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jogre_alpha_0.2.3_src
- JOGRE(Java Online Gaming Real-time Engine:Java在线游戏实时引擎).JOGRE是一个开源的,在线的,实时(Real-time)游戏引擎与API.它完全采用Java开发.-JOGRE (Java Online Gaming Real-time Engin e : Java real-time online game engine). JOGRE is an open-source, online, real-time (Real-time) game e
stendhal-0.48
- 是一个用来开发同时多人在线游戏的引擎,Arianne提供一个简单的方式来创建游戏服务器规则与游戏客户端.Marauroa Server是用Java开发的多线程服务器,使用UDP协议进行通信,用mysql存储数据,并使用python描述游戏脚本-is also used to develop a multiplayer online game engine, Arianne provide a simple way to create rules of the game and the game
irrlicht-1.0
- 一个游戏引擎,使用方便,而且是很主流的3d开发引擎,提供dll和接口,有一些例子的代码.-a game engine, easy to use, and is a very mainstream 3d engine development, and provide dll interface, some examples of the code.
sxdl
- SxDL -- 2D/3D游戏引擎,使用VC++ + DirectX开发,支持简单的2D,3D游戏开发,基本游戏界面逻辑都已经封装好的,在其上就可以直接进行游戏开发了,开发者之需要关心游戏逻辑即可-SxDL -- 2D/3D game engine, the use of VC DirectX development, support simple 2 D, 3D game development, the basic game interface logic have been sealed,
map_45
- 45度角的地图引擎,对游戏开发有很好的帮助-45 degrees angle of the engine map for game development with the help of a very good
3dstate
- 关于一个很好的开源引擎3dstate的游戏开发格式说明文档。-on a good revenue engine 3dstate development of the game format documentation.
wangluoyouxikaifa
- 《网络游戏开发》内容简介: 网络游戏开发 WinSock2 游戏编程 网络游戏开发 101 异步 Sockets 编程指南 多用户的服务器/客户模式聊天工具的开发 TCP/IP 协议介绍摘要 如何设计一个多人游戏 多人游戏的本质 制作一套网络消息引擎 使用统计学来预测网络上游戏者的动作 如何排除网络延迟 -"network game development" bri
R3Engine
- 国度的引擎部份,想做游戏开发的人就下,必需DX8。1才可以编译,-country part of the engine, wants to play on the development, the necessary DX8. One can compile,
MobileGameEngine
- 一个功能较强大的游戏引擎。实现了很多细节。可作为游戏开发的一个框架!-a stronger function of the game engine. Achieve many of the details. Games can be used as a framework for development!
Windsoul
- 云风的,风魂游戏引擎!主要使用Allgre,一个很好的游戏开发库!-cloud wind, the wind soul of the game engine! Allgre main use, a good development for the game!
nummog-source-0.0.1
- java开发的基于C_S的游戏网络引擎,具有良好的跨平台性能。-java-based development C_S network engine of the game, to have a good cross-platform performance.
2_5D_SrollScreen_Map
- 自己编的2.5D及2D地图引擎的实现,采用VC++ windows API编程,使用此程序请先安装direct7.0以上版本SDK,否则编译不能通过,对于学习windows API变成,direct编程,游戏开发及地图算法的同学有很大帮助
3dstudy
- 3d游戏开发的一些介绍,如引擎、背景的导入、碰撞检测和处理、人工智能、添加多层级和角色、更新游戏元素、用户界面、游戏特效介绍、语音识别
tnl______source
- tnl 非常牛的网络引擎 官方站点:http://www.opentnl.org/ 这是一个鲁棒性,安全的,易用的网络库,使用C++开发的用于仿真和游戏开发的网络库。这种网络架构对多人在线交互游戏有很好的支持。不管是做一个多人在线游戏,还是开发一个复杂的仿真系统,对网络应用程序来说都需要一个坚实的基础,TNL可以满足这一需求
gameexamples
- 一个游戏引擎,24个2D小游戏示例,适合游戏开发初学者学习
Ta_Spring_src
- 这是整套横扫千军3D版游戏的源码,具有比较完整的3D引擎了,做游戏开发的可以下来看看,不错的学习资料
HGEwinsock
- HGE是一个高效的2D游戏引擎,它是完全开源的(基于VC++),授权是慷慨的ZLib License, 任何人可以几乎不受限制的使用它,或基於技术核心开发引擎。 HGE简单的说,就是以3D加速实现2D图像的做法,它的作品可以在很低配置的电脑就能高效运作, 目前,国外人士评价HGE为最好的非商业2D游戏引擎。官方首页:http://hge.relishgames.com/ 国内游戏爱好者研究专区http://www.hgechina.com. HGE自身是不支持网络
HGE-Editbox
- HGE是一个高效的2D游戏引擎,它是完全开源的(基于VC++),授权是慷慨的ZLib License, 任何人可以几乎不受限制的使用它,或基於技术核心开发引擎。 HGE简单的说,就是以3D加速实现2D图像的做法,它的作品可以在很低配置的电脑就能高效运作, 目前,国外人士评价HGE为最好的非商业2D游戏引擎。官方首页:http://hge.relishgames.com/ 国内游戏爱好者研究专区http://www.hgechina.com. HGE自身是不支持中文
HGE_FLASH
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HGE_game_damo
- HGE是一个高效的2D游戏引擎,它是完全开源的(基于VC++),授权是慷慨的ZLib License, 任何人可以几乎不受限制的使用它,或基於技术核心开发引擎。 HGE简单的说,就是以3D加速实现2D图像的做法,它的作品可以在很低配置的电脑就能高效运作, 目前,国外人士评价HGE为最好的非商业2D游戏引擎。官方首页:http://hge.relishgames.com/ 国内游戏爱好者研究专区http://www.hgechina.com. 这是一个HGE引擎写的