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lab09
- 多线程(2): 掌握线程同步、线程间通信-Multi-threaded (2) : Master thread synchronization between threads, and communication
java
- 1)理解线程的概念; (2)了解线程的状态和生命周期; (3)学习继承Thread 类来创建线程; (4)使用Runnable 接口。 (5)学习Runnable 接口在Applet 程序中的使用; (6)掌握Runnable 接口实现多线程的优点; (7)加深对Applet 中的几个常用方法的理解。 (8)理解线程同步的含义; (9)掌握synchronized 同步方法与synchronized 同步语句的用法; (10)学会使用Thread Group
quintergame
- 五子棋对战游戏的实现 安装JDK、配置环境变量,打开Eclipse导入项目,运行server.chessServer类启动服务器端,运行client.chessClient类启动客户端。目前只支持两个客户端进行网络对战,多个玩家还有如线程同步问题等。两个客户端可以在同一台电脑上运行。-quinter game server.chessServer client.chessClient
DataShare
- 线程同步实例:在主线程中创建多个工作线程,在工作线程中实现对共享数据的同步访问。-Thread synchronization instance: in the main thread to create multiple threads to synchronize access to shared data in a worker thread.
shiyan4
- 一个简单的java的线程同步与互斥小程序,可以更好了解线程的同步与互斥方法的调用-A simple java thread synchronization and mutual exclusion program, you can better understand the thread synchronization and mutual exclusion method call
ch03
- 五子棋对战游戏的实现,打开Eclipse导入ch03项目,运行server.chessServer类启动服务器端,运行client.chessClient类启动客户端。目前只支持两个客户端进行网络对战,多个玩家还有如线程同步问题等。两个客户端可以在同一台电脑上运行。-The realization of renju game against, open the Eclipse import ch03 project, run server. ChessServer class start the
duohe
- 多线程的三种实现,包括 1)基于全局变量的多线程同步程序; 2)基于事件的多线程同步程序; 3) 基于临界区的多线程同步程序。 -多线程的三种实现,包括 1)基于全局变量的多线程同步程序; 2)基于事件的多线程同步程序; 3) 基于临界区的多线程同步程序。
Mutex_synchronize_threads
- 利用mutex互斥变量实现线程同步机制,并输出循环1000000次所用的时间-Mutex variable to synchronize threads
Peterson_synchronize_threads
- 利用Peterson软件法实现线程同步机制,并输出循环1000000次所用的时间-Peterson Thread synchronization
Android-Handler_Thread
- andriod 多线程所线程同步,多线程通信-Android Handler Thread
ThreadSynchronization
- 一个线程同步的实例 对商店里面的面包 同时进行生产、消费-A thread synchronization example to store inside the bread at the same time for production, consumption
huatu
- VB多线程绘图程序,无聊时改的一个多线程窗口绘图程序,加了线程同步技术,此多线程可在IDE下调用运行,但退出程序,VB6会崩溃。每条线一个线程,开了1000多线程,CPU占用不到2 -VB multi-threaded graphics program, a multi-threaded window drawing program change when bored, add thread synchronization technology, this multi-threaded call
monk
- 多线程技术 老和尚喝水,小和尚挑水,小和尚喝水 多线程同步与互斥的控制-Multi-threading technology oldmonk__drink young__monk drink young__monk_getwater
Lesson16
- Lesson16线程同步与异步套接字编程,通过ppt的讲解有个大致的了解-Thread synchronization with asynchronous socket programming
Syn_Thread
- 描述了多线程的几种实现方式及实现线程同步的几种方法-Describe several of the multi-threaded implementation, and thread synchronization are several ways
socket
- 线程同步与异步套接字编程的源代码,为一个压缩包,含客户端和服务器端代码-Thread synchronization with asynchronous socket programming source code as a compressed package, including client and server-side code
208090311
- 线程同步、进程同步及进程间通信技术进行了实现。-Thread synchronization, process synchronization, and interprocess communication technology to achieve.
Maze
- 利用栈的基本结构,实现迷宫。并且还能利用多线程同步播放多首背景音乐-With the basic structure of the stack, the maze. And also use multi-thread synchronization to play background music
heisiik123
- 运用文件共享、互斥体、信号量、关键段、油槽及管道实现线程同步和进程通讯。-The use of file sharing, and mutexes, semaphores, critical sections, tank and piping, thread synchronization and interprocess communication.
Code1
- 事件内核对象、关键代码段(临界区)的讲解,以及在多线程同步中的应用。在Windows下编写基于消息的网络应用程序,掌握阻塞与非阻塞网络程序的编写,理解在Windows平台下,采用异步选择机制可以提高网络应用程序的性能。-Event object, key code segment kernel (critical area) explanation and the application in a multithreaded synchronization. Under Windows base