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  1. Code

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  2. 图形的绘制,如何使用自定义画笔(颜色,线宽,线型)。如何为程序中添加选项菜单和选项设置对话框,如何使用标准颜色对话框,如何使用字体对话框,在选项对话框中实现预览功能。实现选项对话框和窗口类中的数据交换。如何改变对话框和控件的背景色,如何改变控件的文本颜色,对按钮控件的特殊处理。如何在窗口中显示一幅位图。-graphics rendering, since the definition of how to use a paintbrush (color, line width, linear).
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:121150
    • 提供者:王兰
  1. VC_Graph_programming_skill_and_example_code

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  2. 《图形编程技巧与实例》——CD,此光盘为本书的配套光盘,包括全书八章内容所对应实例程序的工程文件包、可执行文件、程序使用的图形数据及运行结果位图文件等。 第1章~第8章的全部文件分别存放在 \\Chapter1\\ ~ \\Chapter8\\ 章文件夹(序号表示章编号)中。
  3. 所属分类:书籍源码

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:6790557
    • 提供者:feijufeng
  1. EffectShow

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  2. 对位图进行图形学运算的源码,
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:100093
    • 提供者:wcy
  1. DIBDisplay

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  2. 常用的图形图像处理程序,这个程序主要是位图处理
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:94784
    • 提供者:alex
  1. OpenGLDevelopManual

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  2. opengl开发指南,游戏开发者必备之开发指南,共包含十七章:第一章 OpenGL与三维图形世界,第二章 OpenGL概念建立,第三章 Windows NT环境下的OpenGL,  第四章 OpenGL基本程序结构, 第五章 OpenGL数据类型和函数名,第六章 OpenGL辅助库的基本使用,第七章 OpenGL建模,第八章 OpenGL变换,第九章 OpenGL颜色,第十章 OpenGL光照,第十一章 OpenGL位图和图像,第十二章 OpenGL纹理,第十三章 OpenGL复杂物体建模,第十
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2014-01-16
    • 文件大小:287437
    • 提供者:zhaofang
  1. Lesson10Code

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  2. 图形的绘制,如何使用自定义画笔(颜色,线宽,线形)。如何为程序中添加选项菜单和选项设置对话框,如何使用标准颜色对话框,如何使用字体对话框,在选项对话框中实现预览功能。实现选项对话框和窗口类中的数据交换。如何改变对话框和控件的背景色,如何改变控件的文本颜色,对按钮控件的特殊处理。如何在窗口中显示一幅位图。
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2014-01-16
    • 文件大小:126665
    • 提供者:asfsafd
  1. tuxingxuesuanfa

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  2. 计算机图形学的编程实践,包括画直线、反走样直线、画圆、画椭圆、画矩形、画多边形、矩形填充、多边形填充、3D变换、光照、贴图等。由于精力有限,未对原码做任何注释。出于简化编程的考虑,许多地方指定了常数,未做通用处理。解压缩后建立gui16目录,在其下有原代码和工程文件。在gui16下建立release目录,其下有一可执行文件及其所须的位图及模型文件。如release目录之外执行程序,必须复制所需位图及模型文件。
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:47320
    • 提供者:chenghd82
  1. shebeihuanjinglei

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  2. 坐标映射 Coping、CSize和CRect 颜色和颜色对话框 图形设备接口 画 笔 画 刷 绘 图 示 例 字体和字体对话框 常用文本输出函数 文本格式化属性 计算字符的几何尺寸 文档内容显示及其字体 改变 使用图形编辑器 位 图 图标 光 标 打印与打印预览机制 打印与打印预览的设计 完整的示例
  3. 所属分类:WEB源码

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:192701
    • 提供者:马刚
  1. Graphic

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  2. 图形的绘制,如何使用自定义画笔(颜色,线宽,线型)。如何为程序中添加选项菜单和选项设置对话框,如何使用标准颜色对话框,如何使用字体对话框,在选项对话框中实现预览功能。实现选项对话框和窗口类中的数据交换。如何改变对话框和控件的背景色,如何改变控件的文本颜色,对按钮控件的特殊处理。如何在窗口中显示一幅位图。
  3. 所属分类:书籍源码

