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DosImage
- C/C++图形图像处理编程,里面按章节介绍了一些8位位图的图形图像处理源码
lvbo
- 实现图形的读取,是滤波程序的一个部分,位图信息头文件。
Graphic
- 图形的绘制,如何使用自定义画笔(颜色,线宽,线形)。如何为程序中添加选项菜单和选项设置对话框,如何使用标准颜色对话框,如何使用字体对话框,在选项对话框中实现预览功能。实现选项对话框和窗口类中的数据交换。如何改变对话框和控件的背景色,如何改变控件的文本颜色,对按钮控件的特殊处理。如何在窗口中显示一幅位图。
imaprocess
- 原代码下载,我对计算机图形学的编程实践,包括画直线、反走样直线、画圆、 画椭圆、画矩形、画多边形、矩形填充、多边形填充、3D变换、光照、贴图等。由于 精力有限,未对原码做任何注释。出于简化编程的考虑,许多地方指定了常数,未做 通用处理。解压缩后建立gui16目录,在其下有原代码和工程文件。在gui16下建立 release目录,其下有一可执行文件及其所须的位图及模型文件。如在release目录之 外执行程序,必须复制所需位图及模型文件。
BMP
- 用普通方法显示BMP位图,占内存大,速度慢,在图形缩小时,失真严重,在低颜色位数的设备上显示高颜色位数的图形图形时失真大。本文采用视频函数显示BMP位图,可以消除以上的缺点。
MiniGUI_for_uCOS
- MiniGUI图形界面实验,包括1.1 MiniGUI for uC/OS-II 移植实验;1.2 MiniGUI 消息处理实验;1.3 对话框应用编程实验;1.4 控件应用编程实验;1.5 自定义控件实验;1.6 简易编辑器实验;1.7 位图显示实验;1.8 GDI 绘图实验;1.9 桌面主题实验
MFCtest10Code
- 图形的绘制,如何使用自定义画笔(颜色,线宽,线型)。如何为程序中添加选项菜单和选项设置对话框,如何使用标准颜色对话框,如何使用字体对话框,在选项对话框中实现预览功能。实现选项对话框和窗口类中的数据交换。如何改变对话框和控件的背景色,如何改变控件的文本颜色,对按钮控件的特殊处理。如何在窗口中显示一幅位图。
0510210204minidraw
- 绘图,各种颜色、图形、及保存,同步显示所画图的位图
ch1_1
- 一些图象处理的源码,主要包括图象的直方图显示,点变换操作,希望通过该程序,为广大朋友编先其他图象处理算法起到抛砖引玉的作用,另外,也是很好的Windows编程事例,代码中对话框的图形显示,以及鼠标拖动操作。只支持8bit位图
Code
- 图形的绘制,如何使用自定义画笔(颜色,线宽,线型)。如何为程序中添加选项菜单和选项设置对话框,如何使用标准颜色对话框,如何使用字体对话框,在选项对话框中实现预览功能。实现选项对话框和窗口类中的数据交换。如何改变对话框和控件的背景色,如何改变控件的文本颜色,对按钮控件的特殊处理。如何在窗口中显示一幅位图。
huibiantuxinchaozuo
- GDI 即图形设备界面,是 Windows 最重要的部分之一,它大部分由 GDI32.DLL 库中的 API 来处理,GDI 的主要目的之一是支持与设备无关的图形编程,对于 Dos 下的图形编程,很多人可能“心有余悸”,因为PC 中有太多种类的显示卡,而几乎每个显示卡的处理都是不同的,即使后来有了 Vesa 编程,我们还是不能全部撇开具体的硬件,Windows GDI 使我们对图形的编程变得相对简单了很多,由于GDI 是 Windows 最庞大的部分,并不是几句话能讲清楚的,本节要讲的是 Win
ugui.lib.fix
- 这是为一个微型gui编写的图形处理库,对于32位位图处理,采用了MMX汇编优化 这是前一次上传的ugui的优化版本,对于linux-gcc嵌入MMX汇编指令的使用
5.1_color_lcd_test
- S3C2410平台下的LCD固件程序,实现LCD初始化和显示功能。能够显示简单图形、ASCII字符、汉字字符和彩色位图。
Programming.Windows.CHS
- 如果对Windows开发有什么问题的话,请翻阅PetZold的著作吧。在《Window程序设计》(第5版)中,这位杰出的“Windows先锋 奖”(Windows Pioneer Award)获得者根据最新的Windows操作系统权威技术修订了他的经典著作——再一次演示了基本的Win32程 序设计的API核心内容。本书的内容包括: ** 基本内容——输入、输出和对话框 ** Unicode概述 ** 图形——绘图、文本和字体、位 图和元文件 ** 内核和打印机 ** 声音和音乐 **
blt
- WannaPlayDIB实用图形库 Bitmap包装器实现 Bitmap文件存取类:支持8位调色板位图和24位真彩位图的载入,以及24位真彩位图保存
uC-GUI-BitmapConvert
- 能将256色bmp位图转换为C语言数组格式的工具,很好用,特别适合用于ARM开发bootload阶段的图形显示。
gui16
- 原代码下载,我对计算机图形学的编程实践,包括画直线、反走样直线、画圆、 画椭圆、画矩形、画多边形、矩形填充、多边形填充、3D变换、光照、贴图等。由于 精力有限,未对原码做任何注释。出于简化编程的考虑,许多地方指定了常数,未做 通用处理。解压缩后建立gui16目录,在其下有原代码和工程文件。在gui16下建立 release目录,其下有一可执行文件及其所须的位图及模型文件。如在release目录之 外执行程序,必须复制所需位图及模型文件。
ownerdrawlb
- 无闪烁自绘背景和位图Item的ListBox控减,Item的图形可从外部bmp文件获-painted background and bitmap Item controlled by the ListBox, Item graphics from external documents were bmp
testsavebmpmap
- 该源码能够实现在VC环境下的所绘图形保存为位图文件,可以很好的帮助大家实现位图保存。-the source can be achieved in the VC environment for the preservation of imperial graphics bitmap file that can be good to help you achieve bitmap preservation.
gfdds
- 本原代码集是对计算机图形学的编程实践,包括画直线、反走样直线、画圆、画椭圆、画矩形、画多边形、矩形填充、多边形填充、3D变换、光照、贴图等。出于简化编程的考虑,许多地方指定了常数,未做通用处理。解压缩后建立gui16目录,在其下有原代码和工程文件。在gui16下建立release目录,其下有一可执行文件及其所须的位图及模型文件。如在release目录之外执行程序,必须复制所需位图及模型文件。内含-primitive code of computer graphics programming pr