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gbook_muser
- 多用户版继承标准版全部功能,除了可以显示头像、邮件、QQ、主页等常见项,访客还能使用UBB标记,前提是用户管理员已开启此功能。后台管理除了包含管理、搜索、高级删除等常规功能,还加入了特别有用的IP屏蔽策略和内容过滤策略,将不速之客拒之门外。 多用户版还提供了验证码功能,以防止他人用软件方式反复提交数据。总管理员的设置将优先于用户管理员。
guestbook
- 上海数字留言簿系统2.1版 软件语言: 简体中文 授权方式: 免费版 文件大小: 211K 系统平台: ASP+ACCESS 整理日期: 2007-8-21 系统简介: 上海数字留言本v2.1,继承了上海数字产品所具有优美的风格,简洁的程序化模式,更适合企业/个人网站修改成为自已的专业留言本系统。系统全部实现在自主管理,安全上采用md5 32位不可逆加密,全部防sql注入! 官方网址:http://www.168ee.com.cn/soft 演示网址
stack
- 类的继承和派生,觉得很有用,放上来一起分享
cMoneyGrid
- Delphi功能强的DBGRID构件,支持钱币网格,从DBGRIDEH中继承.比速达的网格构件功能更强大.
ClickDialog
- 点击按钮,弹出另一个对话框的Demo 第一步:添加(Insert Dialog)要弹出的Dialog,根据自己需要可以设计界面,因为我是一个简单Demo,所以很简单! 第二步:为添加的Dialog添加建立成一个继承DLG的类,class CDialog1 : public CDialog 第三步:在主对话框中为按钮添加函数。如下: void CClickDialogDlg::OnButton1() { // TODO: Add your control notifi
DlgAutoSize
- 不同的屏幕分辨率,对话框程序中的空间在对话框大小变化的时候,控件的位置和大小都要随之调整. 封装一个类,使用的时候只要从该类继承即可
C++721
- C++简单实现的类的继承和多态的简单习题,对于多态的理解有比较好的帮助
ThreadPro
- ThreadPro 是本人开发的一套用于多线程编程的 Delphi 基础类库,基于 Delphi 的 TThread 封装了更实用,更结构化的 TThreadTask 线程类。并且写了一个 TThreadPool, 它是 TThreadTask 的管理类,其中运用了面向对象的方法,使用了继承和多态,实现了一个可设置并发任务数的线程池。继承这些基类你可以编写任意自定义的基于这种模型的应用,让你的程序具有强大而安全的多线程处理能力。
VC++dierci
- 编程实现类的定义,掌握C++面向对象基本特性,如抽象、继承、重载、多态,理解虚函数、构造函数、析构、模板等基本概念与基本语法
RegClass
- 提供方便的接口写注册表 继承或者直接引入本类,可以简单地实现改写注册表,写入自己所要键值的功能。
webtest
- 一个简单的visual c++ 2003单文档的浏览器, 继承了chtmlview类的功能.
3dsformat
- 这里提供一个vc编写的程序,它可以读出以上提到的所有内容,并可以扩充。它的结构受到了Andrea Ingegneri的启发,他的主页是http://www.tsrevolution.com/。 程序的核心思想是编写一个了解3ds文件结构的类,但没有具体的数据结构。具体的数据结构有它的子类提供,这样就不受到文件结构的限制。 c3DS就是这样一个类,它提供一系列的虚函数来读数据,但并不保存数据,你必须自己写一个类来继承它,并覆盖这些虚函数。我在例程中写了一个叫做c3DSMODEL的类,它只读
Snippet230
- SWT的Table 可以实现在Table中插入任何继承自Composite的控件
NewScrollText
- 一个从cstatic继承的类,能实现文字滚动(水平、垂直)效果
src
- 目标: 设计一个小型的学生管理系统。 第一步要求: 1、 对于一个学生类,作为整个系统的核心,我们希望这个类能包括学生共有的基本信息:学生姓名(strName),学号(strNumber),性别(strSex),出生岁月(strBirthday),专业(strSpeciality),籍贯(strAddress)等,要求在构建学生对象的时候提供最少姓名和学号。 2、 作为学生类的实例,我们希望能通过设置器或访问器(set get方法)来修改这些学生的不同信息。 3、 通过对
BaseIndexing
- 一个用lucene做的文件索引的基类,可以用于继承,也可以用于其他,
ExtendWebControls
- asp.net下的可以输入的下拉列表,同时继承子下拉列表和输入框的属性。
Coding
- C++编写的异质树,主要使用到虚函数,继承等概念。动态连编
ProgressiveMesh
- 有些情况下,你只需要简化mesh。但是,一味的简化,意味着无法再恢复对象的细节,而同时需要简化和增加对象细节的情况确是很常见的。我相信看到这里,你已经知道progressive mesh方法名字的来历了吧。 为了显示progressiveMesh方法的行为,我们将写一个和上一部分很类似的程序。这一次,我们不但可以简化mesh,还可以在摄像机靠近模型时,添加mesh的细节。还是从第五章的文件开始。 Progressivemesh类于Mesh类一样,都继承于BaseM
WinDos_src
- 继承dos功能的windows程序,添加了很多实用的功能。