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TouchActivity
- 触屏触摸活动测试代码,声明ImageView变量,声明相关变量作为存储图片宽高,位置使用,声明存储屏幕的分辨率变量,取得屏幕对象,取得屏幕解析像素,通过findViewById构造器创建ImageView对象,将图片从Drawable赋值给ImageView来呈现,当点击ImageView,还原初始位置,取得手指触控屏幕的位置,覆盖触控事件,防图片超过屏幕的相关处理,防止屏幕向右超过屏幕,以setLayoutParams方法,重新安排Layout上的位置,以setLayoutParams方法,重
BallGame
- Android(迷宫小球)游戏源代码,MyCircle.java为绘制圆球主文件,在此构造圆形图形绘制函数,设置圆形图形的X、Y坐标和角度等参数;HButton.java为绘制按钮主文件,通过按钮坐标宽高与触屏的坐标进行判定按钮是否被点击;MySurfaceView.java为游戏控制,声明一个物理世界的范围对象,声明一个重力向量对象,声明胜利与失败的body,用于判定游戏的胜负,为了游戏暂停时,失败,胜利能继续可能到游戏中的状态,所以并没有将其写成一个状态,定义菜单、按钮、游戏背景图片资源等-
tuxingbiajiqi
- (1)文件功能 (2)有鼠标,键盘输入(可以画直线,折线,矩形,圆 ,三角形) (3)具有选择图形,移动,删除功能 (4) 菜单功能 (5)可以选择线形,线宽,颜色 (6)具有坐标显示功能 文件功能,图形移动删除功能等局部功能没实现,大部分都可以实现,如果机器不支持全屏显示,可下个DosBox,在DosBox中运行-(1) File feature (2) there is a mouse, keyboard input (you can draw a straigh
ziliao
- 十三个学习文档,包括字符串与整数类型的转换,ios6中cocos2d横竖屏设置问题,IOS中的sqlite数据库的使用,UIImageView圆角,自适应图片宽高比例,图片拉伸,缩放比例等.-Thirteen study documents, including string and integer type conversions, ios6 in cocos2d horizontal and vertical screen set up, use the IOS in sqlite data
touch
- 触屏触摸活动测试代码,声明ImageView变量,声明相关变量作为存储图片宽高,位置使用,声明存储屏幕的分辨率变量,取得屏幕对象,取得屏幕解析像素,通过findViewById构造器创建ImageView对象,将图片从Drawable赋值给ImageView来呈现,当点击ImageView,还原初始位置,取得手指触控屏幕的位置,覆盖触控事件,防图片超过屏幕的相关处理,防止屏幕向右超过屏幕,以setLayoutParams方法,重新安排Layout上的位置,以setLayoutParams方法,重
ballgame
- Android(迷宫小球)游戏源代码,MyCircle.java为绘制圆球主文件,在此构造圆形图形绘制函数,设置圆形图形的X、Y坐标和角度等参数;HButton.java为绘制按钮主文件,通过按钮坐标宽高与触屏的坐标进行判定按钮是否被点击;MySurfaceView.java为游戏控制,声明一个物理世界的范围对象,声明一个重力向量对象,声明胜利与失败的body,用于判定游戏的胜负,为了游戏暂停时,失败,胜利能继续可能到游戏中的状态,所以并没有将其写成一个状态,定义菜单、按钮、游戏背景图片资源等,
bigview
- 在UNIX下经常要看大日志,vi又打不开,pg又不能一行一行翻,more就更是乱码了。于是自己做了个程序来查看日志,包括跳转,查找等。 自动识别汉字、全角字符、日文,真正做到光标随字移动 窗口化全屏浏览 宽行浏览,完全显示文本原始信息 支持查找、跳转、打印,任意滚屏 支持任意大小的文本,特别适合分析系统大日志 动态内存分配,系统资源消耗少 方便UNIX用户使用,完全仿真vi指令 支持custom命令安装,软件管理方便 内置指令帮助 -Under
c
- LCD1602液晶屏显示仿真方波的脉宽时间,可调节脉宽长度,时间也变化-1602 show Fang Bo pulse duration
PersentLayout-master
- android 5.0百分比布局,实现控件的屏占比,可以设置控件的宽与高的百分比权重-android 5.0 percentage layout, implement accounting controls screen, you can set the width and height of the control percentage of weight
eluosi
- 俄罗斯方块源码,在linux的framebuff界面可以直接玩,部分电脑休息、要修改一下屏宽-code for eluosifangkuai
paint_final
- 主要是画了一个简易的画板,实现了一些基本的画板功能。改变线宽,清屏,保存,打开等一系列功能(支持多个图形绘制).-Mainly to draw a simple drawing board, to achieve some of the basic drawing board function. Change the line width, clear screen, save, open and a series of functions (support multiple graphics
Draw2
- 折线图,更改高宽位置可以视频横屏与竖屏。(Fold line chart, change high width position can video horizontal screen and vertical screen.)
HTML5
- html5示例代码 说明:retina屏是一种具备超高像素密度的液晶屏,同样大小的屏幕上显示的像素点由1个变为多个,如在同样带下的屏幕上,苹果设备的retina显示屏中,像素点1个变为4个。 在高清显示屏中的位图被放大,图片会变得模糊,因此移动端的视觉稿通常会设计为传统PC的2倍。 那么,前端的应对方案是:设计稿切出来的图片长宽保证为偶数,并使用backgroud-size把图片缩小为原来的1/2(html5 examples for computer IE 9)
Android屏幕适配全攻略(最权威的官方适配指导)
- 重要概念 什么是屏幕尺寸、屏幕分辨率、屏幕像素密度? 什么是dp、dip、dpi、sp、px?他们之间的关系是什么? 什么是mdpi、hdpi、xdpi、xxdpi?如何计算和区分? 在下面的内容中我们将介绍这些概念。 屏幕尺寸 屏幕尺寸指屏幕的对角线的长度,单位是英寸,1英寸=2.54厘米 比如常见的屏幕尺寸有2.4、2.8、3.5、3.7、4.2、5.0、5.5、6.0等 屏幕分辨率 屏幕分辨率是指在横纵向上的像素点数,单位是px,1px=1个像素点。一般以纵向像素横向