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Phomeworkofgra
- 画点、画线、二维裁剪平移、填充算法、三三维显示、二维基本变换、bezier曲线。 -Draw point, line drawing, two-dimensional cutting pan, filling algorithm, three three-dimensional display, two-dimensional transform, bezier curve.
AnkerstScale
- 利用Ankerst算法球壳模型,经过缩放预处理和平移提取三维模型特征向量。-Utilize Ankerst algorithm spherical shell model, the three-dimensional model of feature vectors extracted after scaling pretreatment and pan.
shiyan1
- 图像变换及频域滤波 编写快速傅立叶变换算法程序,验证二维傅立叶变换的平移性和旋转不变性-The image transformation frequency domain filtering writing Fast Fourier Transform algorithm procedures to verify that the two-dimensional Fourier transform of the translational and rotational invariance
Graphic-Formation-and-transformation
- 计算机图形学,用VC++ MFC实现,可实现用DDA、中点、bresenham算法画直线,用中点、正负、bresenhan算法画圆以及画多边形,还可实现图形填充、图形平移、旋转、放大缩小等图形变换功能。-Computer graphics, VC++ MFC achieve, can be realized DDA, the midpoint, bresenham algorithms draw a straight line, with a midpoint, positive and neg
Graphics
- 一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。 一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。 二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。 三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示要求先画出一个封闭的多边
ImageProcessingAlgorithm
- 图像处理算法,包括图像平移以及图像的各种转换处理的源代码-Image processing algorithms, including translation images and image conversion processing source code
Knight
- 1. 问题描述 在一个n*n的棋盘上,一个放在棋盘上某个位置的马是否可以恰好访问每个方格一次,并且回到起始位置上? 2. 回溯法的一般思路 深度优先搜索,若寻找到满足要求的解,则输出;否则推回上一层往下一个方向搜索。 3. 求解问题的回溯算法描述 对于当前所在位置(x,y),依次枚举n个方向搜索,直到找到一组可行解为止。使用剪枝有3处:第一、使用Warnsdorff s rule,枚举当前解得时候优先选择下一步可行步数最少的方向;第二、若第一点中的方向存在不止一个,则优先选择
Shape-matching-with-Zerinike-moments
- 结合Zernike矩的多尺度模板形状匹配,该算法对输入图像进行预处理后提取目标轮廓,经过归一化处理得到目标形 状的平移、尺度不变的链状表达,再通过小波变换进行多尺度分析;引入Zernike矩,利用Zernike矩的特性,实现小波表达的旋转不变性,解决了小波变换对起始点的依赖。-Shape matching based on multi-scale template with Zerinike moments,The object shape representation is convert
six
- 首先绘制出原始立方体,然后根据三维图形的基本几何变换算法,做出立方体的平移、比例、旋转、反射、错切五种变换。主要是要在实验过程中掌握三维平移、比例、旋转、反射和错切这5种变换方法和三维坐标向屏幕二维坐标变换的方法。-First draw the original cube to make cube translational and basic geometric transformation algorithm based on three-dimensional graphics, scal
2008302590043
- 绘图:直线,园,三维球体 填充:边缘填充、种子填充 裁剪:各种算法裁剪 变换:平移变换,对称变换-Drawing: a straight line, the park, the three-dimensional sphere filled: the edge of filling, seed filling cutting: algorithm cropping transform: translation transform symmetry transformation
image--geometric-transformation
- 这篇资料介绍了图像的变换和平移等操作,里面包括了相关的原理和算法,当然也有C++程序的分析。-This article introduces the image transformation and translation operations, which includes the principle and algorithm analysis, but there are also C++ program.
sift_MATLAB
- 基于SIFT的图像配准程序 SIFT特征匹配算法是目前国内外特征点匹配研究领域的热点与难点,其匹配能力较强,可以处理两幅图像之间发生平移、旋转、仿射变换情况下的匹配问题,甚至在某种程度上对任意角度拍摄的图像也具备较为稳定的特征匹配能力-Hot and difficult of the current research areas of domestic and foreign feature point matching based the SIFT image registration pro
txcl0
- 图像变换,快速傅里叶变换,编写快速傅里叶变换算法程序,验证二维傅里叶变换的平移性和旋转不变-Image transform, fast Fourier transform, to write fast Fourier transform algorithm, verify that the same two-dimensional Fourier transform of translational and rotational
Test
- 二维基本几何算法。包括了直线,三角形,四边形的绘制,以及它们的平移,旋转,错切,反射变换,以及最终的复位。-The basic two-dimensional geometric algorithms. Including the drawing of a straight line, a triangle, quadrilateral, as well as their translation, rotation, shear, reflection transform, as well as
CV6
- 利用KLT跟踪算法进行兴趣点选取和跟踪。 KLT跟踪算法的原始思想是在研究不同图像之间的匹配问题时,通过计算两个平移窗口的灰度残差,并寻找最小化残差SSD(sum of square difference)来实现匹配的。但是这个过程是没有效率的,因此KLT算法进行了优化。在这个过程中,KLT算法使用泰勒展开直接计算平移矢量,而不需要通过遍历进行搜索。 -KLT tracking algorithm to select a point of interest and tracking. K
wavelet-transformation
- 变换域加密图像数字水印算法研究 本文主要对图像数字水印算法进行了研究,主要利用离散小波变换实现数字水印的嵌 入和提取,这是因为小波变换可以将信号或图像进行多分辨率分解,具有放大、缩小和 平移的数学显微镜功能,利用小波分解的特性可以将水印信息嵌入到载体图像的不同区 域,更好地抵抗各种信号处理操作。-Transform domain encrypted image digital watermarking algorithm of this paper, the image wate
VTK-based-on-VCPP
- 首先介绍了医学图像三维重建的面绘制与体绘制方法,讨论了两种绘制方法的思想和优缺点,对常用的Marching Cubes算法和Ray Casting算法的原理和实现过程进行了阐述,并分析了可视化工具包VTK的实现机制。在VC++6.0平台下,结合可视化工具包VTK,分别基于Marching Cubes算法和Ray Casting算法对DICOM格式的CT图像序列进行三维重建,并给出了其实现的关键算法和3D可视化结果。通过人机交互,实现对重建后三维医学图像的旋转、缩放、平移等简单的交互操作。其次,通
OpenGLWork2
- 计算机图形学作业,包含画直线的三种算法,画圆和椭圆的算法,以及区域填充,剪裁和平移,缩放,旋转等操作-Graphics operations
Image-geometric-transformation
- 编程实现部分图像处理算法 1. 能够完成BMP文件的操作; 2. 实现至少两项图像变换算法; 2.1 图像的水平变换 2.2 图像的垂直变换 2.3 图像的旋转 2.4 图像的平移 -Programming part of the image processing algorithm. BMP files to complete the operation 2. Implement at least two image t
template-matching
- 在将 标准图像和待测图像分别分色的基础上,采用序贯相似性检测算法对各色灰度图像分别进行模板 匹配,并根据匹配数据,对图像进行平移、 缩放及旋转操作,使两幅图像能够在空间上配准-In the standard image and the test image, respectively, based on the separation, using sequential similarity detection algorithm for color gray image, respect