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XUXIZHUANYEKECHENG
- 游戏开发基础:游戏架构设计与策划 游戏运营管理 游戏开发基础-程序 -based game development : game design and planning framework for game operators in the development of games based management-procedures
summaryofplanning
- 游戏的概要策划文档,贡献出来,大家看看吧。
uidesign
- 一个游戏设计中用到的策划设计,很不错的,请关注
end
- <末日帝国>游戏详细策划文挡 & lt;末日帝国>游戏详细策划文挡
ChineseChess
- 背景概述 功能简介 游戏的策划 开发前的准备工作 各个类的简要介绍 游戏的框架简介 共有类ChessActivity的实现 辅助界面相关类的实现 游戏界面相关类的实现 象棋规则类的实现 游戏界面的完善 游戏的优化与改进 -Introduction Background Overview of the game plan before the development of the preparatory work outlined
gamedesigner3
- 一个比较完整的游戏策划,可以作为参考,使用时可以根据自己的情况调整顺序。-game designer documents
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- 一个老外写的游戏策划,英语好的人可以参考看看。-game designer documents
bin1
- 《国之封印》游戏策划案,《国之封印》是一款RPG的游戏-" State of the seal" game plan case, " State of the seal" is a RPG game
GameDesign
- 游戏项目企划,游戏设计,游戏设计说明书。游戏策划-Game project planning, game design, game design manual
J2ME-mobile-games-planning-material
- J2ME 手机游戏策划案例 游戏规则的定义及作用 ,游戏规则的书写方法-J2ME mobile phone game design rules of the game case definition and role of the writing rules of the game
Game_TianLongBaBu_Scheme_Pack_1
- 天龙八部1游戏策划案压缩包1,内容包括城市帮派,宠物系统,等级和携带金钱规则,副本系统文案-Dragon 1 Game archive 1 case planning, including urban gangs, pet system, grade and carry the money rule, a copy of the system copy
Game_TianLongBaBu_Scheme_Pack_2
- 天龙八部1游戏策划案压缩包2,内容包括游戏宏观玩法设定,经济系统,骑乘聊天系统设定,人物属性设定等-Dragon 1 Game archive 2 case planning, including the game play to set the macro economic system, riding chat system settings, character set and other properties
Game_TianLongBaBu_Scheme_Pack_3
- 天龙八部1游戏策划案压缩包3,内容包括生活系统,死亡模式设定,物品分配,交易设定,状态切换设定,玩家商店,NPC商店,摆摊设定-Dragon 1 Game archive 1 case planning, including living systems, the death mode settings, goods distribution, transaction set, the state switch setting, the player shop, NPC shops, set u
WarProject
- 公司准备出一款中世纪背景的战略游戏。主要兵种有骑士,弓箭手,步兵。每个兵种有血(80-200),防御(0-5),攻击力(8-20),造价(50-200)等基本数据(可选射程,速度也可以增加其他属性),而兵种间又有相生相克,步兵克骑兵克弓箭克步兵。 游戏策划同时要求骑士要血,功,防等指数相对优秀,但是造价高昂,步兵指数一般,但是造价低,弓箭手造价一般,但是血和防御很低。本项目需要完成的主要任务有任务: 1:假设各个数据和数量给定,模拟两军交战场面(1000vs1000)。 2: 给定金
Game-plan-preliminary-work
- 游戏制作所涉及的知识领域极其广泛,其中就单其游戏策划这一块就涉及到三大内容:前期的准备工作、中期的制作工作、后期的宣传工作。因此作为个人没时间也不可能对每一区域都了解。在这篇文章当中我将针对游戏策划当中的前期准备进行说明,并发表自己的看法。-An extremely wide field of knowledge involved in game production, which single-game plan this one involves three major elements:
The.art.of.computer.game.design
- 如何成为一个好的游戏策划,游戏编程相关~~比较通俗易懂-How to become a good game plan, game programming related to compare user-friendly
4-
- 一份详细的游戏策划设计文档,是个不错的模板-A detailed game plan design documents, is a good template
nerdocumenttemplete
- 游戏策划文档 这个是游戏开发的前期关键,是项目成败的最终决定因素-This is the game plan documents the key early game development is the ultimate determinant of success of the project
Game-Design-Document
- 这是一份标准的游戏策划文档,对大部分人来说都是适用的。可以全部,可以使用局部,至少是对人有启发或整理思路作用。-This is a standard game design document, for most people, are applicable. May all, you can use topical, at least for people or organize your thoughts inspire action.
通关!游戏设计之道
- 游戏编程必看!!涉及游戏开发策划,制作及探索,入门级别。(Game production and exploration)