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Test3D
- 演示了一个标准3D程序的开发流程,参照这些你可以开发功能更强大的3D程序和游戏。它用到了DirectX API,利用它可以释放显卡强大的图形图像处理能力。-3D presentation of a standard procedure development process, in the light of these you can develop a more powerful 3D programs, and games. It uses the DirectX API, the use
Example_DirectDraw
- 也是一个3D程序源代码,这个程序使用了DirectDraw API可以实现对一些复杂的图形图像的绘制与显示,里面的函数和代码的实现比较经典,可以作为你开发类似程序的范例。-Is a 3D program source code, this procedure uses the DirectDraw API can be achieved for some complex graphics rendering and display images inside the function and c
mmcont3
- matlab图像处理:基于colormap的3D等高线绘图算法-matlab image processing: colormap based on the 3D contour mapping algorithm
21.rainandsnow
- 本程序是基于OSG环境下的一个程序,OSG是(openscenegraph)的简称,即开放场景图像,是用来处理3D和2D图形的-This procedure is based on the OSG environment of a program, OSG is (openscenegraph) the short title, that is, open scenes images, is used to dealing with 3D and 2D graphics
Taiqiu
- vc6 + 图形引擎OGRE + 物理引擎PhysX 写的3D台球游戏,业余作品,游戏中有些bug,不过本程序的最大亮点是实现图像引擎OGRE和物理引擎PhysX的结合,我在网上找遍了都没有相关资料,都是自己摸索的,希望能给一玩OGRE和physx的朋友一些帮助。-vc6+ graphics engine OGRE+ physics engine PhysX written 3D billiards game, amateur works, games, some bug, but the bi
Program
- 关于图像处理的一个系统,能很好的处理一些二维的图像,可以作为3D图像处理程序的引用-Image processing on a system that can deal with some very good two-dimensional images, can serve as a 3D image processing procedure cited
bitmaptransfer
- 一个flex里面bitmap 3d图像矩阵转换得小例子-Flex inside a bitmap 3d images a small example of the conversion matrix
gaojingMM
- MM人物三维图像。照样是拿3d max浏览。是很PP的哦-MM characters three-dimensional image. 3d max is using the same browser. PP is the oh
terrain
- 地表图像 简单实用 opengl 3d 大家可以-terrain opengl 3d
brlcad-7.14.0
- 美国军方支持的3d图像开发库。很好的哟。对c++开发很有帮助。-The United States military support the development of 3d graphics library. Very good yo. Of c++ development helpful.
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- 使用子像素的方法来减轻图像系统的负荷已经是目前主流3D程序中的必用方法。比如知道Sin函数的特性,就只需要计算0~pi/2的点就可以了,剩下的pi/2~pi可以通过子像素来画出,在图形量大的情况下可以减轻至少一半的系统压力。 这个程序不光可以加速Sin函数的显示,还可以加速所有函数的显示。 -The use of sub-pixel image of the ways to reduce the load on the system is already the existing procedu
tx3d
- 用VC编写得灰度拉伸、拉普拉斯高斯边缘检测和图像的3D灰度显示得代码-VC with the preparation of a gray-scale stretch, Laplacian of Gaussian edge detection and 3D images show a gray code
planet
- 计算机图形学。里面有一个3D的星球,可以使用键盘旋转星球。学习图像学的同学参考一下。-Computer graphics. 3D inside a planet, you can use the keyboard rotating planet. School students to learn the image reference.
3Dprogram
- 如题目:一下是第一章目录 第一章 硬件接口 1.1 3D应用程序与硬件的交互作用 1.1.1 在计算机屏幕上显示图像 1.1.2 事件反应 1.2 使用不同的体系结构 1.2.1 MS-DOS. 1.2.2 MS-Windows. 1.2.3 X11. 1.2.4 NeXTStep. 1.2.5 MacOS.-Topics such as: what is the first Chapter Content
terrain
- 一个OpenGL的地形算法,是3D游戏编程要经常用到的一种算法,主要思想是根据图像生成地形。-An OpenGL terrain algorithm, is a frequently used algorithm in 3D game programming, the main idea is based on the image to generate the terrain.
suanfa
- 图像算法 明亮度 对比度 Hough变换 图像增强技术 图像平移 图像旋转 图像的3D灰度显示 图像的反色 图像缩放 图像转置 图像镜像 拉普拉斯高斯边缘检测 显示浮雕文字效果 显示渐变色彩效果 浮雕技术 灰度均衡 灰度拉伸 维纳滤波处理 逆滤波处理 阈值变换 雕刻技术-Image brightness contrast algorithm Hough transform image enhancement te
ear4
- ImagesIEEE上的论文有关图像处理的论文:走向快速3D耳识别现实生活中的应用生物识别技术 -TOWARDS FAST 3D EAR RECOGNITION FOR REAL-LIFE BIOMETRIC APPLICATIONS
vegaqibuchengxu
- 本程序是以新一代3D图形开发软件为基础实现的编程,可以实现3D模式的实景编程图像,对新领域的开发是最近的热点研究领域。-This procedure is based on a new generation of 3D graphics based on the realization of the development of software programming, can be programmed real 3D model images, the area of new develo
3Dtext
- 很不错的3D文字制作工具源码版,在下边的文本框中打上文字,上边就自动蹦出来3D文字啦,可以设置字体、3D字的颜色、大小等。还可以导入背景,生成完毕后保存为BMP格式图像,很方便。-3D text is a good tool for source code version of the production, in the text box below marked text, above automatically bounce you out of 3D text, you can set
fd
- VB中制作“浮雕”图像,使其看起来像3D做的,会收到良好的视觉效果。在下面实例中我们运用了在一幅图像中按象素工作来生成浮雕。-to realize the fudiao