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Shot_Bomb
- 本游戏涉及4种对象:敌方飞机,在屏幕上方自动飞行;敌方飞机炸弹,由敌方飞机投掷,下落路线为与飞机飞行方向一致的抛物线;我方自行高炮。由用户使用键盘上的左右方向键操纵,高炮炮弹,由用户按下空格键发射。-The game involves four kinds of objects: the enemy aircraft, flying in the top of the screen automatically enemy aircraft bomb, thrown by the enemy p
huawei--poker-game-test
- 大家都玩过扑克,在出牌过程中大家都必须遵守一定的规则,例如顺子要5张连续的牌才能出,姐妹对要超过3对才能出等等。 现在要实现一个函数,对要出的牌进行判断,是否符合下述规则: 1. 出一张牌可以任意,例如5(5一张),返回类型1 2. 出两张牌必须是一对,例如8,8(8一对),返回类型2 3. 出三张牌必须是三张一样,例如9,9,9(三个9),返回类型3 4. 出四张牌必须是四张一样,例如11,11,11,11(J炸弹),返回类型4 5. 出顺子必须是5张牌以上,例如5,7
sample03
- virtools小游戏,炸弹会自动向目标移动,如果在某一范围内与目标发生碰撞,则目标会围绕自身旋转。-virtools game, bomb will automatically move to the target, if in a collision with the target range, the target will rotate around itself.
Missile
- VC++ 炮火游戏引擎,一颗炸弹被发射出去,一直到撞击目标爆炸的3D效果引擎,供参考。-VC++ game engine fire, a little taste of 3D, a bomb was launched, to hit the target has been the explosion of 3D effects engine, for reference.
EEPROM-Boot-memory-storage
- 实验名称:片内EEPROM实验 功能描述:利用EEPROM记录开机次数,利用数码管显示结果。 实验目的:熟悉片内EEPROM的操作。 学习利用七段数码管显示数据。 了解“软件炸弹”,保护知识产权。-Experiment name: test-chip EEPROM Descr iption: Using the EEPROM boot record number, the use of digital display results. Purpose of t
zhi-po-lian-huan
- 这是一个智破连环的算法 【输入文件】 输入文件zplhz.in第一行包含三个整数:M、n和k(1 £ M, n£ 100,1£ k£ 1000),分别表示B国连环阵由M个武器组成,A国有n个炸弹可以使用,炸弹攻击范围为k。以下M行,每行由一对整数xi,yi(0£ xi,yi £ 10000)组成,表示第i(1£ i£ M)号武器的平面坐标。再接下来n行,每行由一对整数ui,vi(0 £ ui,vi£ 10000)组成,表示第i(1£ i£ n)号炸弹的平面坐标。输入数据保证无误和有
QQzhadan
- 这个是易语言源码,首先声明不懂易语言的不要下,毒软误报的问题不再解释,源码内容:qq炸弹-This is an easy language source code, first of all do not understand the language, not poisonous, soft false problem will not explain, source: QQ bomb
code
- 课余的时间做的3D炸弹人,感觉还是不错的,有服务器和客服端两部分,比较适合学习D3D和网络的童鞋做实例-Spare time to do the 3D bomb people, feeling good, there are two servers, and customer service side, more suitable for children s shoes to learn to do D3D and network instance
wordboom
- VB制作,主要是文字炸弹,切勿用于非法用途。-Mainly text bomb, not for illegal purposes.
zhadanren
- 是基于eclipse开发的一款android智能小游戏:炸弹人。是由java语言编写。-java language。
7777
- 这是一个flash源文件,效果很好,测试平台为flash 8.0(如果提示问题请选择合适的版本试试),代码的效果是:炸弹-This is a flash source file, the effect is very good, the test platform for flash 8.0 (if tip problem please choose the right version try), the effect of the code is: the bomb
BOMBER
- 基于J2ME的Java游戏梦幻炸弹人源程序 -Java J2ME-based fantasy game Bomberman source
MissileTest
- VC++炮火游戏引擎,有点3D的味道,一颗炸弹被发射出去,直到撞击目标爆炸的3D效果引擎,供参考使用。 -VC++ the gunfire game engine, a little 3D taste, a bomb was launched out until striking the target explosion of 3D effects engine for use.
asm_demo
- 用汇编写的动画显示程序,飞机起飞扔炸弹炸死敌人!-Used to write a compilation of animation display program, throw the bomb killed an enemy plane!
Escaper
- 游戏 是男人就坚持二十秒 ,控制飞机躲避炸弹-it s a game
SHIP--J2ME
- J2ME语言实现的潜艇大战手机小游戏,游戏操作: 左右键控制船移动 下键放炸弹 菜单: 上下建选择 回车键确定 暂停: 回车键 游戏结束按回车返回游戏菜单 -The J2ME language implementation of the submarine war game mobile phone Key about control of ship movementThe next key.Menu:On kin selectionThe Enter k
java
- 1、限定时间为地图中方块数 * 4,比如说有120个方块,就应该在480秒内完成,超过480秒没有时间奖励分 2、时间奖励分为剩余时间 * 2,即每提前一秒钟奖励2分 3、当已经选择点后,如果选择的第二个点与第一个点之间无法消除,扣1分,如果有解,则增加10分 4、使用刷新功能,系统会自动判断当前地图有无解,如果有解,扣8分,无解则加8分,慎用:) 5、使用提示功能,如果提示成功,扣10分 6、使用炸弹功能,如果炸弹功能有效,扣12分-1, limited time for
Bomber-Man-World
- 大名鼎鼎的炸弹超人小游戏,儿时的回忆啊!大神就不用下了,仅仅供各位初学者参考之用。-Famous bomb Superman game, childhood memories! Great God would not have under just for you beginners reference.
SpaceOut
- VC++场景游戏实例+源代码,一个小的游戏场景源码,使用VC++6.0软件可直接编译,地上有小车在行驶,用左右方向键可控制小车前进和后退,空中还有飞行小怪兽,还有炸弹等游戏角色,希望通过此示例,了解一下VC++中的游戏角色控制技巧。-Instance+ source code of the VC++ scene game, a game scene source, use VC++6.0 software can be directly compiled, the ground car driv
MyBomb
- 一个炸弹演示程序,效果不错,供大家学习参考。-A bomb demo program, the effect is good for everyone to learn the reference.