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zhinengwuziqi
- 智能五子棋 人类在下棋的时候一定会选择对自己最有利的走法,计算机也一样,人们编写的下棋程序也继承了人类的思维,即找到对自己最有利的走法。我们设计智能五子棋的任务就是既要拥有高水平的算法,又能够拥有最快的计算速度。 1 人机博弈的要求 一个完整的人机博弈程序应该具备以下5个部分:机器中表示棋局的方法,能够让程序知道博弈的状态;产生合法走法的规则,以使博弈公正地进行,并可判断人类对手是否乱走;从所有合法走法中选择最佳的走法技术;一种评估局面优劣的方法,用以同上面的技术配合作出智能的
chuankou
- 实现窗口继承的方法 创建窗口的步骤 窗口继承的方法 窗口各区的用途 打开窗口对象花瓣的区域 窗口各属性表页的功能 窗口基本特征属性页 窗口特性的 选择 窗口的 类型和特点
shen
- Java:入门级小程序,student类继承person类。
CDlgExplorer
- 在对话框中实现资源管理器的基本浏览功能,用类实现,只要从代码中的控件类继承的控件就可以实现资源管理器的功能了.
CMyExplorer
- 利用单文档实现资源管理器的功能.只要让你的listview和treeview继承于代码中的类,就能在视图类中实现资源管理器的功能了.
cmdStorageobj
- 摘要:本文是笔者根据数据库编程经验,利用C++语言的模板、继承、授权、多态等面向对象特性,借鉴命令模式,实现了对象在关系数据中的存储,降低应用系统与数据库之间的耦合,提高开发效率。
XvidQP
- Xvid Quants parser(XvidQP)用来分析编码Xvid AVI文件中每侦的量化(quantization)值。分析结束后,用文本和图表的方式显示统计数据。XviD继承并发展了OpenDIVX Encore 2,性能得到极大提高,被认为目前世界上速度最快的MPEG4 Codec.
toolbar
- 一个实用的 CToolBar 扩展类 CToolBarEx。程序中的工具条是在CMainFrame中生成的,采用的类是CToolBar,使用起来很复杂。为此,对CToolBar的常用功能进行封装,生成了它的一个继承类CToolBarEx,大大简化了操作。
picbutton
- 带图片的按钮!非常漂亮!可以直接使用!可以继承使用!
source_code
- 本类库包含了常规的数据库联结操作,可以手动注册数据库在drivers.xml中。 本类库包含如下类: ------------------------------------- DriverUtilities loadDrivers():加载驱动程序,本类提供了mysql,oracle,sql server,access的数据库驱动,url记录。 isValidVendor(String vendor):判断vendor数据库相关记录是否存在。 makeURL(St
TextBitmapButton
- 按钮类,继承CButton 而来的,可以设置文字和背景图片的平面按钮类
java
- 可随机画出位置形状均不相同的直线,圆和矩形的java应用程序,三个类均继承自component
FH48Draw
- 画图程序,能实现直线,矩形,三角形等的绘画。实用类的继承与派生实现的。
message
- 使用继承的方法,编写最多能输入10个职工信息的信息表, 再根据这个表产生一个职工信息简表, 并利用多态性实现信息的输出。
pet
- 通过宠物和具体的猫狗之类的东西,了解类的继承。
CSliderCtrlEx_src
- 可以将slider控件做的很漂亮,大家做参考,我在自己的程序中直接从cwnd继承creat了一个按钮就出不来效果,可是我新建了一个工程就可以,原因待查,不过程序很好
123
- JICHERNG继承的实现,验证代码,很有用,
BinaryTree
- 用template写的二叉排序异质树,并做了界面优化等辅助功能,应该很多同学都需要,基本上把c++的继承虚函数特性都用到了
FlatTabControl_src
- 继承TabControl,丰富了一些显示特性,如可以设置背景色等
99koo_ThreadPro
- ThreadPro 是本人开发的一套用于多线程编程的 Delphi 基础类库,基于 Delphi 的 TThread 封装了更实用,更结构化的 TThreadTask 线程类。并且写了一个 TThreadPool, 它是 TThreadTask 的管理类,其中运用了面向对象的方法,使用了继承和多态,实现了一个可设置并发任务数的线程池。继承这些基类你可以编写任意自定义的基于这种模型的应用,让你的程序具有强大而安全的多线程处理能力。本人还额外封装了一个 THTTPtask 类,该类是基于 INDY9