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tuxingxue
- 简易图形学演示系统,包括立方体的显示及三维变化,及曲线拟合
lifangti
- 简易的人脸立方体表面映射,对于代码中的图片名字需使用则自己更换
MC
- 有关MC算法的三篇pdf文章 1.移动立方体算法的三重线性插值研究 2.空间相关MC算法的VTK实现 3.移动立方体算法中的三角剖分
OpenGL-rorate
- OpenGL旋转透明立方体,初学者可以看到很好效果^
GlColor
- OPGL颜色空间变换与显示,颜色分布在一个立方体中显示出来.
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- 三维物体绘制与变换,使用OpenGL绘制空间立体图形并实现立体图形的变换及视角变换。 创建空间中的立方体 支持鼠标选择立方体 支持对选中立方体的平移、旋转、放缩变换 支持对视点进行变换
zsghz
- 真实感绘制 之 纹理映射:绘制立方体,利用不同的方式对该立方体贴纹理
3DCube
- 本文绘制了一个3D立方体 实现了纹理映射 光照处理 矩阵变换 以及键盘控制等技术
VC+OpenGL3D
- 使用OpenGL库函数来绘制一个各顶点颜色不同的立方体,对OpenGL绘制立体图形很有参考价值。
RotatingCudeD3DM
- 旋转的彩色立方体。VS2005习作旋转的彩色立方体代码(WM5.0下的D3D)
cube
- opengl旋转的立方体,MFC工程,对初学者来说有用
MultiWay
- 本程序是数据立方体计算中多路数据聚集算法的实现。在MultyWay文件夹下有data.txt和result.txt两个文本文件,data.txt中记录的是用于构造数据立方体的数据,其数据格式如下 location quarter item measure 假定location有5个值,分别用1至5来表示,quarter有4个值(第1、2、3、4季度),分别用1至4表示,item有10种,分别用1至10来表示。measure则为度量。目前的程序对此格式要求十分严格,各项之间用Tab键
angularvelocity
- 无陀螺捷联惯导系统角速度解算,基于六加速度计立方体模型。
banyun
- 该编码实现搬运标有不同图形的四个立方体,并将其搬到指定位置,并能实现记录时间和路程的功能。
OpenGL_lft
- 用OpenGL编写的彩色立方体-prepared with OpenGL color cube
ogl_texture_blending
- vc(opengl)一个能自动转动的立方体,可能不是很好.-vc (opengl) one can automatically turn the cube, it might not be very good.
zhangQy
- 在VC中,用OPENGL绘出一个茶壶,立方体与实心球,程序比较简单.-in VC, with the OpenGL charted a teapot cube with solid ball comparatively simple procedures.
采用OpenGL API编写的一个多彩的立方体2
- 类似画笔的绘图控件源代码 较完善的小型图形系统 分形图像制作器源代码-similar brush graphics control over source code for the perfect small graphics system fractal images produced for the source code
3d作图
- 我们要创建我们的第一个3D对象:立方体。为了要显示它是真正的3D对象,呵呵,我们要旋转它,这样,你将会看到它的各个面。记住:所有的3D对象都是由三角形构成的(译者:神奇的三角形啊…读者:又来了),所以,我们的立方体是由12个三角形构成的(6个面,每个面需要2个三角形,二六一十二,乘法口诀,会不?)。-we must establish our first 3D objects : cube. To show that i s true 3D objects, huh, we should rot
MyProjects
- 自己写的JAVA小程序,可以实现一些2D3D的图形实现。如画个3维的可旋转的立方体-himself in a small Java program, you may achieve some of the graphics 2D3D achieve. Picturesque three-dimensional rotating cube