宠物的动作频率以及其他相关操作可以通过右键点击系统托盘里的图标选择相
  3. 所属分类:GUI Develop

    • 发布日期:2017-06-10
    • 文件大小:17821462
    • 提供者:suny
  1. lr0

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  2. LR分析法是一种自下而上进行规范归约的语法分析法,L指从左到右扫描输入符号串,R是指构造最右推导的逆过程。对大多数无二义性上下文无关文法描述的语言都可用它进行有效的分析。主要分析器有LR(0),SLR(1),LR(1),LALR(1): LR(0):在分析的每一步,只需根据当前栈顶状态而不必向前查看输入符号就能确定应采取的分析动作。所能分析的LR(0)文法要求文法的每一个LR(0)项目集中都不含冲突项目。 -LR analysis is a bottom-up norms to r
  3. 所属分类:Compiler program

    • 发布日期:2017-03-27
    • 文件大小:8692
    • 提供者:大海
  1. bujindianji

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  2. 步进电机是将电脉冲信号转变为角位移或线位移的开环控制元件;步进电机的动作方式比常规电机显得更为灵活、方便,多用性。因此它已经涉及到了机械、电子及计算机等众多相关行业,如:打印机,绘图仪,机器人等应用。本系统就是初步探讨步进电机的控制方法,为以后深入学习电机的控制打下基础。-Stepper motor is the electrical pulse signal into an angular displacement or linear displacement of the open-loop
  3. 所属分类:SCM

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:212173
    • 提供者:陈茉
  1. shiyanbaogaoyangli

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  2. 这个报告记录了编译原理的大作业的过程和各个阶段的设计,包括词法分 析、语法分析、语义分析和汇编代码生成四个阶段,在语法分析时我采用了两种 语法分析,即一种自上而下的语法分析方法——LL(1)分析法,另一种是自底向 上的语法分析方法——SLR(1)分析法,这样可以了解到这两种不同的基本分析方 法,这样在语义分析阶段也要分这两种方法处理语义动作,并且要个产生式分别 编写语义动作。-The report recorded a big operation principle comp
  3. 所属分类:Compiler program

    • 发布日期:2017-05-03
    • 文件大小:1296747
    • 提供者:
  1. MOUSEANDKEYBOARD

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  2. 一个简单的鼠标和键盘动作记录并回放的小程序!
  3. 所属分类:Hook api

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:6556
    • 提供者:解寒瑜
  1. pc-mcu

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  2. 单片机为2051,PC端与MCU的通讯,电脑发代码,mcu接收后执行相应动作。-SCM 2051, PC client and MCU communication, computer code made, mcu after receiving the appropriate action to implement.
  3. 所属分类:Other systems

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:2191
    • 提供者:薛李伟
  1. SupermarketManagementSystem

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  2. 本系统通过数据库,统一记录商品、会员,记录销售交易信息,产生货物进货管理及盘点计算,减少员工重复性动作和帮助管理人员规范化管理。本系统适应于各种小型的超-The system through the database, a unified record of commodities, a member of record of sales transactions, resulting in inventory management and purchase of goods, the redu
  3. 所属分类:Shop supermarket software system

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:793113
    • 提供者:吴冬林
  1. 073_sww

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  2. 游戏键盘定时发信号控制角色动作反应的效软件-Play the keyboard from time to time the role of signal control software effective response actions
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:387981
    • 提供者:czyuan
  1. robot

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  2. 语音识别源代码 识别语言让机器人运动 机器人可做摆臂等动作-Speech recognition source code to identify the language so that the robot arm movement, such as the robot can move
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:87748
    • 提供者:vn42
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