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sm501_0.05_LinuxKernel
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vst3
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CSharpNetworkProgrammingBasic
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led
- 我用89c52单片机为同学开发的led大规模动态显示的立体图形,是件艺术品
GIS-CSharp
- 煤矿信息管理系统是基于SuperMap Object,使用 C#语言开发的煤矿信息管理系统 系统主要实现煤矿信息的管理,包括属性数据和图形数据的管理。其中最重要的部分是钻孔数据的管理, 比较理想的解决了钻孔数据的查询、浏览、修改、添加、删除和导出,并着重实现了钻孔剖面示意图的自动绘制, 此外还实现了计算机图件的管理、地图数据集导出、地图输出打印等功能。
VC_Matlab
- 在分析Visual C++和Matlab各自特点的基础上,提出了混合编程的几种方法,对VC++利用Matlab数学库和图形库进行应用程序开发,并对在VC++环境下嵌入mcc命令在Matlab环境中转变的C++程序代码作了详细介绍。
libmath
- 自己开发的用于2D图形几何关系计算的数学函数库
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- <嵌入式linux图形界面开发介绍〉我做的培训资料 原创
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- 图书管理系统源码 Microsoft Visual Basic6.0提供了开发Microsoft Windows应用程序的最迅速、最简捷的方法。”Visual”的意思是“可视化程序设计”,指的是开发图形用户界面的方法。使用这种方法,用户不需要编写大量代码去描述界面元素的外观和位置,而只要把预先建立的对象拖放到屏幕上的一点即可。”Basic”指的是BASIC语言,它是一种在计算机技术发展历史上应用得最为广泛的语言。VB在原有BASIC语言的基础上进一步发展,至今包含了数百条语句、函数及关键词,
VB_MO_GIS
- Visual Basic + MapObject 开发的一段小程序,实现基本的图形显示、缩放、漫游,数据为Mexico城市、道路、河流、湖泊等数据,为初学MO二次开发的同学一定参考
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- 计算机图形学的课程设计报告,包括直线,曲线,椭圆,填充等到一系列的算法实现,非常之经典,用的是VC的开发环境。
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- 台湾人开发的Linux下的文件管理器,使用图形界面,小巧快速。
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- 国人自己开发的3D图形引擎,免费。里面包括Bullet引擎
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- DOS下显示图形.TC环境下编译通过的.在WINDOWS开发环境下由于缺少GRAPHICS.H库函数所以不能通过.
DM642
- 一款DM642的开发板PDF原理图,对需要做图形图像开发的人员很有用
SDL-devel-1.2.13-1.i386
- Simple DirectMedia Layer库,简称 SDL,是为数不多的商业游戏开发公司使用的免费软件库之一。它提供跨平台的二维帧缓冲区图形和音频服务,它支持 Linux、Win32 和 BeOS。也不同程度地支持其它平台,包括 Solaris、IRIX、FreeBSD 和 MacOS。除了大量的服务,包括线程、独立于字节存储次序的宏和 CD 音频,SDL 还提供了一个简单的 API,它允许您尽可能接近本机硬件。使用 SDL 有三重优点:稳定、简单和灵活。
CycloneII_Touch_Panel_MP3_Player
- 在SOPC平台上,开发得MP3源代码,包括mp3软解码,图形界面!还包括了TFT,PWM的IP!
gis
- 一个简单的gis开发程序,用vc++描述,能实现简单图形的绘制,供大家学习和修改
3Dtank
- 3D坦克游戏——本程序使用C++语言进行开发,使用面向对象与面向过程相结合的方法编写程序,其中使用Win32API函数与Windows进行交互,调用DirectX提供的接口接收鼠标和键盘输入,以及进行图形、声音的编程。