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Code
- MFC消息映射机制的剖析,讲述如何运用ClassWizard,,理解发送给窗口的消息是如何被MFC框架通过窗口句柄映射表和消息映射表来用窗口类的函数进行响应的。掌握设备描述表及其封装类CDC的使用,CDC是如何与具体的设备发生关联的,融合具体的画图程序进行分析。如何设置封闭图形的填充刷子(位图画刷与透明画刷的使用)。-MFC Message Mapping Analysis of the mechanism on how to use ClassWizard,, understand this
NewFile
- 功能: 在目录树中增加一个文件夹。 首先获得鼠标点击处结点的信息,将此结点作为将要插入结点的父亲结点,然后在此结点下插入 “新建文件夹”结点。在右键增加消息映射。
easysize
- MFC库,VC开发环境,通过模仿消息映射宏的格式实现对话框的resize,映射宏定义文件可直接用于其他工程,用法可参考源代码
Caculator
- 利用自己编译消息映射完成对按钮的操作,对计算器每个按钮的操作
changyongkongjian
- 控件的创建方法 控件的消息及消息映射 调整对话框背景颜色 日期时间控件 列表控件
mfc
- MFC的电子图书,对框架和消息映射都做了详细的讲解
lesson4
- MFC消息映射机制的剖析,讲述如何运用ClassWizard,,理解发送给窗口的消息是如何被MFC框架通过窗口句柄映射表和消息映射表来用窗口类的函数进行响应的。掌握设备描述表及其封装类CDC的使用,CDC是如何与具体的设备发生关联的,融合具体的画图程序进行分析。如何设置封闭图形的填充刷子(位图画刷与透明画刷的使用)。
5-消息映射与处理
- 来自《Visual C++程序设计技巧与实例》第五单-from "Visual C programming skills and examples" of the fifth -
mfcspy_src
- MFC Spy: 读取MFC 程序的结构/消息映射
epilse
- 解决如何利用GDI中CDC绘制图形,以及利用鼠标进行消息映射
wangyue1
- 使用方法: 1: 包含C++类CCADMgr头文件,如:#include \"CADMgr.h\" 2: 定义变量如:CCADMgr m_cadMgr 3: 设置Ctrl+Alt+Del消息通知窗口,如:m_cadMgr.SetTargetWnd(m_hWnd) 4: 禁用或启用,如:m_cadMgr.DisableCAD(m_bDisabled) 5: 响应消息: 声明函数:afx_msg v
clock
- 教你如何通过一个制作的模拟电子时钟,来领会windows的消息映射原理,从而可以举一反三。
hovbutt
- 利用windows 消息映射机制完成按钮控件的鼠标响应
lesson4
- MFC消息映射机制的剖析 讲述如何运用ClassWizard 孙鑫教程第4课的代码
Code4
- MFC消息映射机制的剖析,讲述如何运用ClassWizard,,理解发送给窗口的消息是如何被MFC框架通过窗口句柄映射表和消息映射表来用窗口类的函数进行响应的。掌握设备描述表及其封装类CDC的使用,CDC是如何与具体的设备发生关联的,融合具体的画图程序进行分析。如何设置封闭图形的填充刷子(位图画刷与透明画刷的使用)。
msgapplication
- Windows 应用程序是靠消息驱动的,在VC中我们通过 Classwizard 可以为某窗口类添加消息处理函数,Classwizard将为你添加消息映射,对于 Windows 消息,生成的消息处理函数重载了基类的虚拟方法。而在C#中如何处理消息呢?本文针对VS.NET 2003 境下的C#简单地介绍 Windows 消息以及自定义消息的处理方法。
jl
- 滚动条也可以作为单独的元件来使用。 建立水平滚动条的过程和其消息映射
ccsd
- 建立消息映射 代码包含有消息映射,也包含有新的处理单击按钮的函数(当用户单击按钮时会响一下喇叭)。
MyDlg
- 文件包含有托盘编程,消息映射,定时器的设置与应用,定时关机,注销,重启,断电等功能-paper tray contains programming information mapping, timer settings and applications Mytob.BSNotes, cancellations, the resumption of functions such as power outages
MFC程序员的WTL指南
- 序言 3 第一章ATL 界面类 4 1.1、对本书的总体介绍 4 1.2、对这一章的简单介绍 5 1.2.1、ATL 背景知识 ATL 和 WTL 的发展历史 5 1.2.2、ATL风格模板 6 1.3、ATL 窗口类 8 1.3.1、定义一个窗口的实现 8 1.3.2、填写消息映射链 9 1.3.3、高级消息映射链和嵌入类 11 1.3.4、ATL程序的结构 13 1.3.5、ATL中的对话框 15 第二章WTL 界面基类 18 2.1、WTL 总体印象 18 2.