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uC_OS-II
- uC_OS-II内核实验指导书和实验程序,是我们做uC_OS-II内核实验时的资料,实验程序有:内存管理、任务管理、时钟中断、消息队列、优先级反转、优先级继承、哲学家就餐等。
OperationInbox
- OperationInbox.rar:VC++编写的用MAPI在邮件草稿箱创建一条短消息的程序,测试工具:VS2005+PPC(多普达8125)
OperationInbox1
- OperationInbox1.rar:VC++编写的用MAPI在邮件收件箱箱创建一条短消息的程序。测试工具:VS2005+PPC(多普达8125)
WinConsole
- Windows Console 程序能在非VC环境下运行。因为它没有消息循环机制,所以程序会很快结束,这时它所调用的DLL也随之退出,所以得不到需要的效果;c可以在其中做一些具有长远效果的事,例如写文件或注册表什么的,又或者插入远程线程
LinuxOperatingSystemCLeading
- linux操作系统下c语言编程入门 整理编写:007xiong 原文:Hoyt等 1)Linux程序设计入门--基础知识 2)Linux程序设计入门--进程介绍 3)Linux程序设计入门--文件操作 4)Linux程序设计入门--时间概念 5)Linux程序设计入门--信号处理 6)Linux程序设计入门--消息管理 7)Linux程序设计入门--线程操作 8)Linux程序设计入门--网络编程 9)Linux下C开发工具介绍
VcDraw
- 用VC__NET编写鼠标交互式绘图程序 主要介绍了在面向对象的VC++.NET语言环境下,通过使用WM_LBUTTONDOWN, WM_MOUSEMOVE, WM_LBUTTONUP等鼠标事件消息,采用橡皮条绘图法,编写一个鼠标交互式绘图程序.该程序可实现绘制随机的平面图形,也可通过鼠标的拖动画出大小不同的圆,椭圆,矩形,直线等平面图形.
SuperGoodEntryExperimentAboutVxWorks
- 超级好的vxworks入门实验课:一共9个pdf文件,每个都是精华,我是下载了9次才搞定,绝对超值,初学者很有必要看看。 目录: 1.学习使用Tornado 开发环境;测量程序的执行时间 2. 学习创建多个任务 3. 学习使用信号量实现共享资源的保护 4. 学习使用消息队列进行通信 5. 学习并验证时间片轮转调度 6. 学习并验证基于优先级的抢占式调度 7. 理解优先级倒转问题 学习使用优先级继承以解决优先级倒转问题 8. 学习使用信号 9. 了解VxWo
Circle1
- 运用MFC里的消息处理函数实现跟踪鼠标画圈的小程序。
20061214555336361
- 易语言的real播放器 支持rmvb 因为时准备做网络播放器用的所以必须要关联使用 直接运行是打不开的 不会关联的要这样movieplayer.exe+空格+文件路径来使用 屏蔽了real控件的右键菜单 全屏模式下也屏蔽了 没有使用透明标签 用的消息截取的方法 程序只能运行一个 开第2个影片会在原来的播放器里播放的
hook
- 钩子(Hook),是Windows消息处理机制的一个平台,应用程序可以在上面设置子程以监视指定窗口的某种消息,而且所监视的窗口可以是其他进程所创建的。当消息到达后,在目标窗口处理函数之前处理它。钩子机制允许应用程序截获处理window消息或特定事件。 此打包书籍包括有关Hook的很多知识。
goodyeahf
- 一款基于UCGUI的拼音输入程序,有窗体和消息驱动的运用,很不错
arm3000ADS1
- 博创科技arm3000开发板(arm7 44b0) 大量实验源代码 bootloader实验 ucos的移植 ucos的开发柜架 音频实验 电机控制 绘图的API函数 UDP通讯实验 LCD的驱动控制 触摸屏程序设计 系统的消息循环
C++LLK
- 连连看外挂原理 1 截取屏幕,从而取得方块数据,然后搜索算法. 2 通过鼠标键盘钩子发送消息来消去. 3 腾讯反外挂作的很牛,连连看程序在接到鼠标点击消息的同时从驱动层判断有没有 点击消息,所以把0x00403291地址的内存锁定为0x00就可以让腾讯的凡外挂系统失效。
atsinmeg
- 系统程序流程软件设计的重点在于单片机的编程。通过向TC35写入不同的AT指令,能完成多种功能,如网络登录、读取SIM卡上电话号码、发送SMS消息、接收SMS消息等
Student
- 1. 实现并完善Student程序,包括添加/设置/修改菜单和菜单项、设置快捷键与提示信息、创建消息响应函数、创建弹出式菜单、动态修改菜单项(选中、禁止/激活、[添加/删除]、加图标)。
chepaishibie
- 读BMP文件,只能打开256色 (可以是灰度) 显示和内存贴图技术 关于调色板: 调色板实际上是一个数组,4个BYTE 分别是 B,G,R,和 Reserved 每一个像素点都有一个相应的数组。 关于VC和windows 的绘图机制: 使用GDI(图形设备接口)对象,通常使用CDC 类,CPaintDC也一样(device-context)设备上下文 windows下的MFC编程机制,消息驱动,事件等待! 全局的app(应用程序对
build
- #写的一个代码生成器 在实际变成工作中,我们要写大量的程序,比如说把一个表转为一个类对象或者写一个调用带n个参数的存储过程的方法等都需要手工去输入大量的代码,并且还有大量的重复代码。为了避免大量的重复劳动,同时也为了工作的方便,根据自己的需要写了这么一个功能比较简单的代码生成器。其功能如下: 功能1: 配置数据库连接服务器(包括数据库服务器的IP、数据库、登录帐户、登录密码),单击确定保存配置,保存成功后确定按钮不可用,同时弹出消息对话框。 功能2; 连接数
Neighbor
- 本程序可以读取网络邻居,然后发送消息,是一个局域网的通信软件.此外,还具有网络磁盘映射功能,IP转换功能等
test2
- 使用窗口子类化方法,使MDI应用程序在关闭子窗口时自动弹出消息框,用户选择“确定”按钮关闭子窗口,用户选择“取消”按钮不关闭子窗口。
VCgpscommunication
- VC++实现计算机与GPS的通信,介绍了GPS的数据采集格式。用VC++6.0开发基 于Windows消息机制的多线程的GPS应用程序,具体给出定 位信息的接收和提取程序示例。