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会话通信程序1
- 该实例完成一个服务器端和客户端简单的会话通信过程.要求主机上安装TCP/IP协议,并设定IP.服务器端和客户端使用同一台主机的不同端口号,服务器端使用的端口号为2000,客户端使用的端口号为3000. 服务器端程序先运行,首先初始化Winsock,然后创建套接字,在2000端口上进行绑定,接着在2000端口进行侦听,并进入等待状态.客户端后运行,同样首先初始化winsock,然后创建套接字,接着尝试和服务器端的连接.连接一旦建立,就可以在服务器端和客户端之间进行通信.客户端提示输入一个数字,比如
会话通信程序2
- 该实例完成模拟的FTP功能.服务器程序在2000端口进行侦听,并进入等待连接状态.客户端尝试和服务器端的连接.连接一旦建立,就可以在服务器端和客户端之间进行文件传输,程序里要求文件夹小于32KB.客户端提示输入文件各,该文件名可以带路径,服务器收到文件后,将其写到相应位置.-examples of the complete simulation of FTP functions. In 2000 server port for the interception, and went to wait
Angle
- 该实例完成一个服务器端和客户端简单的会话通信过程.要求主机上安装TCP/IP协议,并设定IP.服务器端和客户端使用同一台主机的不同端口号,服务器端使用的端口号为2000,客户端使用的端口号为3000. 服务器端程序先运行,首先初始化Winsock,然后创建套接字,在2000端口上进行绑定,接着在2000端口进行侦听,并进入等待状态.客户端后运行,同样首先初始化winsock,然后创建套接字,接着尝试和服务器端的连接.连接一旦建立,就可以在服务器端和客户端之间进行通信.客户端提示输入一个数字,比如
CMulticastSocket-VC-4-demos
- UDP组播VC例程 修正了原PUDN上的UDP组播例程的BUG 简单说明: 一共4个可执行文件。 CMulticastSocket-仅发送测试.exe CMulticastSocket-仅接收测试.exe CMulticastSocket-发送和接收.exe 组播实现一例:监听程序,可同时运行多个进程接收.exe 其中,1~3是对话框版,改自同一版本,最早是个只能绑定一次组播地址:端口对的,后来根据实例4的思想改为了支持多个进程的版本(显然多个线
Stream-multicast
- 下一代流式网络多播协议的实现,使用java完成,是点点流式数据多播的典型实例,带有网络监视器端口。-Implementation of Streaming multicast using Java, with network monitor to see into the data transmitted in the network.
IOcmplt
- IOcmplt.rar主要是实现了完成端口I/O模型的编程实例,“完成端口”模型是迄今为止最为复杂的一种I/O模型。采用这种模型,往往可以达到最佳的系统性能!-IOcmplt.rar mainly achieved programming examples completion port I/O model, the completion port model is by far the most complex I/O model. With this model, can often ach
ept-CPP
- C++ 完成端口实现简明实例。实用性强,可作参考-The the C++ completed port Condensed instance. Practical, and may refer to
net_2013_3_24
- 稳定易用的大容量 windows socket api 封装库,采用重叠完成端口模型实现,引擎采用异步消息控制,实现了一个简明易用的网络框架,发送和接收数据全都采用异步模式,发送和接收数据都不会给调用线程带来等待或者延迟,同时引擎实现了两种通信模式,流模式和消息模式,可以节省用户大量的构建时间。 引擎内部实现参考了 ACE 的种种概念,比如 proactor(预先操作,前摄器),task(任务),主动对象(Active Object),message queue(消息队列),lock(