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WriterAndReader
- 计算机图形学动画源码,有3d效果,很有用的,关于三维变换,圆形,正方形。-it s very good。
lft2
- 用MFC实现的3D图形学中的立方体,可旋转,有三种投影方式,正交,透视,斜投影三种-MFC achieved with 3D graphics in the cube can be rotated in three projection mode, orthogonal, perspective, oblique projection of three
Globehide
- 本程序实现图形学隐藏面消除算法,绘制3D球模型,消除其隐藏面。-This procedure to achieve the elimination of graphics hidden surface algorithms, rendering 3D sphere model, the elimination of its hidden surface.
Pic
- 对计算机图形学的编程实践,包括画直线、反走样直线、画圆、 画椭圆、画矩形、画多边形、矩形填充、多边形填充、3D变换、光照、贴图等。由于 精力有限,未对原码做任何注释。出于简化编程的考虑,许多地方指定了常数,未做 通用处理。解压缩后建立gui16目录,在其下有原代码和工程文件。在gui16下建立 release目录,其下有一可执行文件及其所须的位图及模型文件。如在release目录之 外执行程序,必须复制所需位图及模型文件。-Of computer graphics progr
gui16
- e-mail:cproom@163.net 计算机图形学的编程实践,包括画直线、反走样直线、画圆、画椭圆、画矩形、画多边形、矩形填充、多边形填充、3D变换、光照、贴图等。由于精力有限,未对原码做任何注释。出于简化编程的考虑,许多地方指定了常数,未做通用处理。-e-mail: cproom@163.net computer graphics programming practice, including painting a straight line, anti-aliased line,
dragonfly
- 上计算机图形学的时候作的一个组合图形的实验。实现了一个3D类似蜻蜓的模型的旋转。用的是OpenGl框架和VS2005中C++实现的。可作为大学实验时的参考,高手就不用看了。-At a time when computer graphics for a combination of graphics experiment. The realization of a 3D model of a similar rotation dragonfly. Using the OpenGL framewor
beijixing
- 这是一个计算机图形学的程序,是用c++编写的,是3D图形,包括了图形的变化以及坐标的定位,是学习计算机图形学最好掌握的。-This is a computer graphics procedure is c++ Prepared is the 3D graphics, including changes in graphics as well as the coordinates of the position, is to learn from the best available compu
sya
- 《计算机图形学几何工具算法详解》 从中可以找到,许多关于3d游戏开发相关的数学的基础知识,尤其适合3d游戏的数学基础不好的初学者,您可以找到许多现成的伪码,相关的公式及原理,介绍的较好,易懂!-" Computer Graphics Geometric algorithms explain tools" can be found, much about 3d game development of basic math-related knowledge, particul
CHAPTER13
- 用opengl与VC++实现的3D场景的漫游! 对想学计算机图形学的很有帮助!-opengl for 3D
CHAPTER12
- 用opengl与VC++实现的3D场景的漫游! 对想学计算机图形学的很有帮助!-Use opengl with VC++ implementation of the 3D scene roaming! Want to learn computer graphics for the very helpful!
Tricksofthe3DGameProgrammingGurus
- 游戏经典书 3D游戏编程大师技巧 源代码,本书是游戏编程畅销书作者Andre LaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度探讨了3D图形学的各个重要主题.-Tricks of the 3DGame Programming Gurus.rar
3DComputerGraphicsAMathematicalIntroductionWithOpe
- 一本有关三地图形学的书籍,内容丰富,涵盖广阔-3D Computer Graphics A Mathematical Introduction With OpenGL
planet
- 计算机图形学。里面有一个3D的星球,可以使用键盘旋转星球。学习图像学的同学参考一下。-Computer graphics. 3D inside a planet, you can use the keyboard rotating planet. School students to learn the image reference.
3DGameBook
- 3D游戏与计算机图形学中的数学方法(pdg)-3D computer graphics in games and mathematical methods (pdg)
3dtransform
- 计算机图形学3维图形变换。其中包括典型的图形变换算法-3D transform
FreeFormDeformation
- 三维自由形状变形,在计算机图形学和动画中应用很多。-3D Free Form Deformaiton
TricksOfThe3DGameProgrammingGurus
- 本书是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。全书共分5部分,包括16章的内容。第1~3章简要地介绍了Windows和DirectX编程,创建了一个Windows应用程序模板,让读者能够将精力放在游戏逻辑和图形实现中,而不用考虑Windows和DirectX方面的琐事;第4~5章简要地介绍了一些数学知识并实现了一个数学库,供以后编写演示程序时使用;第6章概述了3D图形学,让读者对本书将介绍的内容有大致的了解;第7~11
OpenGLOptimizer
- 书名:高端图形图像核心技术宝典OpenGL Optimizer程序员.本指南面向的读者是那些具备C语言和c++语言背景的CAD开发人员,他们理解opoengl的基本概念和有关计算机图形学的知识。为了有效地利用openGL Optimizer,你还应该懂得Cosmo 3D。 -This guide is intended readers are those who have the C language and c++ language backgrounds of the CAD devel
CG
- 计算机图形学实验作业 包括直线椭圆算法 扫描线填充 区域剪裁 Bezeir曲线曲面 3D变换-Computer Graphics experimental work, including straight-line scan-line algorithm for filling regions oval cut Bezeir curves and surfaces 3D Transform
GDC2002_RobustShadowVolumes
- 关于3D图形学中阴影的实现算法讲解,原理性的讲解,很适合初学者-With regard to 3D graphics to explain the shadow algorithm, the principle of explanation, very suitable for beginners