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HDdetect
- 超级粗糙,初学的作品,哎,这样就可以了吧-very dir,started learning
jingxihuitu
- 程序运行后会在屏幕上用triplex_font显示“press any key for set off”,下 方是用基本的线条画出的发射架(有点粗糙),即程序中的DrawGun()函数,当按下任意键后,将在发射架上方出现一个用横线填充的飞机,同 时背景被繁星填充,此时必须按住任意键不放,否则飞机将不会发射。发射完成后,即飞机坐标小于0,将出现一句话:"successfully!!!,press ESC to quit",若中途按ESC退出,则飞机Y坐标不小于0,将出现"failue,..
jtf
- 具有成绩查询功能 适合初学者 表单 连编等功能 做的比较粗糙 刚学半年-Inquiry function with the performance forms suitable for beginners and other functions do not even prepared a rough six months just learning
snake
- 这是我的第一个游戏贪吃蛇,做的比较粗糙,希望对于初学者有所帮助了。如果有什麽问题请发我邮箱seu_liujie@yahoo.com.cn。当然我更愿意与大家交流心得了。 -This is my first game Snake, doing a rough, hoping for some help beginners. If you have any questions please send me E-mail seu_liujie@yahoo.com.cn. Of course, I am
roughness
- 可以对一维波形数据进行拟合,高斯滤波,计算粗糙度等-Can be one-dimensional wave-shaped to fit the data, Gaussian filtering, calculation of roughness
JSR-184
- 用jsr184编写的手机3d编程实例,用户可以任意旋转箭头,放大缩小等等。包含如何使用数据定义mesh,如何操作camera如何旋转等等,程序功能较繁杂,但是界面较粗糙(数据定义的模型当然是越简单越好啦),学习意义大于实用意义。-a jsr 184 sample of j2me 3d development, very detail and usefull!
Oracle10gConcepts_English_to_Chinese
- Oracle10g Concepts的中英文对照,作者翻译虽然比较粗糙,但给读英文有困难的读者还是提供了很大帮助-Oracle10g Concepts in Chinese and English contrast, the authors translated Although it is quite rough, but have difficulties to read English readers, or provide a great help to
AppFaceForVC_MFC
- VC界面优化,AppFace免费版本,虽然做出来的界面粗糙了点,讲究用吧,自己试了,用起来比较简单-VC interface optimization, AppFace free version, though to do out of the interface roughness of the point, pay attention to use it, his trial, and relatively simple to use up
testCpu
- 一个简单的测试cpu实用率的简单程序,主要是学习在wince下如何使用api来得到某个线程的cpu使用时间,比较粗糙-A simple test cpu utility rate of a simple process, mainly in the wince to learn how to use the api to get a certain thread cpu usage time, compare rough
eluosifangkuai
- 俄罗斯方块小游戏,Visual C++环境开发,界面有些粗糙-Tetris game, Visual C++ environment, development, interface, some rough
RRTS
- 基于随机粗糙模拟的TS算法,用于解决连续型多目标规划问题-The application of random rough simulation-based TS algorithm to multiobjective problem
SELFTIMER
- 自己利用89s51学习制作的,比较粗糙,给正在学习51的人借鉴的东西。-Learn how to make it themselves with 89s51, more rough, to the 51 people who are learning to learn things.
1111
- VC疯狂战机游戏Q11源代码 VC疯狂战机游戏Q11源代码,带音效,类似雷电游戏,玩起来很刺激!当时代码主要是针对WINCE3.0(PPC2002)平台,同时兼顾了WIN32平台;游戏采用最原始的BitBlt贴图和离屏方式,因本人水平有限,贴图效果比较粗糙,声音处理也显幼稚,希望不会误导初学者,在编写时参考了王正盛的A10攻击机和Kylinx的kplan代码,在此对两位作者公布源代码的大公无私行为表示衷心感谢! 游戏中未完成的部分功能: 1、游戏的BOSS部分(BOSS贴
snakefight
- 贪食蛇游戏, 两条蛇大家,自己写的还很粗糙-Snake game, two snakes everyone that wrote it myself, very rough
TestPlugIn
- 使用面向对象思想, 编写的扫雷秒杀作弊器. 是个控制台程序, 程序比较简单主要是为测试. 内有雷区内存分析文档一份, 比较粗糙.. 适合新手, 广大外挂爱好者请勿错过.-Using object-oriented thinking, prepared by the mine spike cheating device. Is a console program, the program is mainly for the test is relatively simple. Minefields
work
- 员工管理系统,比较粗糙,欢迎大家批评指正,-Staff management systems, more rough, welcome criticism and Hehe
ADO-access
- access for ADO 需要的请别介意内容的粗糙性-access for ADO
AES
- 一个并行粗糙集离散化算法,采用VC和MPI并行开发通信接口实现,目前速度最快的离散化算法。-A parallel algorithm for discretization of rough sets, using VC, and MPI parallel development of communication interfaces, the fastest of the discrete algorithm.
ycpmcs
- 没有交流就没有进步,在下载了陈经韬先生的速度极快的抓取屏幕数据的单元的代码后发现其核心部分并未公开,而且在首次使用的时候需要安装Mirro驱动到你的电脑,但还是十分感谢陈经韬先生。 经过研究本人初略的将原代码进行了模拟,原理为首次进行全屏幕截图,其后只对变化的部分进行截图。代码写的比较粗糙望不要见笑。 附带一个远程视频传输的简单实现代码,用到DSPACK控件. -No communication would be no progress, Mr. Chen Jingtao downl
MIMOcapacity
- 地面为粗糙面的多输入多输出信道模型,发射和接受天线分别为12天线和16天线-MIMO Channel Model above roughness surface