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搜索资源列表

  1. libdnet-1.10.tar

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  2. libdnet 为若干个低层的网络例程提供了一个简单的可移植的接口,包括网络地址处理, 内核arp 缓冲和路由表查找和管理,网络防火墙(IP filter, ipfw, ipchains, pf, PktFilter, ...),网 络接口查找和管理,IP 隧道(BSD/Linux tun, Universal TUN/TAP device),未加工的IP 包和 以太网帧的传输。-libdnet for a number of low-level routines network p
  3. 所属分类:弱点检测代码

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:419752
    • 提供者:余少云
  1. pccode_2006910125951577

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  2. NetTalk是一个适用于局域网和因特网的可视电话软件 一.开发环境 Windows2000 Server & Visual C++6.0 & SDK +自开发的CWndX类库(相当于简化的MFC涉及窗口的部分) 二.支持环境 Windows98/ME/2000/XP 三.所涉及协议和标准 网络传输采用UDP协议,音频压缩采用G.729标准,视频压缩采用H.263标准 四.性能参数 以音频帧为基准,每帧音频数据有240个采样点,时间为240*1000/8000
  3. 所属分类:Internet/网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:623768
    • 提供者:杨秉岐
  1. 1

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  2. 本设计采用Cypress公司支持USB2.0协议标准的EZ-USB FX2系列之CY7C68013芯片作为帧同步信号发送器的USB接口芯片,在uVision2开发环境下利用Keil C51完成了满足帧同步信号发送器基本要求的固件设计,具体采用了批量传输方式、大端点三缓冲设置、定时器中断方式的同步脉冲和数据的发送、软FIFO方式数据存放以及I2C总线下的LED显示等技术,最后协助编写USB底层驱动程序实现了固件自动下载。经过测试,所设计的帧同步信号发送器基本达到了课题所要求的基本原理性设计与验证。
  3. 所属分类:开发工具

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:603653
    • 提供者:xmuyfng
  1. VideoPreviewandFramesCapture

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  2. 从打开的视频文件中,拷贝出所需要的帧出来。基于DirectShow完成,可以枚举当前机器上的视频设备,预览影像,缓冲模式采集等。显示绘制采用GDI+完成。
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:175907
    • 提供者:Kaviten
  1. GPUTerrain

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  2. 通过重复使用一小块顶点缓冲来减少对内存的需求,将CPU从逐帧的顶点缓冲更新中释放出来
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:15478214
    • 提供者:wuyue
  1. 通用CPCI板载RS422口通信控件1.0

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  2.         PCI422COMM控件分为三个层次:驱动层、功能层、接口层。 驱动层:控件所有实质性的操作最终都要归结为PCI口上对某个I/O口的读写,也就是驱动层所完成的事情,这一层次的功能实现由WinDriver来提供,直接引用WinDriver提供的功能单元即可。 功能层:这一层封装了PCI422口的设备定义,数据寄存器读写操作、bit流分析,数据帧组装,自定义寄存器的读写;读数据缓冲、写数据缓冲,收取数据后的上报
  3. 所属分类:交通/航空行业

    • 发布日期:2008-12-22
    • 文件大小:176674
    • 提供者:walone
  1. 在Applet中绘制图片

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  2. 在Applet中绘制图片,能采用双缓冲技术进行图片绘制,会在Applet中采用多线程进行动画显示。能在Applet中实现动画的平滑显示,避免闪烁现象在Applet窗口中显示一只鸭子图片,要求这只鸭子以每秒100帧的速率水平移动,移到窗口边界再返回移动。在窗口中点击鼠标,鸭子停止移动;再次点击鼠标,鸭子恢复移动-Applet to draw pictures using double buffering techniques for drawing the picture, multi-threa
  3. 所属分类:JSP源码/Java

    • 发布日期:2017-03-26
    • 文件大小:62377
    • 提供者:韩凤娜
  1. AnimatorIcon

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  2. 动画线程的设计与实现 Java动画编程有多种实现方法,但它们实现的基本原理是一样的,即在屏幕上画出一系列的帧来造成运动的感觉。Java多线程技术是Java动画编程中普遍运用的技术,它在控制动画程序的流程和动画的显示效果方面起着重要的作用。Java动画编程中的动画闪烁和图像残缺不全等现象,是Java程序员经常碰到的问题。本文以作者应用实例程序为基础,阐述如何运用多线程、重载Update、双缓冲和图像跟踪等技巧来解决这类问题,以达到动画显示的最佳效果。 -Animation Design a
  3. 所属分类:Games

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:37263
    • 提供者:wangyun
  1. NetTalk

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  2. NetTalk是一个适用于局域网和因特网的可视电话软件 一. 开发环境 Windows2000 Server & Visual C++6.0 & SDK +自开发的CWndX类库(相当于简化的MFC涉及窗口的部分) 二. 支持环境 Windows98/ME/2000/XP 三. 所涉及协议和标准 网络传输采用UDP协议,音频压缩采用G.729标准,视频压缩采用H.263标准 四. 性能参数 以音频帧为基准,每帧音频数据有240个采样点,时间为240*1000/8000=30ms,8000为音频的
  3. 所属分类:WinSock-NDIS

    • 发布日期:2017-05-18
    • 文件大小:4932152
    • 提供者:Xin
  1. java3

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  2. 双缓冲技术: 另一种减小帧之间的闪烁的方法是使用双缓冲,它在许多动画applet 中被使用。 主要原理是创建一个后台图象,将一帧画入图象,然后调用drawImage() 将整个图象一次画到屏幕上去。好处是大部分绘制是离屏的。将离屏图象一次 绘至屏幕上比直接在屏幕上绘制要有效得多。 双缓冲可以使动画平滑,但有一个缺点,要分配一张后台图象,如果图象 相当大,这将需要很大一块内存。 当你使用双缓冲技术时,应重载update()。 -
  3. 所属分类:Other windows programs

