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ComputerGraphicsTutorial
- 图形学教学的源码。演示本科计算机图形学中常用算法,可单步演示。-graphics teaching source. Undergraduate computer graphics demo commonly used algorithm, single-step demonstration.
graphanddatastruct
- 图形学和数据结构的一些算法 还有图形学的一些算法的演示-graphics and data structure of the algorithm there are some graphics algorithm demo
BSplineCurves
- 三阶样条曲线演示 使用鼠标点击输入任意输入点,生成三阶样条曲线。底层图形学原理算法,框架MFC-third-order spline curve demonstration using the mouse to click the importation of arbitrary input to produce third-order spline curves. Bottom graphics algorithms, the framework MFC
tiancongsuan
- 一个有关计算机图形学的填充算法的C++演示-a computer graphics filling algorithm C demo
StudyGraph
- 一个VC写的绘图程序,演示了Bresenham算法生成直线、园,还有Bezier曲线生成。对学习图形学很有帮助-write a VC mapping procedures, demonstrated the Bresenham algorithm to create line, the landscape, There Bezier curve generation. Learning helpful graphics
dujunli_337
- 想学好计算机图形学的大学生,老师和工程人员内容:动态的演示了图形生成过程,详细的源代码使你粘贴后就可以运行,其中包括DDA、bresenham、逐点比较法直线生成算法;bresenham,DDA,中点画圆算法;n次bezier,spline,Bspling,Hermite曲线生成算法;单线性,双线性,Bezier曲面生成算法;矢量,点阵字符生成算法;扫描填充,种子填充算法,多边形,直线裁剪算法;平移,比例,旋转,原点对称,错切变换算法;斜测投影,一点,二点,三点透视算法;消影,斜平行投影,正轴测
2ddraw
- 计算机图形学大作业,一、 调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。四、交互式的二维直线求交:如果存在交点,用实心圆显示交点,并用文字显示其坐标。五、自行车行走和绕固定点旋转的自旋转物体动画。六、简单三维图形系统:凸多面体的建模、透视投影,隐藏面的消除及基本图形变换(平移、旋转、缩放)。七、交互式Bezier曲线的输入绘制程序实现
InterSection
- 计算机图形学,一个直线段求交算法演示的例子.
ClipPolygon
- 图形学多边形裁减算法演示实例-graphics polygon reduction algorithm demonstration examples
DrawSys
- 计算机图形学部分算法演示系统:包括直线,圆的生成算法,Bezier曲线,直线裁剪算法-some algorithm in computer graphics presentation systems include : straight, round the generation algorithm, Bezier curves, straight cutting algorithm
500927318
- 计算机图象学的课程设计,一些图形学基本图形生成算法的演示
DrawSys
- 计算机图形学部分算法演示系统 实现类似windows画图程序相似功能
computer-display
- 本原代码集是对计算机图形学的编程实践,包括画直线、反走样直线、画圆、画椭圆、画矩形、画多边形、矩形填充、多边形填充、3D变换、光照、贴图等计算机图形算法演示
tuxingxue
- java写的图形学基础,含线线相交,线面相交,扫描线算法演示等,编译时须先编译polygon.java再编译saomiaoxian.java运行saomiaoxian即可。-failed to translate
VCGraphic
- 用VC编写的学习计算机图形学知识的演示程序,包括绘制图元、样条曲线和几个分形算法。-A demo program about several knowledges of computer graphics in VC, including the rendering primitives, spline curves, fractal algorithms.
tuxingshuanfa
- 计算机图形学演示系统(二次曲线,自由曲线,参数曲面,字符显示等算法) -Computer graphics presentation system (the second curve, free-form curve, parametric surface, the characters display algorithm)
flashOfComputerGraphics
- 图形学flash,对图形学中的算法的flash演示,里面有详细的执行过程和源码。-Graphics, flash, graphics algorithm for the flash presentation, which detailed the implementation process and the source.
TricksOfThe3DGameProgrammingGurus
- 本书是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。全书共分5部分,包括16章的内容。第1~3章简要地介绍了Windows和DirectX编程,创建了一个Windows应用程序模板,让读者能够将精力放在游戏逻辑和图形实现中,而不用考虑Windows和DirectX方面的琐事;第4~5章简要地介绍了一些数学知识并实现了一个数学库,供以后编写演示程序时使用;第6章概述了3D图形学,让读者对本书将介绍的内容有大致的了解;第7~11
Draw
- 图形学代码,实现填充,剪裁等基本算法的演示-Graphics code, to achieve filling, cut demonstration of the basic algorithm
tuke
- 凸壳的生成是计算机图形学中的基本图形处理算法,本程序是演示生成凸壳的c++源码 -Convex hull of computer graphics generation is the basic graphics algorithms, this procedure is to demonstrate the Convex Hull of generating c++ source code