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FinalWork
- 实现的计算机图形学中的一个大作业。集合了所有图形学中的应用
Matlab_SVM
- 使用支持向量机对仿人感知器建模,并给出了其在不规则图形面积测量中的应用实例,附有120幅图片及其面积,前100幅用作训练,后20幅用作检验,图片文件默认路径为C:\\MATLAB7\\work\\P100,即应将文件解压到默认路径C:\\MATLAB7\\work,使用其他路径只需将程序中的图片路径替换即可。
CSharpNetworkProgrammingBasic
- 《C#网络应用编程基础》 一个幻灯片讲义 第1章 概述 第2章 C#数据类型 第3章 面向对象的编程基础 第4章 面向对象的高级编程 第5章 Windows窗体界面设计 第6章 目录与文件管理 第7章 正则表达式与Internet操作 第8章 ADO.NET与SQLServer 第9章 二维图形图像处理 第10章 基于组件的开发技术 第11章 网站建设与网页制作 第12章 ASP.NET Web服务器控件 第13章 ASP.NET W
DRAWLINE
- 通过WINDOW API 的划线接口 实现各种图形 可以应用在矩形图形功能
TROYICO
- 实现了在WINDOW窗口加载和卸载图形图标 可以应用在窗口缩小后想打开窗口的场合
chepaishibie
- 读BMP文件,只能打开256色 (可以是灰度) 显示和内存贴图技术 关于调色板: 调色板实际上是一个数组,4个BYTE 分别是 B,G,R,和 Reserved 每一个像素点都有一个相应的数组。 关于VC和windows 的绘图机制: 使用GDI(图形设备接口)对象,通常使用CDC 类,CPaintDC也一样(device-context)设备上下文 windows下的MFC编程机制,消息驱动,事件等待! 全局的app(应用程序对
VC_Matlab
- 在分析Visual C++和Matlab各自特点的基础上,提出了混合编程的几种方法,对VC++利用Matlab数学库和图形库进行应用程序开发,并对在VC++环境下嵌入mcc命令在Matlab环境中转变的C++程序代码作了详细介绍。
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- 图书管理系统源码 Microsoft Visual Basic6.0提供了开发Microsoft Windows应用程序的最迅速、最简捷的方法。”Visual”的意思是“可视化程序设计”,指的是开发图形用户界面的方法。使用这种方法,用户不需要编写大量代码去描述界面元素的外观和位置,而只要把预先建立的对象拖放到屏幕上的一点即可。”Basic”指的是BASIC语言,它是一种在计算机技术发展历史上应用得最为广泛的语言。VB在原有BASIC语言的基础上进一步发展,至今包含了数百条语句、函数及关键词,
yasuobianma
- 图形图象综合应用—图象的方块压缩编码,主要用于帮助图形图象的初学者学习
matlabguiexample
- 应用matlab的GUI功能设计用户图形界面的一些例子.
jibianjiaozheng
- 一个使用c++编写的关于畸变校正的小程序,原理很简单,一看代码就能看懂,通过对GDI位图的使用而不需要应用VC,即可对图形进行处理。
isben
- 应用程序,处理网络上的图形,具体功能我还没用过。
Maze
- mfc的电子元器件系统。可以绘制基本图形。对cdc的初级应用。
mycdc
- 用VC编制函数图形的显示类.在某些工程应用系统中常要对已知的表达式求出其图形,只能应用VC对这些函数进行二维或三维的显示,本代码就是将显示的图形进行类的编制,使绘图变得轻松
java8
- Java图形界面编程,AWT、布局管理器、事件模型,JFC、Swing编程。应用JBuilder快速开发图形界面程序。
MapSymbolSoft
- 地图符号设计软件及动态库调用源码2.0 一套完善的符号库是GIS开发的基础,也是GIS开发的核心。地图符号设计软件可以完成任意符号的制作,动态库接口简化了GIS开发,可应用于多种编程语言开发环境。使用该动态库接口显示的矢量地图图形效果非常美观,显示速度快,地图漫游放大缩小平滑,无漏白现象,动态库提供的坐标变换函数使地图缩放和漫游功能实现简单快速。图形符号的显示在底层设计时采用了图形硬件加速和大量优化算法,大大提升了图形显示速度和显示质量,能够实现无闪烁的连续放大。2.0版点符号编辑软件增加了
xueji
- J2EE高校学籍管理信息系统的设计及实现 本文中的学籍信息管理系统将 Mvc 以ModelViewControl) 模式和J2EE相结合,使界面与业务逻辑彻底分离,在系统架构中各司其职、互不干涉,具有较强的伸缩性、 通用性和可操作性。 文中用统一建模语言UML对系统进行详细分析,并给出了系统的具体设计, 包括系统结构设计、数据库 设计、信息安全访问设计等。 此外,本文还着重描述了系统实现过程中的一些关键技术, 包括在系统数据访问,实 现的 相关技术( 如 数据库连接池技术) 以
MenuCode
- 菜单的工作原理及编写应用,菜单命令消息在MFC框架程序的几个类中的传递顺序和处理过程。标记菜单、缺省菜单的实现原理、图形菜单的实现及常犯错误的分析,GetSystemMetrics的应用,快捷弹出菜单的实现方式及其命令响应函数有效范围(与弹出菜单时所指定的父窗口有密切的关系,最底层的子窗口具有最优先的处理机会)。动态菜单的编写,如何让程序在运行时产生新的菜单项及如何手工为这些新产生的菜单命令安排处理函数,如何在顶层窗口中截获对菜单命令的处理,更进一步掌握CString类的应用。
OpenSceneGraph-2.4.0
- OSG仿真开发包2.4最新版源代码,OpenSceneGraph是一款高性能的3D图形开发库。广泛应用在可视化仿真、游戏、虚拟现实、高端技术研发以及建模等领域。使用标准的C++和OpenGL编写而成,可以运行在Windows系列、OSX、GNU/Linux、IRIX、Solaris、HP-Ux、AIX以及FreeBSD操作系统。
BinaryEddy
- 二维图形对象表示,建模和变换,算法以及应用。