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  1. Frame2

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  2. C/s聊天是JAVA的服务器和客户端模式的 -C / s is Java Chat server and client model
  3. 所属分类:界面编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2491
    • 提供者:风影
  1. Scenince-keyan

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  2. 科研成果申报管理系统的系统目标: 将人员,项目,成果,权限管理有机结合 采用先进的开放的客户机/服务器模式(B/S)体系结构,应用系统基于WEB技术开发 SQL SERVER数据库系统,可以对大量科研课题进行管理,保证数据的安全性 -research management system to declare the system goal : to staff, project and the results, management competence organic comb
  3. 所属分类:WEB源码

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:866366
    • 提供者:朱宗坚
  1. nettalking

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  2. 一个简单的局域网聊天程序,delphi编写,客户端-服务器模式-a simple LAN chat program, delphi prepared, the client-server model
  3. 所属分类:Internet/网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:191022
    • 提供者:田艳华
  1. muma-vb

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  2. 木马,也称特伊洛木马,名称源于古希腊的特伊洛马神话,是一种远程控制软件。现在网络上流行的木马软件基本都是客户机/服务器模式也就是所谓的C/S结构,目前也有一些开始向B/S结构转变,在这里暂且不对B/S结构进行详谈,本文主要介绍C/S结构其原理就是在本机直接启动运行的程序拥有与使用者相同的权限。因此如果能够启动服务器端(即被攻击的计算机)的服务器程序,就可以使用相应的客户端工具客户程序直接控制它了。下面来谈谈如何用VB来实现它。 -Trojan, also known as Trojan T
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1854
    • 提供者:longyi
  1. INTERNET_Talk

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  2. 多人聊天室,INTERNET编程课程设计.服务器/客户端模式.-people chat rooms, Internet programming curriculum design. Server / client model.
  3. 所属分类:ICQ/即时通讯

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:86157
    • 提供者:刘义洲
  1. INTERNET_Translation

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  2. 文件传输,INTERNET编程课程设计.服务器/客户端模式.-document transmission, Internet programming curriculum design. Server / client model.
  3. 所属分类:Internet/网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:406933
    • 提供者:刘义洲
  1. sbmis_doc

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  2. 基于多层架构设计模式的社会保险管理信息系统实现方法的研究 多层架构通过对应用功能进行具体分析和抽象的划分,将应用模块转化为应用系统对象分布到各个客户和服务器中,使得系统系统的效率和扩展性在整体上得以最大化。网络的广泛应用,促使企业得应用程序从传统得客户/服务器的传统两层次架构,向基于面向对象思想的多层架构演进。近年来面向对象技术和分布式计算技术的高速发展,以及人们对软件复用的强烈需求,带来了基于构件的软件开发技术。构件技术解决了开发大型复杂应用系统的固有问题,并为多层架构应用提供理想的开发和
  3. 所属分类:软件工程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:565137
    • 提供者:王波
  1. filetrasform

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  2. 网络变程事例,采用服务器/客户端模式实现点对点文件传输功能。
  3. 所属分类:操作系统开发

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:4576
    • 提供者:葛广佐
  1. QQ2.0

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  2. 基于MFC和WINSOCK的网络通信软件设计 一、 介绍计算机网络与网络通信的概念,然后阐述了基于客户机/服务器模式网络通信程序实现的关键技术Windows Socket,最后对通信程序进行设计和分析,给出了逻辑和流程图及部分关键程序。 二、 程序整体设计过程,主要介绍如何采用面向对象的方法进行分析和设计,以及在设计和实现过程中所采用的模式(Pattern)
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:437458
    • 提供者:hifeel
  1. MTChat

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  2. 基于客户端与服务器模式的聊天小工具,实现一个服务器,多个客户端的实时在线聊天
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:161009
    • 提供者:jack
  1. tcpipchat

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  2. 利用套接字编程 利用套接字(Socket)来进行网络程序的设计,需要先建立网络连接,再利用套接字进行数据的传输。现在的网络程序多是基于Internet上客户端/服务器模式,终端的采集、监控程序运行在客户端上,而在服务器上则是对客户端的总体控制和对客户端传来的数据进行再处理等。因此,可以选择建立一个客户端/服务器模式的网络,使用面向连接的流套接字方式来进行网络程序设计
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:115150
    • 提供者:苗然
  1. autopoweroff

