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PhysXCharacterController1
- Ageia s PhysX(著名的游戏物理库) D3D 9使用代码演示。由于PhysX物理库使用OpenGL代码实现图形着色,从而 使许多用DirectX 3D的程序员不能使用/读懂demo代码,这是使用D3D着色引擎重新写的一些demo代码。 - 角色控制(带执行文件)
PhysXCollisionCallback
- Ageia s PhysX(著名的游戏物理库) D3D 9使用代码演示。由于PhysX物理库使用OpenGL代码实现图形着色,从而使许多用DirectX 3D的程序员不能使用/读懂demo代码,这是使用D3D着色引擎重新写的一些demo代码。-Collision Callback(带执行文件)
PhysXConvexGeometry
- Ageia s PhysX(著名的游戏物理库) D3D 9使用代码演示。由于PhysX物理库使用OpenGL代码实现图形着色,从而使许多用DirectX 3D的程序员不能使用/读懂demo代码,这是使用D3D着色引擎重新写的一些demo代码。-Convex Geometry(带执行文件)
PhysXRagdoll
- Ageia s PhysX(著名的游戏物理库) D3D 9使用代码演示。由于PhysX物理库使用OpenGL代码实现图形着色,从而使许多用DirectX 3D的程序员不能使用/读懂demo代码,这是使用D3D着色引擎重新写的一些demo代码。-Rag doll(带执行文件)
PhysXStaticObjects
- Ageia s PhysX(著名的游戏物理库) D3D 9使用代码演示。由于PhysX物理库使用OpenGL代码实现图形着色,从而使许多用DirectX 3D的程序员不能使用/读懂demo代码,这是使用D3D着色引擎重新写的一些demo代码。-Static Objects(带执行文件)
PhysXTriangleMesh
- Ageia s PhysX(著名的游戏物理库) D3D 9使用代码演示。由于PhysX物理库使用OpenGL代码实现图形着色,从而使许多用DirectX 3D的程序员不能使用/读懂demo代码,这是使用D3D着色引擎重新写的一些demo代码。-Triangle Mesh(带执行文件)
OpenSceneGraph_Quick_Start_Guide
- 《OpenSceneGraph快速入门指导》是目前唯一一本官方认可的开放场景图形渲染库OSG初学者教程书籍。作者为OpenGL编委会的资深专家Paul Martz,译者:王锐,钱学雷
polybool_src
- 多边形布尔操作类库源码,简化图形编程-polygonal Boolean operators library source, simplifying graphical programming
SVGACC10
- MSC或BC开发的SVGA图形开发库(允许使用300x200,640x480,80x600,1024x768等多种模式-MSC or the development of the SVGA graphics development library (allowing the use of 300x200, 640x480, 80x600, and other 1024 models
graphBrian
- 一个功能强大的用于显示柱状图、饼状图等的图形控件。如果你要做CAD软件或科教、演示程序的话,这个类库会节省你不少时间。(30KB)-a powerful column for the show, Caky map graphic control. If you do CAD software or science, education, and demonstration program, the library will save you a lot of time. (30KB)
xydwCMS110
- 美丽心雨 飞狐源码站 优化修正了50%以上的代码,尽量减少数据库查询,程序循环,提高程序运行速度效率。为以后更好的发展做准备。 增强了HTML功能,可以较稳定的生成HTML静态页面,并且在批量生成时可选起始ID和结束ID。 增强附件上传管理功能,增加对附件的大小,后缀名限制。同时开始隐藏附件的真实路径。为日后会员系统及下载限制做准备。 新闻图片在发表时可以直接选择上传或者填写URL,更方便使用。 后台登陆对有GD库的网站开始采用图形认证码,增强安全性。 对数据备分和优化做了调整使备分数据可以通过
SDL-1[1].2.5.tar
- Simple DirectMedia Layer - Simple DirectMedia Layer 是一个跨平台的多媒体库设计用来提供快速图形framebuffer和音频驱动。应用MPEG为软件,模拟器或其他流行的游戏回放声音。支持Linux, Win32, BeOS, MacOS, Solaris, IRIX, and FreeBSD-Simple DirectMedia Layer-Simple DirectMedia Layer is a cross-platform multimed
GUISim1003
- ucgui论坛,http://www.ucgui.com GUISim1.0.0.3. 提供在VC下进行UCGUI图形编程的环境, 完全开放源码, 在来UCGUI官方提供的测试开发中, 只有一个GUISIM.LIB的库文件,本人经过艰苦的反汇编, 终于还原其C源码,希望使用可以更加清楚的认训到在WINDOWS下模拟器所做的事情.-ucgui forum http://www.ucgui.com GUISim1.0.0.3. For the VC under UCGUI graphical pro
grDemo
- 自由曲线图表、柱状图、饼图的实现与转换,基于一套简单的图形类库(源代码在内)。-free curve charts, column, pie and the realization of conversion, based on a simple set of graphics libraries (including source code).
CJ60Lib源代码未编译
- 很不错的图形界面库
CRM系统
- 系统功能: 1、 销售管理: 包括 6 部分创建资源库、原始资料收集、客户线索开发、客户跟踪、商机销售、订单管理。 1)创建资源库: 从网络上获得资源库,作为原始客户资料收集的来源; 2)原始资料收集 :收集到大量的目标原始客户资料以备进行潜在客户的开发; 3)客户线索开发 :集中对前面收集到的大量陌生客户进行电话拜访,提供各种高成效的辅助工具提高潜在客户 开发的成功率; 4)客户跟踪回访 :将心理学上提出的人类记忆储能曲线形成客户跟踪曲线,以自动提醒的方式帮助销售人员把握
cximage600_full
- CX image 图形开发库源代码,完整版
基于OpenGL的场景管理
- 基于OpenGL的场景管理、三维交互与用户界面设计 林锐 石教英 摘 要:Intra3D 是基于OpenGL的交互式三维图形软件开发工具,其核心是集成了场景数据结构、图形对象、三维交互算法和图形用户界面的C++类库与COM对象库。着重论述:(1)对象引用计数的内存管理技术;(2)场景节点的三维交互设计;(3)用户界面设计。 关键词:开发工具三维交互用户界面
java简单编辑器
- 演示程序为计算机和用户的对话形式执行,即在计算机的终端显示图形界面的文档编辑器,然后用户就可以实现编辑,保存等像记事本一样的功能。 (1)打开以有文件,保存编辑文件,退出编辑器并提醒保存; (2)查找编辑区中的字符串,用已知字符串替换查找的字符串; (3)显示文件的存取路径; (4)剪切,复制,粘贴,删除等; (5)改变文本区字体的颜色,字体大小和形状的功能; (6)关键字显示蓝色、类库类名显示红色。
3D游戏引擎术语介绍
- 3D引擎是3D图形函数库。在因特网上有很多3D引擎,其中有一些还是免费的,有些商业化的引擎价格在50美元到25万美元之间。3D引擎需要使用外部的开发系统来编写程序,使用最多的是是微软的VisualC++。围绕3D引擎通过编程来开发游戏具有极大的自由度,但也需要很多的经验、工作和时间。