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object-tracking-algorithm
- 针对目标运动过程中的姿态变化、旋转、干扰以及缩放等情况,提出了结合像素点特征加权的尺度自适 应跟踪算法。-An effective object tracking method using weighted pixel features was proposed to deal with all kinds of com- plicated tracking situations, such as target movement, rotation, background interfe
TEST
- Opengl实现点云数据的显示,包括旋转,缩放,平移等功能,代码简洁,独立性好。-Opengl implementation of point cloud data shows, including rotation, scaling, translation, and other functions, code is simple, good independence.
ed215
- 复化三点Gauss-lengend公式求pi,旋转机械二维全息谱计算,利用matlab针对图像进行马氏距离计算 。- Complex of three-point Gauss-lengend the Formula pi, Rotating machinery 2-d holographic spectrum calculation, Using matlab to calculate the Mahalanobis distance for the image.
ImageProcessEx
- 图形显示、图像角点特征提取、最小二乘匹配、图像基本处理功能(旋转等)-Graphic display, image corner feature extraction, least squares matching, image basic processing functions (rotation, etc.)
Elizabeth
- 根据OpenGL提供的直线,多边形绘制算法(橡皮筋效果),实现基于鼠标交互的卡通人物设计与绘制。使用颜色填充与反走样技术对卡通人物外貌以及衣着进行绘制。实现对卡通人物轮廓的交互控制,点击鼠标左键可以对人物五官位置进行拖拽移动调整。按“↑”按键能够实现卡通人物绕坐标原点(或指定点)进行旋转。 附加要求:选中其中的一个多边形区域,点击鼠标右键,弹出一个菜单,可以对该区域进行不同颜色的选择。可以设计发型、衣服的模版,当作文件进行存储,可以在窗口最右边设计一个模板库,显示保存的发型与衣服,拖拽到卡通
OpenGL_Exper1
- 2. 根据OpenGL提供的直线,多边形绘制算法(橡皮筋效果),实现基于鼠标交互的卡通人物设计与绘制。使用颜色填充与反走样技术对卡通人物外貌以及衣着进行绘制。实现对卡通人物轮廓的交互控制,点击鼠标左键可以对人物五官位置进行拖拽移动调整。按“↑”按键能够实现卡通人物绕坐标原点(或指定点)进行旋转。 附加要求:选中其中的一个多边形区域,点击鼠标右键,弹出一个菜单,可以对该区域进行不同颜色的选择。可以设计发型、衣服的模版,当作文件进行存储,可以在窗口最右边设计一个模板库,显示保存的发型与衣服,拖拽
befer-Nyquist
- 用旋转变换的方法生成一个有40个点,内径为100,外径为200的星形图形-Use the method of rotating transform generates a 40 points, inner diameter is 100, outside diameter is 200 star graph
bqbg
- 多对象的旋转,实现用户自定义输入各个点的位置,并可以自己修改运动速度-The rotation of the object, the position of user-defined input various points, and can be modified their movement speed
Android-Wheel-Menu-master
- 自定义旋转控件,实现轮盘转动效果,点击轮盘选项可以自定义事件效果。-Customize the rotation control to achieve the wheel rotation effect, click the wheel option to customize the event effect.
TEKLA快捷键
- 开 Ctrl + O 新建模型 Ctrl + N 创建夹板平面 Shift + X 悬停高亮显示 H 设置视图旋转点 V 自由测量 F 自动旋转 Shift + R,Shift + T 禁用视图旋转 F8 3D/平面 Ctrl + P 巡视(透视视图) Shift + F 选择全部 Ctrl + A 选择构件 Alt + 对象 隐藏对象 Shift + H 快照 F9,F10,F11,F12 撤销上次多边形选取 Ba
OpenGL-ES2.0_obj
- Android平台的APP代码(Eclipse,ADT),实现了基本3D对象(点,线,面,体)的绘制,单指与双指操控,包含三维的各种变换:平移,旋转,缩放,透视,是学习动画与仿真的入门代码.(Android platform APP code (Eclipse, ADT), to achieve the basic 3D object (point, line, surface, body) rendering, refers to a single and double finger mani
图片处理类库
- C# 常用图片处理类,包含图片旋转、生成缩略图、添加图片水印或文字水印等基本功能,有Demo程序,通过点击按钮就能看到效果(C# commonly used picture processing class, including picture rotation, generate thumbnails, add pictures, watermarks or text watermarking and other basic functions, there are Demo procedur
diaxetnrdiameter
- 用旋转变换的方法生成一个有40个点,内径为100,外径为200的星形图形(Use the method of rotating transform generates a 40 points, inner diameter is 100, outside diameter is 200 star graph)
Form1
- 根据一个点和角度,求出旋转后的点的坐标。(Point A and angle,-->Point B)
rotate
- 实现三维点云的平移旋转,使两片点云移到中心店,方便后续计算(Realize the rotation of 3D point cloud)
matlab-Douglas-Peucker
- 道格拉斯-普克算法(Douglas–Peucker algorithm,亦称为拉默-道格拉斯-普克算法、迭代适应点算法、分裂与合并算法)是将曲线近似表示为一系列点,并减少点的数量的一种算法。它的优点是具有平移和旋转不变性,给定曲线与阈值后,抽样结果一定。(Douglas Peucker algorithm is the curve approximated by a series of points, and reduce the number of points of an algorithm
ys
- 相关色彩模式知识: HSV颜色空间 HSV(hue,saturation,value)颜色空间的模型对应于圆柱坐标系中的一个圆锥形子集,圆锥的顶面对应于V=1. 它包含RGB模型中的R=1,G=1,B=1 三个面,所代表的颜色较亮。色彩H由绕V轴的旋转角给定。红色对应于 角度0° ,绿色对应于角度120°,蓝色对应于角度240°。在HSV颜色模型中,每一种颜色和它的补色相差180° 。 饱和度S取值从0到1,所以圆锥顶面的半径为1。HSV颜色模型所代表的颜色域是CIE色度图的一个子集,这个
新建文件夹
- 根据data1的数据得到一组关于托盘的旋转中心数据,旋转中心点的x值y值都能知道(According to data1 data, a set of rotating center data about the tray, the x value of the rotation center point, and the y value are all known)
HTYPaint
- 画图,画点,画线,画箭头,画矩形,画圆形,镜像,旋转,灰度,马赛克(draw point, line, arrow, rectangle, ellipse, mirror, rotate, gray, mosaic)
test4
- 算法描述 SIFT特征不只具有尺度不变性,即使改变旋转角度,图像亮度或拍摄视角,仍然能够得到好的检测效果。整个算法分为以下几个部分: (1)构造尺度空间:DoG尺度空间 (2)检测DoG尺度空间极值点 (3)去除不好的特征点 (4)给特征点赋值一个128维的方向参数。每个关键点都包含三个信息:位置、尺度和方向。 (5)关键点描述子的生成: 首先将坐标轴旋转为关键点的方向,以确保旋转不变性。以关键点为中心取8×8的窗口。 (6)最后进行特征匹配。(Algorithm descr i