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  2. 智能关机软件提供给你方便的时间提 醒功能,她让你的时间安排更合理,工作 更高效,而且她界面友好,操作方便。 特点: ·不影响电脑运行速度,占用很少的系统 资源。(运行时在系统内存5M左右,其 它一般为6-10M) ·本软件采用客户/服务器(C/S)模式 实现服务器对客户端的有效控制,其中 采用的技术包括:二次握手、身份验证 技术等。有效的保证了软件的安全性 与可靠性。 ·本软件通过钩子技术实现了空闲状态( 无人操作状态)的
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1324556
    • 提供者:马超
  1. VisualC

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  2. 提出了一种基于虚拟现实技术的微机网络控制方法。该方法基于面向连接的客户/服务器模式 , 应用 TCP/ IP网络传输协议 , 利用 CSocket派生类的虚拟函数来完成客户/服务器信息的发送 , 通过对不同网络信息的分析判断以执行不同功能的函数代码 , 最终完成机器人网络控制。-The control of a computer network based on virtual reality technology. The method is based on connection-orien
  3. 所属分类:WinSock-NDIS

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:193192
    • 提供者:程风仪
  1. 109QQ

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  2. 基于MFC的网络通信,客户服务器模式·小型-MFC-based network communication, client-server model · Small QQ
  3. 所属分类:WinSock-NDIS

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:437121
    • 提供者:邵波
  1. JAVA-Socket

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  2. 本文阐述了使用JAVA编程语言对基于客户/服务器模式的应用编写网络通信程序,讨论了SOCKET机制、输入输出流以及程序实现代码-This paper describes the network communication program based on the client/server model applications written using the JAVA programming language, discussion SOCKET mechanism, the input a
  3. 所属分类:Java Develop

    • 发布日期:2017-11-11
    • 文件大小:23552
    • 提供者:deyaowang
  1. 20070322_CustomServer

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  2. VC是现在流行的编程工具,利用TCP实现简单的客户服务器模式.-VC are now popular programming tools, easy to use TCP implementation of the client server mode.
  3. 所属分类:WinSock-NDIS

    • 发布日期:2017-04-14
    • 文件大小:3643
    • 提供者:shapp
  1. AndroidPPT5

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  2. 什么是网络编程 客户/服务器模式 Handler机制 联网的图书管理系统-What is a network programming   Client/server model   Handler mechanism   Networked library management system
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:417249
    • 提供者:欢欢
  1. SOCK

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  2. SOCK编程实例,可以实现双机网络通讯,形成客户/服务器模式,远程下达指令。-SOCK Prog
  3. 所属分类:WinSock-NDIS

    • 发布日期:2017-04-14
    • 文件大小:3169
    • 提供者:永成
  1. cmpp2-v4.0-(1)

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  2. CMPP提供了基于TCP的长连接接口和短连接接口标准,SGIP提供了基于TCP和HTTP/TCP的短连接接口标准。CMPP中的短信网关为TCP服务器,通过接收SP发起的TCP连接来发送MT/MO/Report/Resp等消息。SGIP中发送MT/MTResp时是短信网关为TCP服务器,发送MO/MOResp/Report/ReportResp时短信网关作为TCP客户端。 长连接接口 通信双方以客户-服务器方式建立TCP连接,用于双方信息的相互提交。当信道上没有数据传输时,通信
  3. 所属分类:Jsp/Servlet

    • 发布日期:2017-05-11
    • 文件大小:2423525
    • 提供者:吴玉建
  1. Projects

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  2. UDP协议全称是用户数据报协议[1] ,在网络中它与TCP协议一样用于处理数据包,是一种无连接的协议。在OSI模型中,在第四层——传输层,处于IP协议的上一层。UDP有不提供数据包分组、组装和不能对数据包进行排序的缺点,也就是说,当报文发送之后,是无法得知其是否安全完整到达的。UDP用来支持那些需要在计算机之间传输数据的网络应用。包括网络视频会议系统在内的众多的客户/服务器模式的网络应用都需要使用UDP协议。UDP协议从问世至今已经被使用了很多年,虽然其最初的光彩已经被一些类似协议所掩盖,但是即
  3. 所属分类:CSharp

    • 发布日期:2017-05-05
    • 文件大小:118782
    • 提供者:name
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