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- 在模型变换实验的基础上,通过实现下述实验内容,掌握OpenGL中三维观察、透视投影、正交投影的参数设置,并能使用键盘移动观察相机,在透视投影和正交投影间切换,验证课程中三维观察的内容; 进一步加深对OpenGL三维坐标和矩阵变换的理解和应用。 -Experiments in model transformation based on the experiment through the realization of the following content, master OpenGL
69491733angle
- 这个源程序是实现对三维坐标角度 的一个计算。可以很方便的计算出与三个坐标的夹角-it can help us count the angle
ThreeDBMP
- 本人为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和 DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变
3DShow
- 本人为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量
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- 二维图像的三维显示希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量,三维物体的光照,材质等,由于介绍OpenGL库的
7-parameterTransform
- 三维坐标七参数转换程序。实现两种坐标系的三维坐标转换。-Seven parameters of three-dimensional coordinate conversion process. To achieve three-dimensional coordinates of two coordinate transformation.
PhotoStation1.1
- 近景摄影测量,相机定标的过程在这里很好的实现。单像量测,双像量测,定标。根据2个同名点击内方位元素计算三维坐标-Photostation
HOME_1
- 该程序是使用vc来实现三维场景的光照及渲染效果,自己完成整个场景的坐标变换及光照计算和渲染。-The program is to achieve three-dimensional scene using vc lighting and rendering, its transformation of coordinates to complete the scene and lighting calculation and rendering.
bhc
- 给tgo进行三维分量统计,编程的朋友提供方便,实现以三维坐标分量方式统计环闭合差-Three-dimensional component to tgo statistics, programming friends to provide convenient ways to achieve a three-dimensional coordinate statistical weight Loop Closure
3D-coordinates-system-revolving
- 三维坐标系统旋转,实现以法向量向目标轴XYZ旋转。原理说明和测试结果。-Three-dimensional coordinate system rotation vector to the target to achieve a XYZ axis rotation. Principles of instructions and test results.
C-P-P-Experiment
- 东南大学C++上机实验21:三维坐标类对象间的直接运算;用函数成员实现线性表对象间的直接运算;用友元函数实现线性表对象间的直接运算-Southeast University, C++-on Experiment: three-dimensional coordinates of the direct operation between class objects members of the linear form with function, the direct operation bet
WPF-sanwei
- 本文介绍了计算机三维光照模型的一些基本知识,描述了要在计算机中实现逼真的三维效果所必须的条件,即光照,材质,摄影机,三维坐标等。还介绍了微软推出的新技术WPF,并且介绍了怎样在WPF中实现简单的三维效果。-This article describes the three-dimensional computer model of some basic knowledge of light, described in realistic three-dimensional computer eff
Rotating-Robot-in-3D
- 本程序为编写一个机器人旋转的三维坐标程序,实现二维到三维的变换-The procedure for the preparation of a rotating three-dimensional coordinates of the robot program to achieve 2D to 3D conversion
Camera-non-linear-model
- 摄像机通过成像透镜将三维场景投影到摄像机二维像平面上,这个投影可用成像变换描述,即摄像机成像模型。摄像机模型可将空间点的世界坐标变换为图像坐标及像素坐标。本例子提供线性及非线性模型的一种matlab实现方法,仅供参考。-Camera lens through the imaging camera will be projected onto three-dimensional scene on a two-dimensional image plane, the projection image
ChangePosition
- 利用MFC编写的一个用于坐标转换的小程序,实现了大地坐标B,L,H与三维坐标X,Y,Z之间的转换。-The use of MFC write a small program used to coordinate the conversion, the conversion between geodetic coordinates B, L, H and three-dimensional coordinates X, Y, and Z-.
coordinate
- 实现测量坐标转换,主要有三参数、四参数、六参数、七参数以及二维坐标与三维坐标的转换-Measuring coordinate conversion, there are three parameters, four parameters, six parameters, seven parameters, and the conversion of two-dimensional coordinates and 3D coordinates
My3D
- 简单的实现物体表面三维坐标的提取,实现过程是利用相机两次在两个位置拍摄同一物体,通过一定的算法实现。-Simple surface extraction of the three-dimensional coordinates, the implementation process is the camera twice in two locations to shoot the same object, implemented through a certain algorithm.
Terrain
- Vega Creator 建立地形模型,利用原始三维坐标点建立三维地形网格,再进行纹理贴图,实现地形模型-Terrain Modelling by Creator
exchange
- 可以实现三维数据的坐标正反算,从空间三维坐标到大地坐标系统-it can exchange the coordinate of a point
VTK-based-on-VCPP
- 首先介绍了医学图像三维重建的面绘制与体绘制方法,讨论了两种绘制方法的思想和优缺点,对常用的Marching Cubes算法和Ray Casting算法的原理和实现过程进行了阐述,并分析了可视化工具包VTK的实现机制。在VC++6.0平台下,结合可视化工具包VTK,分别基于Marching Cubes算法和Ray Casting算法对DICOM格式的CT图像序列进行三维重建,并给出了其实现的关键算法和3D可视化结果。通过人机交互,实现对重建后三维医学图像的旋转、缩放、平移等简单的交互操作。其次,通