搜索资源列表
37-Demos-in-one
- 该源代码可以实现实时的3D效果处理,而且使用非常方便、快速,对很多的视频,图像等文件格式都兼容。-the source code can achieve real-time 3D effects, but also extremely easy to use, fast, a lot of video, images, etc. are compatible file format.
skullydoo_src_night_cvs
- skulldoo.用于3d图像分割及可视化。c++语言,调用了VTK,FLTK,及TCL。
ITKSNAP
- 医学图像处理软件。含很多有用的控件,能做3D图像分割。
slicer2.6-opt-win32-x86-2006-12-08
- 3D slicer. 用于3D图形可视化,图像处理。
image_warp
- 基于vtk的,由bmp图像生成3D图像的源代码,在vc++调试成功,
c++image
- 图像的3D灰度显示、拉普拉斯高斯边缘检测、灰度拉伸、图像缩放等19种处理
ProgressiveMeshes
- 微软研究院的东西,用于3D图像的压缩传输,本人英文差看不懂
SurfaceConstructor-1.1
- 从多张图像的轮廓重建3D物体,代码运行鲁棒,几乎没有Bug.
djdcf
- 在3D图像处理等对运算要求高的领域,高效除法器已成为处理器内必不可少的部件。在分析除法器设计的泰勒级数展开算法基础上,提出了一种新的除法器设计算法。在满足同样精度的情况下,所实现的三级流水线的除法器,与基于泰勒级数展开算法的除法器相比,面积更小,速度更快。
em-sfm
- 是一篇国外的图形文章代码,将输入图像的2D轨迹转化为3D图形
SPE_SDK_3.00
- 据说是中国第一个3D图像引擎,免费,但是说明文档是英文,
avr3d
- AVR单片机驱动128×64LCD实现3D图像的旋转显示
davidnistereigtpointalgorithm
- david nister关于3D重构的八点算法的论文,这个算法在实际的图像中的效果很好。
tuxiangchulijishu2
- 图像平移、阈值变换、图像转置、显示浮雕文字效果、图像的3D灰度显示等图象处理程序非常有用的
HGEwinsock
- HGE是一个高效的2D游戏引擎,它是完全开源的(基于VC++),授权是慷慨的ZLib License, 任何人可以几乎不受限制的使用它,或基於技术核心开发引擎。 HGE简单的说,就是以3D加速实现2D图像的做法,它的作品可以在很低配置的电脑就能高效运作, 目前,国外人士评价HGE为最好的非商业2D游戏引擎。官方首页:http://hge.relishgames.com/ 国内游戏爱好者研究专区http://www.hgechina.com. HGE自身是不支持网络
HGE-Editbox
- HGE是一个高效的2D游戏引擎,它是完全开源的(基于VC++),授权是慷慨的ZLib License, 任何人可以几乎不受限制的使用它,或基於技术核心开发引擎。 HGE简单的说,就是以3D加速实现2D图像的做法,它的作品可以在很低配置的电脑就能高效运作, 目前,国外人士评价HGE为最好的非商业2D游戏引擎。官方首页:http://hge.relishgames.com/ 国内游戏爱好者研究专区http://www.hgechina.com. HGE自身是不支持中文
HGE_FLASH
- HGE是一个高效的2D游戏引擎,它是完全开源的(基于VC++),授权是慷慨的ZLib License, 任何人可以几乎不受限制的使用它,或基於技术核心开发引擎。 HGE简单的说,就是以3D加速实现2D图像的做法,它的作品可以在很低配置的电脑就能高效运作, 目前,国外人士评价HGE为最好的非商业2D游戏引擎。官方首页:http://hge.relishgames.com/ 国内游戏爱好者研究专区http://www.hgechina.com. 这是在HGE中播放FL
HGE_game_damo
- HGE是一个高效的2D游戏引擎,它是完全开源的(基于VC++),授权是慷慨的ZLib License, 任何人可以几乎不受限制的使用它,或基於技术核心开发引擎。 HGE简单的说,就是以3D加速实现2D图像的做法,它的作品可以在很低配置的电脑就能高效运作, 目前,国外人士评价HGE为最好的非商业2D游戏引擎。官方首页:http://hge.relishgames.com/ 国内游戏爱好者研究专区http://www.hgechina.com. 这是一个HGE引擎写的
HGE-Font_CN
- HGE是一个高效的2D游戏引擎,它是完全开源的(基于VC++),授权是慷慨的ZLib License, 任何人可以几乎不受限制的使用它,或基於技术核心开发引擎。 HGE简单的说,就是以3D加速实现2D图像的做法,它的作品可以在很低配置的电脑就能高效运作, 目前,国外人士评价HGE为最好的非商业2D游戏引擎。官方首页:http://hge.relishgames.com/ 国内游戏爱好者研究专区http://www.hgechina.com. HGE下使用中文的方案
vrml97
- 这是VRML实例包 是有关3D虚拟现实图像