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Neighborscan
- 局域网获取网上邻居 lIP地址和计算机名之间的转换 l映射网络驱动器 l消息发送程序
tc35c
- 单片机控制TC35i收发短消息的程序源码。
myWINsend
- windows 系统,并且打开了Windows message 服务的主机可以通信(端口135)。 涉及的功能: 1、使用一位高手提供的135端口信息发送函数. 2、一个ini文件类用于记录IP信息. 3、自定义一个消息和相关代码,用于把程序缩小到系统托盘.
vc75523457624
- 信使小精灵,是一个简易的聊天工具。主要是演示了网络编程的主要步骤。本程序使用封装好的函数库,使得应用层不需要考虑网络消息是如何被接受和发送的,也不需要考虑数据粘包和丢包的刺手问题,你只要调用相应的函数就可以了。函数库为你做好了这些工作。你只需要定义自己的协议头和消息结构体,定义好网络消息的回调函数就可以了。
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- 在LON网程序设计中使用Neuron C语言。Neuron C是一种基于ANSIC且带有网络通信和高级硬件设备接口扩展语句的高级语言。它增加了对I/O、事件处理、消息传递和分散数据目标的支持, 扩充了包括软定时器、网络变量、显示消息、一个多任务调度程序以及其它各具特点的函数等。采用Neuron C语言开发的应用程序,可直接在Lonbuilder神经元仿真器上进行调试,因此应用程序的开发可独立于硬件设计进行
WindowruntimeTestCode
- Windows程序运行原理及程序编写流程,窗口产生过程,句柄原理,消息队列,回调函数,窗口关闭与应用程序退出的工作关系,使用VC++的若干小技巧,stdcall与cdecl调用规范的比较,初学者常犯错误及注意事项。
MFCtest6Code
- 菜单的工作原理及编写应用,菜单命令消息在MFC框架程序的几个类中的传递顺序和处理过程。标记菜单、缺省菜单的实现原理、图形菜单的实现及常犯错误的分析,GetSystemMetrics的应用,快捷弹出菜单的实现方式及其命令响应函数有效范围(与弹出菜单时所指定的父窗口有密切的关系,最底层的子窗口具有最优先的处理机会)。动态菜单的编写,如何让程序在运行时产生新的菜单项及如何手工为这些新产生的菜单命令安排处理函数,如何在顶层窗口中截获对菜单命令的处理,更进一步掌握CString类的应用。
MFCtest7Code
- 对话框用户界面程序的编写,如何向对话框控件关联数据成员及其实现机理,如何利用对话框类的成员函数向控件发送消息和获取对话框控件的类指针,如何直接利用对话框控件类操纵对话框控件(发送消息和直接调用成员函数)。如何在程序运行时产生和销毁控件。对话框控件的几种操作方式的优劣比较分析。如何实现对话框的部分收缩和展开。如何让对话框上的文本框在程序启动后立即获得焦点,如何利用SetWindowLong改变窗口的回调函数,通过改变文本框的默认回车处理方式进行演示。实现多个输入文本框间通过回车逐一向下传递焦点的另
Rhapsody-0.1.8.tar
- sourceforge历史版本完整下载: http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=202044 提供了基于b树索引算法的文件数据数据库模块详见storage/目录下面的 btree.c与pager.c container目录为常用的容器实现,如果rbtree avltree map heap list vector hashtable deque T树 B树, test目录为测试程序代码经过初步测试,比较稳定。 os_api:装
FlashForm
- 闪烁你的窗口。使用API函数,让产生消息的窗口标题出现闪烁,提请操作人员的注意,这是大部分应用程序都要用到的技巧。全部源码,保证可用。
delphiMessage
- Delphi的消息机制,编写通信或者多线程程序时很有用。
untitled4
- 这是一个网络编程原码,用于传递消息的简单程序.
hookDll
- 键盘钩子程序,EVC工程源码,是一个动态库,用来捕获键盘消息,在键盘消息发给OS前处理一下,是黑客程序或者高级编程人员必备的技能,非常难得的好资料,贡献出来与兄弟们共享。
BmpfileshowsthattheproceduresC
- 从一个.bmp文件中读取数据(包括BITMAPINFOHEADER,调色板和实际图象数据)将其存储在一个全局内存句柄hImgData中,这个hImgData将在以后的图象处理程序中用到。同时填写一个类型为HBITMAP的全局变量hBitmap和一个类型为HPALETTE的全局变量hPalette。这两个变量将在处理WM_PAINT消息时用到,用来显示出位图。
AM_Developer
- 目录: Active messenger 集成方案.zip -》 AM与OA,ERP等应用软件集成的思路与大概效果 程序创建用户及组织机构.zip -》 别的应用程序怎样添加AM用户及组织机构, 主要用于OA/ERP与AM之间的用户同步 加密组件.zip -》 产生AM默认加密密码 消息发送组件.zip -》 集成的重要一个环节,怎样调用AM组件发送消息 扩展视图.zip -》 集成的重要一个环节,进行AM自定义视图扩展
windows
- Windows程序运行原理及程序编写流程,窗口产生过程,句柄原理,消息队列,回调函数,窗口关闭与应用程序退出的工作关系,使用VC++的若干小技巧,stdcall与cdecl调用规范的比较,初学者常犯错误及注意事项。
lesson6
- 菜单的工作原理及编写应用,菜单命令消息在MFC框架程序的几个类中的传递顺序和处理过程。标记菜单、缺省菜单的实现原理、图形菜单的实现及常犯错误的分析,GetSystemMetrics的应用,快捷弹出菜单的实现方式及其命令响应函数有效范围(与弹出菜单时所指定的父窗口有密切的关系,最底层的子窗口具有最优先的处理机会)。动态菜单的编写,如何让程序在运行时产生新的菜单项及如何手工为这些新产生的菜单命令安排处理函数,如何在顶层窗口中截获对菜单命令的处理,更进一步掌握CString类的应用。
dialog
- 对话框用户界面程序的编写,如何向对话框控件联接数据成员及其实现机理,如何向对话框控关联控件类,如何利用对话框类的成员函数向控件发送消息和获取对话框控件的类指针,如何直接利用对话框控件类操纵对话框控件(发送消息和直接调用成员函数)。如何在程序运行时产生和销毁控件。对话框控件的几种操作方式的优劣比较分析。如何实现对话框的部分收缩和展开。如何让对话框上的文本框在程序启动后立即获得焦点,如何利用SetWindowLong改变窗口的回调函数,通过改变文本框的默认回车处理方式进行演示。实现多个输入文本框间通
netproc
- 基于控制台的局域网消息传递程序,实现最基本的聊天功能,分为客户端和服务器
MyGiftPiano
- 对这个程序的源代码做了详细的说明。因此它可以做为学习windows消息体制的范例,当然也可以做为32位汇编语言学习的参考资料。(不能作为16位汇编的发音程序的范例,因为我是直接调用的声卡API接口函数,从而隐藏了用直接控制硬件(比如定时器,扬声器)的方法.