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GraphExp2
- 实现了图形的点、线、圆、立方体、bezier曲线、洪水填充等功能,还能实现旋转、投影等-Achieved a graphics point, line, round, cube, bezier curves, flood fill and other functions, but also to achieve rotation, projection, etc.
GraphRotator1.0
- 将画出的任意二维图形绕中点旋转。编写一个任意二维图形绕二维平面上任意点P(x,y)进行旋转变换的通用子程序。我根据<计算机图形学>上的公式进行了坐标变换后完成了这个功能-Will draw an arbitrary two-dimensional graphics around the mid-point of rotation. The preparation of an arbitrary two-dimensional graphics around the two-dimen
MapX5Demo
- MapX5高级编辑功能演示 DEMO主要演示了一些MAPX5的新功能,重点介绍了MAPX5中如何实现一些图形要素(点、线、面)的高级编辑功能,比如图元在图层间的拷贝、剪切、粘贴、平移和旋转等. -Advanced editing features MapX5 demo DEMO some MAPX5 major demonstration of new features, focusing on how to achieve MAPX5 in some graphic elements (p
1_061117163406
- MapX5高级编辑功能演示 DEMO主要演示了一些MAPX5的新功能,重点介绍了MAPX5中如何实现一些图形要素(点、线、面)的高级编辑功能,比如图元在图层间的拷贝、剪切、粘贴、平移和旋转等. -Advanced editing features MapX5 demo DEMO some MAPX5 major demonstration of new features, focusing on how to achieve MAPX5 in some graphic elements (p
SMDK2410
- 某公司的开发板2410wince5.0BSP,实现了注册表修改屏旋转度数、MAC地址、开机自动启动程序名称,触摸校准点修改,实现了屏保、并可以通过点击触摸或移动鼠标来唤醒的功能-A company s development board 2410wince5.0BSP, modify registry to achieve a degree of screen rotation, MAC address, boot automatically start the program name, to
2_2
- 一个用OpenGL实现的,将立方体六面着色,并可以实现鼠标点击旋转的程序-A use of OpenGL to achieve, will be colored cube hexahedron and mouse clicks can be achieved rotation procedures
2d_Graphic_System
- vc6实现的2d图形学系统 其中图形算法全部自己实现 没有调用接口。主要功能如下a)直线和圆的生成,直线和圆的扫描转换。并且实现了用鼠标点击取点的交互功能。 b) 多边形的裁剪和填充,实现了点扫描与直线扫描多边形。 c) 直线剪裁,并可以自动判断与某条或某些条直线可剪裁,剪裁结果是一条线段生成两到三条线段,并可在文档中保存。 d) 图形变换:二维变换:平移、旋转、缩放功能,其中平移已实现了鼠标点击取点的交互功能。 e) 提供了用户对对象的选择,再在在被选择的对象上进行相应操作。
RotateAndTranslateASierpinski(3Dimension)
- 该程序是一个三维的Sierpinski镂垫程序,是在VC++MFC环境下利用OpenGL编写的,并且可以通过鼠标和键盘旋转和移动该三维镂垫,采用递归方法,使用四个初始顶点定义一个四面体,可以随即选取四点作为四面体的四个顶点,条件是4点中任意3点不共线。而在该程序中必须进行隐藏面消除,同时该程序对初学分形理论者可以给予很好的启示。-The program is a three-dimensional Sierpinski gasket procedure is VC++ MFC environme
kalmantrack
- 利用Kalman滤波器跟踪一个旋转的点,是用Opencv编的-Use of Kalman filter to track a rotating point
opencvbasedkalmantrackadot
- 使用Kalman滤波器跟踪一个旋转的点,使用OPENCV编程-The use of Kalman filter to track a rotating point, the use of OPENCV Programming
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- 实现图像专职,旋转图像,并对他进行不点,这是数字图像处理技术-实现图像专职,旋转图像,并对他进行不点
kongjiansuanfa
- 包括部分空间算法,如计算两坐标点距离、判断两坐标点是否相等、计算叉积、计算点积、判断点p是否在线段l上、计算点bp以点op为圆心逆时针旋转dAlpha(单位:弧度)后所在的坐标点位置、计算指定半径圆上指定角度的弦长、计算由起点坐标和终点坐标构成的线段在指定距离和指定方向的垂点坐标等空间算法-Including some space algorithms, such as calculating the distance between the two coordinates to determi
bianmakaiguan
- 本代码为编码开关代码,编码开关也就是数字音响中的 360度旋转的数字音量以及显示器上用的(单键飞梭开 关)等类似鼠标滚轮的手动计数输入设备。 我使用的编码开关为5个引脚的,其中2个引脚为按下 转轮开关(也就相当于鼠标中键)。另外3个引脚用来 检测旋转方向以及旋转步数的检测端。引脚分别为a,b,c b接地a,c分别接到P2.0和P2.1口并分别接两个10K上拉 电阻,并且a,c需要分别对地接一个104的电容,否则 因为编码开关的触点抖动会引起轻微误动
3Ddwar
- 这是一个项目时使用到的"三维空间向量/点"类及相关函数,使用它们可以定义一个空间向量/点,实现向量的平移,缩放和旋转等,使用相关函数还可以实现两向量的叉乘,得到一个向量的绝对长度,将一个向量单位化,得到一个三点决定的平面的垂直向量(经过单位化),得到空间中两点的距离,得到两向量的点积,得到两向量的夹角等操作,为方便用户的使用,每个函数都有详细的注释,希望对大家有所用处.-This is a project to use the " three-dimensional space vect
kalman
- 利用kalman预估跟踪一个点。 这个点是一个带旋转的点。 这个程序供opencv初学者学习之用-tracking based on Kalman filter.
zy5
- 摘 要:曝光瞬间造成图像模糊的运动通常作为直线运动近似处理 ,若能找出模糊图像的运动模糊方向 ,并将之旋转到水平轴 ,则二维问题可简化为一维来处理 ,大大简化由模糊图像估计出运动模糊点扩散函数以及图像恢复的过程 ,并为图像恢复的并行计算创造有利条件。由于运动模糊降低了运动方向上图像的高频成 分 ,沿着运动方向实施高通滤波 方向微分 ,可保证微分图像灰度值 绝对值 之和最小。基于此 ,本文利用双线性插值的方法 ,固定并适当选取方向微分的微元大小 ,构造出3 ×3方向微分乘子 ,得到了高效高精度
31767693OpenGL
- 这是用OPENGL创建RGB模型,通过计算点,线得到的,是基于单文档的,可以用鼠标拾取旋转该模型-This is the RGB model created with OPENGL, by calculating the point, line received is based on a single document, you can use the mouse to rotate the model pick-up
MFCGIS
- 基于MFC的GIS二次开发,可实现图形编辑点选,旋转,缩放,平移等功能-MFC based on secondary development of the GIS, enabling click to edit graphics, rotate, zoom, pan and other functions
Rotated_Constellations
- Rotated QAM Constellations to Improve BICM Performance for DVB-T2 旋转星座图技术是DVB-T2标准中一项重大技术创新点,2008年的这篇文章详细描述了这个技术.-Rotated QAM Constellations to Improve BICM Performance for DVB-T2 technology constellation rotation is the standard DVB-T2 in a major te
cg
- VC编写的绘图程序,包括绘制点、线、面和立体图形,并实现了图形的旋转、颜色变化-VC prepared the drawing process, including the production of point, line, plane and three-dimensional graphics, and graphics to achieve the rotation, color change