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Sample07
- 使用Direct3D创建旋转立方体。本程序的核心是LoadMeshs()函数。-use Direct3D create rotating cube. This procedure is the core of LoadMeshs () function.
最大子长方体问题
- *Cube:最大子长方体问题 问题描述: 一个长,宽,高分别为m,n,p的长方体被分割成个m*n*p个小立方体。每个小立方体内有一个整数。 求所给长方体的最大子长方体。子长方体的大小由它所含所有整数之和确定。 */-* Cube : The biggest problem for rectangular Problem descr iption : a long, wide and high respectively m, n, p rectangular cut into the 000 m
用VC开发拧魔方的程序
- 申明:本文讨论的是立方体魔方,且暂不考虑小立方块的方向。-stated : This paper discusses the cube Rubik's cube, and not consider small cubes direction.
lifangti
- java 实现的立方体旋转效果,未用消隐的算法-achieve the rotating cube effect, the unused blanking algorithm
Java3Dchange
- 用java实现的三维控件内立方体的各种几何变换,如”旋转“,”缩放“”平移“等。-used to achieve the three-dimensional cube within the control of various geometric transformation, as "revolving", "zoom", "Translation."
计算机图形学立方体旋转 更新版
- 这次新学了点东西,加到了上面,解决了原来转时闪的问题 少点东西 第一是新增了自动旋转,不过按扭的名字没加上; 第二是在这三个按扭里各少了一句代码, 是:SetTimer(1,100,NULL) 希望大家自行加入,不便之处请大家原谅-this point of the new school things, added to the above address at the turn of the original flash point of less things first is a new
ogl_vertex_data转动的正方体的融合
- 本程序是基于opengl平台的c++代码,主要体现的是一个融合图片的旋转立方体.-this program is based on the platform opengl c code, the main picture is a fusion of rotating cube.
ogl_texture_blending融合
- 本程序是基于opengl平台而开发的3d c++代码,表示的图形是贴有图片的立方体-this program is based on opengl platform developed by the 3d c code, the graphic pictures posted with the cube
立方体变换-源码
- 用directx和c写的立法体变换程序,可以实习立法体的缩放平移等-using DirectX and c write transform the legislative body procedures, the internship legislative body, such as scaling translation
4-1画三维图形
- 绘制一个三维几何图形,如:球、立方体、棱柱、棱锥等-drawing a three-dimensional geometric shapes, such as : the ball, cube, prism, pyramid, etc.
C语言实战105例
- C语言实战105例 第1部分 基础篇 实例1 一个价值“三天”的BUG 2 实例2 灵活使用递增(递减)操作符 5 实例3 算术运算符计算器 7 实例4 逻辑运算符计算器 9 实例5 IP地址解析 11 实例6 用if…else语句解决奖金发放问题 13 实例7 用for循环模拟自由落体 16 实例8 用while语句求n! 19 实例9 模拟银行常用打印程序 22 实例10 使用一维数组统计选票 26 实例11 使用二维数组统计学生成绩 29 实例12 简单的计算器
OpenGl例子
- OpenGl例子立方体旋转
matlab下的三维CT重建
- matlab下的三维CT重建程序,利用移动立方体mc算法
DirectX cubeTexture
- 本程序是DirectX3D + MFC程序,是一个立方体,上边有纹理,可以通过鼠标控制,是本人从事多媒体展览展示软件开发期间用到的一个模块。有一定的商业价值。
旋转的立方体
- 采用VC9和DirectX编程实现的正方体按照一定的路径旋转。
Cube opengl demo
- 用opengl绘制的立方体示例,可旋转移动
立方体纹理
- 很好的一个纹理贴图例子,可以下载学习学习啊
Matrices
- Direct3D立方体