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:919
    • 提供者:langhua
  1. ip_reasm

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  2. 主要实现报文重组。单个IP报文由帧缓冲区数据结构struct sk_buff描述,其中成员lst用来组织链表结构,iph指向报文中IP首部的起始位置,成员head,end分别用来标识整个数据缓冲区的范围,而data、tail用来标识有效数据缓冲的范围,注意end与tail都是指向范围外的第一个字节。-A single IP packet data structure by the frame buffer struct sk_buff descr iption, including member
  3. 所属分类:Linux Network

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:2833
    • 提供者:陈旭
  1. llibbdnet-110i

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  2. libdnet 为若干个低层的网络例程提供了一个简单易懂的可移植的接口,包含网络地址处理,内核arp 缓冲与路由表查找与管理,网络防火墙(IP filter, ipfw, ipchains,, pf, PkktFilter, ...),网络接口查找与管理,IP 隧道(BSD/Linux tun, Universal TUN/TAP device),未加工的IP 包与以太网帧的传输。 -the libdnet as a number of low-level network routines
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:399343
    • 提供者:明白的
  1. AARQQrarR

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  2. ARQ协议模拟实现是为了开发一个一种基于对话框的程序源码来模拟演示自动重发协议。输入模拟发送帧的数目,点击“发送”开始模拟。能设置模拟的网络传输参数,“发送方”与“接接收方”分别显示出来各自的状态与发送/接收帧的的情况。当前缓冲区显示出来当前缓冲区内的情况。发送全部完成后,统计所用时间与平均用时。它是运用MFC来构建的。 可直接使用。 -The ARQ protocol simulation to achieve in order to develop a dialog-based prog
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-11-29
    • 文件大小:35256
    • 提供者:fjk2002
  1. Duck

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  2.   掌握Applet程序设计的方法,学会在Applet中绘制图片,能采用双缓冲技术进行图片绘制,会在Applet中采用多线程进行动画显示。能在Applet中实现动画的平滑显示,避免闪烁现象。 在Applet窗口中显示一只鸭子图片,要求这只鸭子以每秒100帧的速率水平移动,移到窗口边界再返回移动。在窗口中点击鼠标,鸭子停止移动;再次点击鼠标,鸭子恢复移动。-Master Applet program design, learn to draw pictures, double buff
  3. 所属分类:Games

    • 发布日期:2017-11-12
    • 文件大小:19904
    • 提供者:lanyulin
  1. ball-collision

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  2. 本工程在VS2008下通过编译。 exe需要读取res文件夹中的图片资源,所以请确认资源的存在。 工程主要是通过数学的向量计算来模拟物理中的碰撞现象 CBall类是小球的特性类。有移动,碰撞反射等动作,以及各种属性。 显示主要是用到了GDI+的CImage类显示,因为它支持alpha通道。 工程还有单缓冲,双缓冲效果演示,有帧数显示。 但工程还有缺陷,有时候球会粘到一起,还不知道具体如何解决,知道的童鞋回复告诉一下。-The project by compiling
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-11-10
    • 文件大小:1626507
    • 提供者:Roy
  1. SdkTrays

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  2. Ogre帧缓冲区,键盘缓冲消息以及鼠标缓冲消息-Ogre frame buffer, keyboard and mouse buffered message buffer messages
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-22
    • 文件大小:6877398
    • 提供者:朱雄峰
  1. double-buffering

    0下载:
  2. // 经过改进后,画面刷新速度大大加快,绝对看不到任何的“扫描线”,帧数也从5帧一下就提高到了9帧, // 几乎是两倍于前的速度。这究竟是什么原因呢?让我来讲述其中的道理。 // 因为圆是要一个一个画上去,所以每画一个圆,系统就要做一次图形的绘制操作, // 图形的重绘是很占用资源的,当需要重绘的图形数量很多的时候,所造成的系统开销就特别大, // 造成我们看到的那种刷新缓慢的情况。那么如何来解决这个问题呢? //答案就是双缓冲,何谓“双缓冲”?它的基
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-25
    • 文件大小:52421
    • 提供者:王斌
  1. fb_draw

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  2. 基于arm开发板的摄像头显示程序,利用缓冲帧显示技术-Show program is based on arm development board camera, use a frame buffer display technology
  3. 所属分类:Other systems

    • 发布日期:2017-04-12
    • 文件大小:792
    • 提供者:lushaolei
  1. OV2640_stm32f4_2_1_SVGA_double

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  2. 这个是我自己写的用stm32f407 DMA双缓冲模式读取ov2640 摄像头(不带FIFO)SVGA格式图片的程序,并以串口的形式发送到上位机,帧率只能达到7-This is what I wrote it myself with stm32f407 DMA double buffering mode reading ov2640 camera (without FIFO) SVGA image format program, and send the form to the PC seria
  3. 所属分类:SCM

    • 发布日期:2017-05-16
    • 文件大小:3729463
    • 提供者:
  1. parameter_uart_rx

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  2. 串口接收模块,可以通过parameter,参数化配置传输速率、传输位宽和校验。采用Verilog语音编程实现。使用者根据串口的要求配置好参数,并根据缓冲的大小配置FIFO就可以使用。对帧错误(停止位不为高),检验错误和读FIFO超时(FIFO满的情况下,有新的数据到)等现象进行了检查。(UART serial receiver module, through parameter, configuration parameters of the transmission rate, Data wi
  3. 所属分类:VHDL/FPGA/Verilog

    • 发布日期:2017-08-30
    • 文件大小:4096
    • 提供者:老工程师
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