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  2. 数字图像处理编程入门 书和书的 源代码 1) windows位图bitmap(即bmp文件)的结构和调色版的概念; (2) 图象的平移、旋转、镜象变换、转置变换、放缩; (3) 图象的平滑(去噪声)、锐化; (4) 图象的半影调、抖动技术; (5) 图象的直方图修正、彩色变换; (6) 图象的腐蚀和膨胀效果、细化算法、骨架的提取; (7) 图象的边沿检测与抽取、hough变换、轮廓跟踪; (8) 图象的检测、模板匹配;
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2015-05-29
    • 文件大小:1991623
    • 提供者:郭东
  1. pinghuachuli

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  2. 对二维图像进行一般的平滑处理。可以用多种算法进行处理,如去噪平滑等-Two-dimensional images of the general smoothing treatment. Can handle a variety of algorithms, such as smoothing, such as de-noising
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-04-25
    • 文件大小:292687
    • 提供者:郭雪冰
  1. 24_165626_phongbump

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  2. 该程序实现了图形学中经典的凹凸纹理映射算法。凹凸纹理映射是一种纹理混合方法,它可以创建三维物体复杂的纹理外观表面。普通的纹理映射只能模拟比较平滑的三维物体表面,难以显示表面高低起伏、凹凸不平的效果。凹凸纹理映射能够通过一张表示物体表面凹凸程度的高度图(称为凹凸纹理),对另一张表示物体表面环境映射的纹理图的纹理坐标进行相应的干扰,经过干扰的纹理坐标将应用于环境映射,从而产生凹凸不平的显示效果。-The program implementation of the graphics in the cl
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-02
    • 文件大小:660147
    • 提供者:rockeyzhu
  1. tuxiangqukuang

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  2. 分块有损压缩图像忽略了块间相关性,重构时会产生块效应,该文提出一种空域自适应去块效应算法。对块边缘采用方向自适应 有理滤波,以弱化块效应。根据块的内部活动性将图像块分成平坦块和纹理块2 类,利用基于方差的空域检测方法检测出平坦块,并对平 坦块进行邻块边缘自适应平滑。实验结果表明,该算法有效去除了块效应,一定程度上提高了信噪比,算法简单且鲁棒性较好。-Block lossy compression image ignores the inter-block correlation, Rec
  3. 所属分类:Graph program

    • 发布日期:2017-04-26
    • 文件大小:147348
    • 提供者:子登
  1. edgedetection2003

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  2. 数字图像的边缘检测 本科毕业设计(边缘检测是数字图像处理中的重要内容。本文首先对图像的边缘检测的各种算法和算子做了总结和分析。Canny最早提出了边缘检测的三条连续准则:最优检测结果、最优定位和低重复响应,并在这些准则的基础上得到了“最优线性滤波器”―高斯函数的一阶导数。经过十几年的发展,目前已经有了对这个准则的很多改进,本文也对这个方面的工作做了小结。Demigny在理论分析和实践的基础上给出了边缘检测的离散准则,并且证明在离散准则中Canny提出的第三个准则可以被阀值操作所取代。本文利用
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-05-04
    • 文件大小:1397911
    • 提供者:swx
  1. a

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  2. 针对计算机辅助图案设计系统中基于路径的图像变形问题,提出了通过构造笛卡尔坐标系来建立变形映射关系的算法。探讨了两种变形方式:柱状变形和带状变形,并利用带状变形模拟了一种双面带的变形效果。对路径剧烈转折时柱状变形效果差的弱点,采用了一种限制映射区域的变形方法,改善了图像剧烈弯折时的变形效果。另还讨论了图像的反混淆问题,并结合变形算法,提出了一种基于平滑直线的图像反混淆算法。 -For computer-aided design system based on the path of the i
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:92760
    • 提供者:张三
  1. FaceDe

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  2. 基于支持向量聚类的多聚焦图像融合算法. 从无监督机器学习角度提出了一种基于SVC(support vector clustering)的图像融合规则,解决了基于 SVM(support vector machine)的融合规则在处理多聚焦图像融合问题时所引起的区域混叠与非平滑过渡问题,进一步提高了融合图像的质量.-Based on support vector clustering algorithm for multi-focus image fusion. Never oversig
  3. 所属分类:Development Research

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:854498
    • 提供者:pzy
  1. flatshading

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  2. 对图形学中的光照处理算法中基本的算法平面明暗处理的程序实现,他对处理表面平滑的物体效果很好,但本例中实现的是一个球体-The illumination of the graphics processing algorithms in the basic algorithm for planar shading treatment procedures implementation, deal with him on the smooth surface of the objects well,
  3. 所属分类:Graph program

