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搜索资源列表

  1. Thread

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  2. 进程和线程都是操作系统的概念。进程是应用程序的执行实例,每个进程是由私有的虚拟地址空间、代码、数据和其它各种系统资源组成,进程在运行过程中创建的资源随着进程的终止而被销毁,所使用的系统资源在进程终止时被释放或关闭。-Process and thread is the concept of the operating system. The implementation process is an instance of the application, each process is by th
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-04-17
    • 文件大小:26455
    • 提供者:zhangchenjuan
  1. fastdb-363

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  2. FastDB3.6.3是最近的windows版本的fastdb内存数据库。FastDB是一个高效率的内存数据库系统,在磁盘上的数据库文件和使用该数据库的每一个应用程序占用的虚拟内存空间相映射,这样取消了数据文件和缓冲池中的数据传输。再将整个文件数据读入内存,并且使用了高性能的锁工具实现了只读模式线程间、单个更改模式线程和多个只读模式线程间的并发执行。-Most recent sources for Windows:FastDB3.6.3
  3. 所属分类:Other Databases

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:2144684
    • 提供者:pxjinnet
  1. jdxc

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  2. 一个简单的线程,很多时候,我们需要创建一个辅助线程,用来处理后台的数据-A simple thread, very often, we need to create a secondary thread to handle background data
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:25772
    • 提供者:long
  1. DataMinning-sprint-algorithm

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  2. 数据挖掘算法的实现 sprint 多线程以及单线程版本-dataminning algorithm sprint implement multithread
  3. 所属分类:Java Develop

    • 发布日期:2017-03-27
    • 文件大小:347001
    • 提供者:qianxun
  1. Queue

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  2. 利用队列数据结构的添加和删除来实现客户线程和服务器线程的动态变化-using the append and remove of data elements in the query complete the dynamic changing of clientthread and serverthread。
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:5779
    • 提供者:jishenda
  1. SocketApp

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  2. 网络数据包监听程序,用到了多线程,IP 网络协议包拆包分析,大家可以参考一下-Network packet monitoring program using a multi-threaded, IP network protocol packet unpacking analysis, we can refer to
  3. 所属分类:WinSock-NDIS

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:36066
    • 提供者:张斌
  1. Csharp

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  2. C#完全手册,简直是快花宝典了,你慢慢练去吧-C# complete manual is simply faster spend Collection, and you slowly go practice
  3. 所属分类:CSharp

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1258179
    • 提供者:sasa
  1. cnComm

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  2. 一个C++下使用的串口通讯类,使用了线程监听接收和发送数据,简单,实用-The use of a C++ serial communication class, use the monitor to receive and send data thread, simple, practical
  3. 所属分类:Com Port

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:4608
    • 提供者:晓明
  1. Mutex_Critical

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  2. 这个例子利用多线程使用不同的排序算法对数据进行排序,每一个线程使用不同的算法。主线程里使用快速排序QuickSort,其他四个算法分别建立四个子线程,在子线程中进行排序。因为每一个线程都要调用函数PrintResult把结果输出到显示器上,所以不同的线程就会争夺着向显示器输出,这样,不同线程的输出就会混合在一起,所以呢必须让线程一个接着一个输出。也就是必须对PrintResult进行互斥控 制。要进行互斥控制,则必须用到Event、Mutex、CrititicalSection、Semaph
  3. 所属分类:Process-Thread

    • 发布日期:2016-04-05
    • 文件大小:856064
    • 提供者:chenzifeng
  1. tsqt

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  2. 本程序为天书奇谈起点专区辅助工具,内有自动战斗(调用游戏本身自动功能,可有效减少操作时间),人物一键加药,宠物一键加药,挂机采集这几个功能。 文件说明: HH.exe为主程序(必要文件) config.ini为配置文件(必要文件) cjfb.edb为存放采集封包的数据(必要文件) 外挂作坊1.5-第六版.ec,Super-EC_3.0.ec,外挂海万能模块1.7贺岁版.ec三个为模块(只需要用工具的可以删除) HH.e为易语言源码(只需要用工具的可以删除) 程序使用的
  3. 所属分类:其他小程序

    • 发布日期:2016-01-24
    • 文件大小:1230848
    • 提供者:邹志平
  1. socket

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  2. 一个简单的socket服务器,两个独立的线程分别处理输入流和输出流,然后一个简单的线程池处理从输入流中解析出来的iso8583数据包-A simple socket server, two separate threads are processing the input and output streams, then a simple thread pool to parse from the input stream of data packets out of the iso8583
  3. 所属分类:WinSock-NDIS

