搜索资源列表
network
- rtsp协议的主要实现代码,里面的函数值得参考。头文件3
rtp_internal
- rtsp协议的主要实现代码,里面的函数值得参考。头文件4
rtsp_h
- rtsp协议的主要实现代码,里面的函数值得参考。头文件5
rtsp
- rtsp协议的主要实现代码,里面的函数值得参考。头文件6
PowerManage
- PC 2410上实现电源驱动 其他头文件在BIOS中容易找到
keyinterrupt
- 实现了键盘的驱动 其他头文件在BIOS中已经提供
LCD
- 实现显示器驱动,其他头文件在BIOS容易找到
LCD1602A_51Driver
- 这个是液晶模块1602A用于单片机AT89S52的C语言驱动头文件.这个头文件不是普通的头文件,笔者在其中加进了很多自己的东西。而且经过自己的实际验证是可以用的。 有了该文件,你可以不用看1602的DATASHEET就会使用。
single
- /// ////单端输入,定时启动,由T2定时,选择AIN0.3为ADC0转化通道//////////////// //////single.c/////////////////////////////////// #include \"lcd.h\"//笔者所写的LCD显示头文件,具体见LCD章节 /*若读者没有条件使用\"lcd.h\"的各显示和键盘函数,则可在lcd.h文件中如下定义:
CapturAudio
- 这个源码里边包含了一个CaptureAudio源码,和我上传的源文件编译时所需的头文件,这个头文件都是一些音视频源码编译时所用的头文件.另外captureaudio源码主要是用来进行音频的录制.实现了录音的功能.
Common
- 这个文件是我上传源文件所需要的一些头文件。上传时忘记了把它放到乡应的文件里面,现在特此把它传上来。需要的可以从里面查找。
saolei
- 这个程序是模仿Windows中的扫雷小游戏制作的,该程序只是实现了扫雷游戏的主体部分,诸如计分、升级部分都没有做。这个程序可以作为初学者学习C语言绘图和游戏的实例。 该程序在Turbo C2.0 下编译通过 由于扫雷游戏是用鼠标操作的,而Turbo C中提供的鼠标驱动程序在Windows xp下不可用,所以我随源程序提供了一个鼠标驱动的头文件,须将将该头文件复制到Turbo C2.0 的安装目录下的“include”文件夹中方可编译或运行,也可自行修改原文件使之包含该投文件。
SimplyPlayer
- SimplyPlayer.vcproj 这是使用“应用程序向导”生成的 VC++ 项目的主项目文件。 它包含有关生成文件的 Visual C++ 版本的信息,以及 有关用“应用程序向导”所选择的平台、配置和 项目功能的信息。 SimplyPlayer.h 这是应用程序的主头文件。 它包含其他 项目特定的头文件(包括 Resource.h),并声明 CSimplyPlayerApp 应用程序类。 SimplyPlayer.cpp 这是包含应
wavechangeArray
- vc编写,可以把单声道44.1MHZ的音频数据转化为数组保存为C++头文件。
INCLUDE
- nRF24L01_EVB开发板试验头文件。
IniFile
- 操作INI文件,非常方便... 使用方法: 1.先把IniFile.h,IniFile.ccp加入Porject,在要使用该类的头文件中加入 #include \"IniFile.h\",及CIniFile IniFile 2.读取和写入: string = IniFile.GetString(\"section\",\"item\",\"默认\") int = IniFile.GetInt(\"section\",\"item\",666)
common
- w2k_mem,w2k_load,w2k_spy,w2k_lib所要用到的公共的头文件说明!
430f149
- 这是一个对msp430头文件的详细解释,对大家使用430的有很大用处
GDIPlus(GDI+)
- GDI+,开发包下载,压缩包里有动态连接库、LIB文件和所有头文件,安装后就可以使用
Gdal1.4
- 这是我已经编译好的GDAL1.4的所有文件,包括动态库文件,静态库文件,头文件。