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  1. weiqiyuandaima

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  2. 围棋的一个源代码,用vc编程,适合刚开始接触游戏编程-of a source code, using vc programming, for the game has just begun contacts Programming
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:60736
    • 提供者:changyt
  1. OpenGLoglwrapperclass_src

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  2. 游戏编程 游戏编程 -game programming gam e programming gam e programming game programming
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:55866
    • 提供者:zuobo
  1. PengPeng1

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  2. 这是是我前几天仿写的小游戏《看谁守得住》的源代码,有详细的注释,代码短,但涉及到windows实时网络游戏的诸多基本元素,包括多线程、套接字、双缓冲、边界检查、3D视角等,程序可扩展性好,对程序中小球个数NBALL重新赋值(比如改成6)可以方便的扩展成网络桌球,对大球个数修改可以方便的扩展成网络足球(需要修改碰撞判断条件),也可以很方便的移植为调试OpenGL、D3D程序的平台(替换显示类C3DConvertor),是一个值得参考的入门级实时3D游戏编程框架 游戏支持单机和双人局域网两
  3. 所属分类:其他智力游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:27188
    • 提供者:anfysky
  1. KuLouTouGame

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  2. VC++6.0编写的\"骷髅头\"小游戏.类似宝石方块,三个相同的骷髅头连成一线则消除,发生头骨破裂的声音,支持道具.学习VC++游戏编程的很有帮助.-prepared by the "skeleton" as small game. Similar gem box, 3 skeletons of the same company as the first line is eliminated, the rupture occurred skull voices suppor
  3. 所属分类:其他智力游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:244444
    • 提供者:
  1. APlanefighter

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  2. vc.net下实现的A10 战斗机游戏,结合directX游戏编程-vc.net under the A10 fighter games, game programming with directX
  3. 所属分类:射击游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:64893
    • 提供者:英雄
  1. jiaotashidi

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  2. 这是一个名为\"脚踏实地\"的游戏,内含游戏规则,可以需要选择游戏地图,找出口,是游戏编程的入门之一.-This is a "down-to-earth" of the game, containing the rules of the game and can choose the game map, for export, the game is one of the program's portal.
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:45745
    • 提供者:lizi
  1. 4502

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  2. 游戏编程源码.内含丰富的游戏源码,共分8章,每章至少1例-game programming source. Intron rich source of the game, is divided into eight chapters, each devoted at least one cases
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:5335294
    • 提供者:shyu
  1. 360safe_3.0

    0下载:
  2. ),您可以一路cancel下去,这时系统菜单只有两项,选file下的odbc configer,选中sql anywhere项,再点击create按钮,现在出现一个大窗口,在data source栏填school 在user栏填own,在password栏填own,在databasefilename栏填解压得到的score.db的绝对路径名称,这时总算可以点击OK按钮了。第一步配置数据源顺利结束。如果还有问题,请不赐来信。 二、打开库画板,再打开school.pbl,点击小人儿即可。 此程序是
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2025121
    • 提供者:蒸工夫
  1. BeginningOpenGLgameprogramming

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  2. 英文原名:Beginning OpenGL game programming 中文:OpenGL游戏编程 本书分为两部分,首先是OpenGL的基础知识,内容包括OpenGL库函数、WGL简介、图元处理、变换和矩阵、颜色和灯光的渲染以及纹理映射 第二部分内容包括一些OpenGL的高级功能特性,内容涉及OpenGL的功能扩展、高级纹理映射,如何提高性能以及OpenG缓冲区的知识。-English version : Beginning OpenGL game programming Chi
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:21433683
    • 提供者:钱锋
  1. game-shoot

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  2. 一个简单的射击游戏,想学游戏编程的朋友可以-a simple shooting game, game programming, like friends can s
  3. 所属分类:射击游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1378439
    • 提供者:qiuting_tmp
  1. java_lianliankan_java

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  2. 这是一个连连看游戏程序 用java语言编写。 对于java游戏编程人员有很大的帮助 是很好的java游戏编程入门程序 通过对本源码的学习还可以了解连连看这类软件的功能实现方法。-This is a procedure used Lianliankan game java language. For java game programmers are very helpful is a good java games portal programming procedures of t
  3. 所属分类:JSP源码/Java

