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搜索资源列表

  1. Client

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  2. 基于挑战—应答模式的客户端认证程序,客户服务器相互发送随机数生成会话密钥,使用md5和des算法。
  3. 所属分类:加密解密

    • 发布日期:2014-01-20
    • 文件大小:1291749
    • 提供者:green
  1. Server

    0下载:
  2. 基于挑战—应答模式的服务器认证程序,客户服务器相互发送随机数生成会话密钥,使用md5和des算法。
  3. 所属分类:加密解密

    • 发布日期:2014-01-20
    • 文件大小:1306697
    • 提供者:green
  1. netsrv

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  2. socket套接字,客户机服务器模式,客户机PID控制
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:7921
    • 提供者:wangsu
  1. network

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  2. TCP/IP体系结构与特点 Telnet、FTP、HTTP、 POP3、DNS等协议的工作原理 客户机/服务器模式(Client/Server model)
  3. 所属分类:TCP/IP协议栈

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:426548
    • 提供者:刘丽
  1. charSystem

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  2. 聊天室,建立服务器客户端模式,拥有一个服务器端,实现多个客户端
  3. 所属分类:JSP源码/Java

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2631
    • 提供者:元俊
  1. socket

    0下载:
  2. 本程序对于初学网络编程的人理解socket编程的原理和客户/服务器工作模式有很的的帮助。
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2018
    • 提供者:刘花
  1. 12

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  2. Internet是以客户机/服务器模式进行工作的,服务器在某些端口上开启一些网络服务,等候客户端请求的到来。传输层提供的网络服务有TCP服务和UDP服务两种。传输层在网络体系结构中是承下启上的一层。可以把传输层下面的几层称做传输服务提供者(transport service provider),上面的几层称做传输服务使用者(transport service user)。传输层处于中间,它既使用传输服务提供者提供的服务,又为传输服务使用者提供服务。传输层是网络体系结构中至关重要的一层,所以深入理
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2532
    • 提供者:猪八戒
  1. chatroomc

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  2. 具体形式为面向链接的TCP客户机-服务器模式;在两台机器(在一台机器上也可)上依次启动服务器,客户端;在客户端输入正确的服务器地址后确认是否成功,若成功则可以在客户端和服务器之间相互收发数据(任何一端都可以是发送端,相应地也可以是接受端),并且都可以用特定的字符串控制退出(这里用的是bye);同时客户端与服务器应该能实时的检测到对方的运行状态,并且对特定状态(如退出)做出正确的反应行为(假设服务器退出,则客户端在侦测到此情况时应当自动给出提示信息并退出;假设客户端退出,则服务器在侦测到此情况时也
  3. 所属分类:ICQ/即时通讯

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2148
    • 提供者:yy
  1. NetCtrl

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  2. 用VC++实现的网络远程控制程序。采取客户端/服务器模式
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:113463
    • 提供者:eric
  1. VxWorks_xysx

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  2. 基于VxWorks系统的简单网络管理协议的实现.pdf :描述了基于VxWorks系统的简单网络管理协议的实现。培出一个管理模型,介绍了简单网络管理协议的组成结构;详细描述了简单网络管理协议以客户机/服务器模式在YxWo~s系统上的实现原理。
  3. 所属分类:VxWorks

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:152407
    • 提供者:GB
  1. 服务器客户模式的小型考试系统

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  2. 一个服务器客户模式的小型考试系统,有兴趣的可以DOWN回去后改进成实用的系统(华南农业大学信息学院计算机系).-a client server model of the small test system, interested DOWN can go back into improving the practical system (South China Agricultural University, Department of Computer Information Institute
  3. 所属分类:JSP源码/Java

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:6084
    • 提供者:吴辞仁
  1. CS

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  2. 客户机/服务器模式(Client/Server model)。该模式的建立基于以下两点:1、网络上主机的非对等作用;2、通信完全是异步的。
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:131625
    • 提供者:Cuilq
  1. cs exam system

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  2. 目前基于客户端/服务器模式的网络考试已经很流行了。作为计算机专业的你肯定参加过各种各样的机考。本文利用各种技术实现这种考试功能。它可以作为你毕业论文,课程设计等的参考资料
  3. 所属分类:教育/学校应用

    • 发布日期:2014-01-21
    • 文件大小:163152
    • 提供者:shisheng
  1. Client

    0下载:
  2. 远程云台控制可以通过网络来对监控设备进行控制,采用客户/ 服务器的模式来试验
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:253626
    • 提供者:张彬
  1. Chat

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  2. 服务器与客户端 简单的服务器模式 聊天室
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:97554
    • 提供者:123456
  1. Tank

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  2. 欢迎使用蓝牙联网坦克大战,运行平台为Symbian OS 使用说明: 1.打开应用程序,进入手机游戏之后,有三种模式可供您选择。 Stand Alone模式为单机模式,Server为服务器模式,如果要想用 蓝牙进行连接,请先选择此模式,然后等待开启客户端模式。 Client模式为客户端模式,进入此模式之后,选择所要的服务器, 然后等待服务器 开启游戏。 2.在蓝牙连接下,连接建立好之后,由服务器进入游戏状态, 玩家即可开始游戏。 3.方向键控制着坦克运行方
  3. 所属分类:Symbian

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:946168
    • 提供者:nielimin
  1. 简单的聊天程序

    0下载:
  2. 要求使用1对1的连接,具体形式为面向连接的TCP客户机/服务器模式。在两台机器(同一台机器上也可以)上依次启动服务器、客户端,在客户端输入正确的服务器地址后确认连接是否成功;若成功则可以在客户端和服务器短之间互相收发信息-require the use of one pair of a link to specific forms of TCP connection-oriented client / server model. The two machines (the same machin
  3. 所属分类:ICQ/即时通讯

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:57667
    • 提供者:陆阳
  1. 聊天室源码(java)

    0下载:
  2. 用java编写的一个简单聊天室,采用客户机/服务器模式。-simple chat code by java,using c/s mode
  3. 所属分类:JSP源码/Java

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:8099
    • 提供者:王二
  1. 简单的网络聊天程序

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  2. 这是一个客户端/服务器模式的网络聊天小程序,通过监听和连接好后就可以发信息-This is a client / server model of Internet chat small program through wiretapping and good connections can be made after the information
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:29691
    • 提供者:卢远敏
  1. 基于C/S模式的JAVA聊天室

    2下载:
  2. 本聊天程序支持多客户端,只有注册用户才能登录到聊天室。 程序分服务器和客户端两部分。 使用方法: 1.服务器端: 运行服务器程序 java ChatServer 指定监听端口(大于1024),单击“启动服务”按钮即可启动聊天室的服务器程序; 2.客户端: 运行客户端程序 java ChatClient 输入服务器程序的IP地址和监听的端口号; 如果没有注册过,需先注册(输入正确的服务器IP地址和端口号之后,单击“注册”按钮,输入信息即可) 注
  3. 所属分类:TCP/IP协议栈

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