    • 发布日期:2014-01-17
    • 文件大小:118600
    • 提供者:jiangyang520
  1. badaoxiama1

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  2. 使用VC++6.0做开发工具, 采用简单的SDI框架结构 ,一次处理一幅位图(有兴趣的可以作成MDI) 比较重要的地方 读BMP文件,只能打开256色 (可以是灰度) 关于VC和windows 的绘图机制: 使用GDI(图形设备接口)对象,通常使用CDC 类,CPaintDC也一样(device-context)设备上下文 windows下的MFC编程机制,消息驱动,事件等待! 虽然已经弄出来了,还是希望大家好好读读源程序。 你们以
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:234741
    • 提供者:游侠
  1. ImageP

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  2. 对图像的点、邻域、二值,形态学进行处理,图形、位图操作,画布选择,几何变换,区域分割等。
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

  1. Image

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  2. 图像点、邻域、二值、形态学处理,图形、位图操作,画布选择,几何变换,区域分割等。
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

  1. lesson10

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  2. 图形的绘制,如何使用自定义画笔(颜色,线宽,线形)。如何为程序中添加选项菜单和选项设置对话框,如何使用标准颜色对话框,如何使用字体对话框,在选项对话框中实现预览功能。实现选项对话框和窗口类中的数据交换。如何改变对话框和控件的背景色,如何改变控件的文本颜色,对按钮控件的特殊处理。如何在窗口中显示一幅位图。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-01-17
    • 文件大小:132558
    • 提供者:池平平
  1. tutorials

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  2. 一系列在X窗口环境图形化编程的范例。基于GTK。看完这个教程,一定能写出很简单的图形程序。包含简单的窗口、简单的文本、鼠标指针、位图等等。
  3. 所属分类:Linux/Unix编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:22285
    • 提供者:李哲
  1. ImageP

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  2. 图形操作 画布选择 位图操作 生成图像 图像性质 色调与模式 几何变换 动态图像
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:171285
    • 提供者:周奇
  1. jibianjiaozheng

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  2. 一个使用c++编写的关于畸变校正的小程序,原理很简单,一看代码就能看懂,通过对GDI位图的使用而不需要应用VC,即可对图形进行处理。
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:154287
    • 提供者:吴子彦
  1. sf_2008411

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  2. 跨平台2D引擎,任何图形设备(2d/3d)均可使用 精灵引擎包括:精灵(支持HotPoint),45度斜角地图,图层,ViewPort,层管理器。 图形引擎包括:ISurf通用2D绘图接口。目前有一个DDraw7的实现;IFont接口。还有一个CGdiFont实现。 *声明:欢迎学习研究或修改,未经本人许可,严禁用于商业用途 Copyright instemast 精灵引擎部分,我发现SUN的J2ME设计的还不错,所以参考了他的设计。 不过J2ME是针对移动设备的
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:40295
    • 提供者:test
  1. Graphic

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  2. 图形的绘制,如何使用自定义画笔(颜色,线宽,线型)。如何为程序中添加选项菜单和选项设置对话框,如何使用标准颜色对话框,如何使用字体对话框,在选项对话框中实现预览功能。实现选项对话框和窗口类中的数据交换。如何改变对话框和控件的背景色,如何改变控件的文本颜色,对按钮控件的特殊处理。如何在窗口中显示一幅位图。
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:100130
    • 提供者:李雅芳
  1. tuxiangfenge

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  2. 图像分割,源自<<C++图形图像处理>>,将BMP位图进行分割
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:341740
    • 提供者:jsjsjs
  1. lesson10

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  2. 孙鑫老师VC视频第十课代码:图形的绘制,如何使用自定义画笔(颜色,线宽,线型)。如何为程序中添加选项菜单和选项设置对话框,如何使用标准颜色对话框,如何使用字体对话框,在选项对话框中实现预览功能。实现选项对话框和窗口类中的数据交换。如何改变对话框和控件的背景色,如何改变控件的文本颜色,对按钮控件的特殊处理。如何在窗口中显示一幅位图。
  3. 所属分类:对话框与窗口

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:118253
    • 提供者:shanyingying
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