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:431032
    • 提供者:caicai
  1. T3DCHAP15

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  2. windows程序设计游戏编程的方法的小程序的方法的实现方法的程序-windows programming game programming method small procedure for the realization of the process
  3. 所属分类:Internet/网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:5481445
    • 提供者:daisong_1
  1. agamelib

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  2. 一个游戏编程库的源程序 一个游戏编程库的源程序-programming for a game of the source programming for a game of the source
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:60868
    • 提供者:李一可
  1. OpenGL_mdi2

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  2. OpenGL多窗口程序的实现,其方法很值得借鉴,对OpenGL游戏编程的人会有帮助。-OpenGL multi-window procedures, it's a lot to learn OpenGL Programming for the games would be helpful.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:425664
    • 提供者:collector
  1. yxbcrm-GameEngine

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  2. 《游戏编程入门》 作者:(美)MICHAEL MORRISON,译者:徐刚 于健 薛雷 这本书介绍了游戏引擎的编写及其应用。但我看这本书的时候没有拿到配套光盘,所以根据书上的部分代码自己补充完成了下面5个代码,和光盘中的例子应该是不一样的。 游戏引擎类:GameEngine,不能编译可执行代码 引擎使用案例:Blizzard、UFO、Slideshow、CropCircle,可以编译执行 这个是-"game programming Easy" Autho
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3462
    • 提供者:yxw
  1. yxbcrm-UFO

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  2. 《游戏编程入门》 作者:(美)MICHAEL MORRISON,译者:徐刚 于健 薛雷 这本书介绍了游戏引擎的编写及其应用。但我看这本书的时候没有拿到配套光盘,所以根据书上的部分代码自己补充完成了下面5个代码。 游戏引擎类:GameEngine,不能编译可执行代码 引擎使用案例:Blizzard、UFO、Slideshow、CropCircle,可以编译执行 这个是UFO-"game programming Easy" Author : (U.S.) M
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:33186
    • 提供者:yxw
  1. yxbcrm-Slideshow

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  2. 《游戏编程入门》 作者:(美)MICHAEL MORRISON,译者:徐刚 于健 薛雷 这本书介绍了游戏引擎的编写及其应用。但我看这本书的时候没有拿到配套光盘,所以根据书上的部分代码自己补充完成了下面5个代码。 游戏引擎类:GameEngine,不能编译可执行代码 引擎使用案例:Blizzard、UFO、Slideshow、CropCircle,可以编译执行 这个是Slideshow-"game programming Easy" Author : (U
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:41579
    • 提供者:yxw
  1. yxbcrm-CropCircles

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  2. 《游戏编程入门》 作者:(美)MICHAEL MORRISON,译者:徐刚 于健 薛雷 这本书介绍了游戏引擎的编写及其应用。但我看这本书的时候没有拿到配套光盘,所以根据书上的部分代码自己补充完成了下面5个代码。 游戏引擎类:GameEngine,不能编译可执行代码 引擎使用案例:Blizzard、UFO、Slideshow、CropCircle,可以编译执行 这个是CropCircles-"game programming Easy" Author :
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:20813
    • 提供者:yxw
  1. yxbcrm-Blizzard

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  2. 《游戏编程入门》 作者:(美)MICHAEL MORRISON,译者:徐刚 于健 薛雷 这本书介绍了游戏引擎的编写及其应用。但我看这本书的时候没有拿到配套光盘,所以根据书上的部分代码自己补充完成了下面5个代码。 游戏引擎类:GameEngine,不能编译可执行代码 引擎使用案例:Blizzard、UFO、Slideshow、CropCircle,可以编译执行 这个是Blizzard-"game programming Easy" Author : (U.
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:43775
    • 提供者:yxw
  1. 3ddrawtutorial

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  2. 3D图形编程指南,这是一本对游戏编程者必看的好书。-3D graphics programming guide, this is one pair of games were watched every game programming books.
  3. 所属分类:开发工具

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1170990
    • 提供者:付金
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