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cg3Ddemo
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setupbasepack80_D6
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CImg-1.2.8
- 在VC++平台下开发的可用于3D图像处理的工具,其中包含了几个小游戏来帮助读者理解程序
6584124622
- 用opengl开发的 3D图像小程序
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- 运用Perona-Malik各向异性扩散模型对3d图像进行平滑去噪。此方法可以有效的抑制高斯噪声,并保护图像的边缘特征。
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- 3d图形图像处理的一些简单算法,需要的可以下载,只适用于初学者。
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- DirectX3D示例: 3D游戏中的粒子系统、卡通渲染、三维游戏中动态水面的模拟、卡通渲染、基于Symbian OS的S60手机游戏图像处理
flash3d下载效果
- 用flash编的3d图像下载效果的源程序,非常简练、好用-using flash series of the images downloaded 3d effect of the source, very concise, handy
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- Direct 3D编写的图像引擎迷宫程序。需要首先安装Direct X 9.0-Direct 3D graphics engine prepared by the Maze procedure. You first need to install Direct X 9.0
3DLIB30
- 用c语言编写的,三维医学图像开发源程序库和范例应用-prepared in 3D medical image source for the development of applications and examples
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数字图象处理1.1
- 数字图像处理的课程设计,装起来有些麻烦,见附带的文本文档,可以做一些简单的栅格图像处理,但结合摄影测量获得的同名像点可以进行三维观测-digital image processing of curriculum design, and put up some trouble, see accompanying text documents, they can do some simple raster image processing, but the combination of photog
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- 图像插补,可以使用二维图像达到三维观看的效果,-Graphic interpolation could get 3D effect form two-dimension image.
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光线法
- 通过直接计算得出的三维图像, 没有引用opengl, 纯数学计算-through direct calculation of 3D images, it is not in use opengl, pure mathematical calculations
联机数字、英文字符及汉字识别
- 3D model search engine A HYBRID METHOD FOR IMAGE PARTITION 一种基于视觉嫡的图像分割压缩方法
HGE Map Tutorial
- HGE是一个高效的2D游戏引擎,它是完全开源的(基于VC++),授权是慷慨的ZLib License, 任何人可以几乎不受限制的使用它,或基於技术核心开发引擎。 HGE简单的说,就是以3D加速实现2D图像的做法,它的作品可以在很低配置的电脑就能高效运作, 目前,国外人士评价HGE为最好的非商业2D游戏引擎。这是一款基于HGE实现的地图引擎。