搜索资源列表
pop
- 使用DirectX开发的一个类似泡泡堂的游戏;初次写游戏程序,只实现了比较简单的功能,包括移动人物,放气泡,爆炸
game
- 这个是我大学刚毕业时写的射击小游戏,滚轴二维平面射击游戏,用VC2003开发,用了DIRECTX,游戏操作简单,‘D’键为开关,可以设置武器的火力和移动速度,自己玩了就知道,源码过两天就上传
Simple_Sprite
- 一个纯GDI(没有采用DirectX)的游戏精灵(a simple sprite)程序,有利于入门级的游戏编程爱好者掌握游戏编程的关键技术.
linuxSDL
- linux下有没有TurboC2.0那样的画点、线、圆的图形函数库,有没有grapihcs.h,或者与之相对应或相似的函数库是什么?有没有DirectX这样的游戏开发库?SDL就是其中之一。
DirectX_Game_Engine_Source
- 一个用directX编写的游戏引擎。功能非常强大,而且方便易用。
MyTank
- 用DirectX写成的坦克大战小游戏 仅供参考
AdvInAbat
- 一款类似于泡泡糖的游戏,使用DX8。0和VC++6。0编写的2D游戏。 ********* AdvInAbat.exe需要在ijl15.dll(Intel Jpeg Library)下才能运行。 ********* 要正确编译源代码,则要安装DirectX 8.0以上版本。
RaceX
- 一款小型赛车游戏,使用DX8。0和VC++6。0编写的2D游戏。支持多人模式。内有一个LIB文件。 ********** 要正确编译源代码,需要安装DirectX 8.0及其以上版本。
Demos
- 使用directX 编写的一个完整的游戏,效果不写,学习directx的一个好例子
HADX
- 使用VC + directx编写的一个完整游戏,游戏中的资源使用了魔兽世界的模型
DirectX8gameprogramming
- 《超级菜鸟 DirectX 8 游戏编程入门讲座》,讲得很详细,图文并茂,适合初学者
GameEx1
- 采用directx技术, 模拟游戏界面的显示程序。
3DGAME
- 一个用VB和DirectX开发的3D赛车游戏。源代码中包含了场景,车模等3D模型,还有背景音乐及音频文件。
diablo
- 一个VC加directx实现的2DRPG游戏,目前没有战斗功能。
cvery_80320962
- 传奇客户端源代码,VC++写的,安装directx 7.0 就能编译,适合游戏编程研究
TankSimulator
- 通过directx 实现的c++ tank 模拟游戏.源代码开放
MysteryIsland
- 用WINAPI和DIRECTX实现的益智游戏,完全仿照象素岛,实现多关卡,多层次的智力游戏体验。
bobby
- 兔子波比4是FDG公司开发的兔子波比系列游戏中的第4部 很耐玩,原作是java的不支持触摸屏 仿制时使用了我自己的pge图形库,在压缩包中都有 windows下的工程需要directX支持 pocket pc 的工程用evc4 + pocket pc 2003 sdk开发
GameEngine_Input
- DirectX游戏引擎中的输入输出,采用DirectInput实现
GameEngine_App
- DirectX游戏引擎的应用程序框架部分