    • 发布日期:2017-05-11
    • 文件大小:2497338
    • 提供者:lvna
  1. jisuanjituxiangchuli

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  2. 本论文主要介绍图像处理系统软件的算法分析、代码实现。以及实现软件开发的程序开发工具Delphi的简单介绍。软件开发的目的是实现对图像的锐化、扭曲、波浪平滑处理等效果。文章的主要内容为该软件的算法分析过程、代码编写、界面设计和系统实现过程。本论文特别对图象的锐化、图象的扭曲和图象的平滑处理算法进行了系统的分析和比较,如锐化功能的差分法与边缘提取算法的分析、比较,平滑功能的平滑滤波法、中值滤波法、自适应滤波法等算法的分析、比较。然后对确定的这几个功能算法的实现编写了Delphi的算法代码,其中心代码
  3. 所属分类:Delphi VCL

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:138442
    • 提供者:朱华
  1. yuxiangchuli--pinghua

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  2. 一幅原始图像,在获取和传输过程中,会受到各种噪声的干扰,使图像退化,质量下降. 退化会引起图像模糊,特征淹没,对分析图像不利.为了抑制噪声改善图像质量进行的处理称为图像平滑或去噪.利用高斯函数得到了图像平滑去除随机噪声中使用的平滑模板的一个较普遍的公式。该公式为图像平滑去除噪声提供了多种模板选择。针对不同的图像噪声水平,选取不同的模板,才能达到去除噪声的最理想的效果。文中给出了图像平滑的实现算法,显示结果验证了上述方法和结论。-Any picture would be affected by a
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-03-23
    • 文件大小:633795
    • 提供者:朱华
  1. nirmaf

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  2. 移动窗口算法平滑光谱矩阵,用于近红外等光谱数据的预处理-Moving window spectral matrix smoothing algorithm for near-infrared spectral data, such as the pretreatment
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:719
    • 提供者:wangyi
  1. SL0MatlabCode

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  2. 一种新的稀疏问题的直接求解算法——平滑l0算法-Sparse problems can by directly solved by a novel algorithm-- smoothed l0 method
  3. 所属分类:matlab

    • 发布日期:2017-04-14
    • 文件大小:4040
    • 提供者:yifan
  1. zishe

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  2. 图像处理的偏微分方程方法中利用自蛇模型算法实现二值图象平滑-Image processing method of partial differential equations model the use of the snake algorithm since the value of image smoothing abuse
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-28
    • 文件大小:346956
    • 提供者:dongjiane
  1. SMTH

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  2. 用平滑线性滤波和中值滤波2种最典型、最常用的处理算法进行程序设计,学习如何对已被噪声污染的图像进行“净化”-With smooth linear filtering and median filtering two kinds of the most typical, the most commonly used processing algorithms for programming, has been learning how to image noise pollution "
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:2470
    • 提供者:顾艳华
  1. Aalgorithm

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  2. 一种大规模地形可视化的平滑调度算法,英文版的-A large-scale terrain visualization smoothing algorithm, the English version of
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-27
    • 文件大小:272780
    • 提供者:kenlyzeng
  1. kongjianpinghua

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  2. 适用于水下信号分析的空间平滑MUSIC算法源代码,对学习空间谱MUSIC算法的初学者有一定的参考作用
  3. 所属分类:matlab

    • 发布日期:2017-04-29
    • 文件大小:48734
    • 提供者:颜玲龙
  1. camera

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  2. 本系统应用了CCD、DSP和电机控制技术,以及图像处理技术,如图像平滑、图像锐化等等。同时介绍了作为调焦系统评判依据的清晰度函数的算法以及在VC++中的实现-Application of the system of CCD, DSP and motor control technology, and image processing techniques, such as image smoothing, image sharpening and so on. At the same time,
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:100186
    • 提供者:北宫铭
  1. transt

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  2. 算法程序 kfour 傅里叶级数逼近 kkfft 快速傅里叶变换 kkfwt 快速沃什变换 kkspt 快速三次平滑 klman 离散随机系统的卡尔曼滤波 kkabg α-β-γ滤波-kfour 傅里叶级数逼近 kkfft 快速傅里叶变换 kkfwt 快速沃什变换 kkspt 快速三次平滑 klman 离散随机系统的卡尔曼滤波 kkabg α-β-γ滤波
  3. 所属分类:Algorithm

    • 发布日期:2017-03-22
    • 文件大小:10055
    • 提供者:lionel
  1. tuxiangchulixitongpingtai

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  2. 本课题将包括图像的摄入和保存、平滑、直方图、锐化、边缘提取、分析 与描述、频域变化等一系列基本处理过程。为了理论联系实际,本课题还对指 纹,文字等线条纹图像的识别进行了初步的探讨,其目的是构造自动处理某些 信息的机器系统,以代替人类完成分类和辨识的任务,尤其是指纹识别对于安 全保障,公安破案方面有很大的帮助。为了使计算机识别时能很快的提取关键 特征,提高准确度,减少时空耗费,本课题在分析了多种传统的条件细化、模 板细化、形态数学上的细化等多种细化方法的原理和优缺点后,提出
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-05-14
    • 文件大小:3154229
    • 提供者:waa
  1. meanshift_seg

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  2. 用meanshift算法实现图像的平滑和分割的算法-Algorithm used meanshift image smoothing and segmentation algorithms
  3. 所属分类:Other systems

    • 发布日期:2017-05-20
    • 文件大小:5657879
    • 提供者:purple_ice
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