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:3883
    • 提供者:houxiaomeng
  1. DispalyNetPacket

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  2. 抓包前,首先要编写实现了PacketReceiver接口的类,即数据包处理器,由与抓包时,对应某个网络接口的JpcapCaptor对象会阻塞,所以我们将每个网卡上得到的对应的用用于网络抓包,输入数据包类型。JpcapCaptor对象放到一个独立线程中运行;TestPacketReceiver是个数据包解析器,本例中我们只是简单打印出收到的数据包类型及关键参数。-Ethereal, we should first write a class implements the PacketReceive
  3. 所属分类:Sniffer Package capture

    • 发布日期:2017-04-13
    • 文件大小:1643
    • 提供者:夏磊
  1. MCU_1906

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  2. 介绍了AVS 解码器的系统构成 研究了基于TMS320DM642 芯片实现PCI 主模式读方式的数据传输系统。给出了在嵌入Linux 操作系统下通过DM642 PCI 主模式读方式实现AVS 视频数据传输的具体方法 给出了视频数据接收线程与视频解码线程间的相互切换方法并配合内存映射、环行缓冲等方法,实现AVS 视频流实时解码。实际结果证明此解码系统能满足实时性要求。-AVS TMS320DM642 Linux DM642 PCI
  3. 所属分类:DSP program

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:279215
    • 提供者:Jackey
  1. SerialCtrlDemo

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  2. CSerialIO实现一个对串口读写的类,有一个线程负责处理对串口数据的读写,只需要简单调用CSerialIO提供的API就可以侦听串口的数据。 -CSerialIO implement a class to read and write the serial port, there is a thread responsible for handling read and write data to the serial port, simply provide the API call
  3. 所属分类:Com Port

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:49620
    • 提供者:ljc
  1. YUVviewer_src

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  2. YUV播放器源代码,可以学习多线程和YUV播放,对呀YUV数据存储播放由很大帮助-YUV player source code
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-05-20
    • 文件大小:5880375
    • 提供者:李华
  1. MyQQ

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  2. 本程序设计分为服务器应用程序及客户机应用程序部分,采用Socket套接字库网络编程。(UDP)和(TCP/IP)相结合的连接方式,及解决了数据传输的时效性又能保证数据在传输的过程中不会丢失。另外程序采用多个线程来避免程序阻塞。-The programming is divided into a server application and client application part of the library network programming using Socket socket.
  3. 所属分类:WinSock-NDIS

    • 发布日期:2017-04-17
    • 文件大小:111302
    • 提供者:Ailen
  1. UART_Thread

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  2. 本例程主要演示了如何实现串口参数的设置,串口数据的发送,线程方式的串口数据接收。-This routine demonstrates how to implement the main serial port parameters are set, serial data transmission, mode of receiving data from serial thread.
  3. 所属分类:Com Port

    • 发布日期:2017-05-20
    • 文件大小:5994117
    • 提供者:Rene
  1. PEERYOUV2

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  2. 基于vc++的远程控制示例源程序,由客户端和服务端组成。服务端采用多线程方式提供服务,能最好的处理来自客户端SOCKET的请求;数据接收、发送采用异步重叠操作。程序还实现了注册表处理、系统控制、点对点聊天、屏幕控制、文件处理、简单系统配置等-DFFFFFFFFF
  3. 所属分类:Remote Control

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:233137
    • 提供者:peeryou V2
  1. mfc_test1_udp_7_28

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  2. C++(MFC)开发,实现语言的采集,压缩和局域网的互传。 搜索局域网内的所有主机,可连接选中主机进行通话。 语言聊天对误码率要求较低,而且对实时性要求较高,因此使用的传输协议为UDP,使用winsock完成对接。 接收端和发送端的buff使用循环队列以缓冲局域网较快的数据传输。 压缩算法使用window自带的压缩算法。 由于对话双方既是客户端也是服务端,因此使用多线程进行接收和发送数据。 向窗体注册winsock的消息,用于建立连接和发送接收数据时弹出消息。-C++ (MFC) develop
  3. 所属分类:WinSock-NDIS

    • 发布日期:2017-06-10
    • 文件大小:17708496
    • 提供者:liyongjian
  1. Chat

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  2. 聊天程序,采用多线程编写,可以实现数据的传输!运行效果很好啊。。哈哈哈。。试试啊-Chat applicantion,Chat applicantion,Chat applicantion,Chat applicantion,Chat applicantion,Chat applicantion,Chat applicantion,Chat applicantion,
  3. 所属分类:ICQ-IM-Chat

    • 发布日期:2017-04-07
    • 文件大小:63233
    • 提供者:呼忠
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