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TCP
- 用VC写的一个服务器和客户端通信的程序实像.只要懂得Winsock编程就很容易看懂了.参考书籍:Windows网络与通信程序设计
GameModle
- 网络游戏通用架构, 这是基于boost和libevent写的一个程序,用于Client/Server架构的网络通信,当然服务器端可以支持多个客户端。
udpchatroom
- 使用udp协议的网络聊天程序. 该聊天室包括服务端(Server)和客户端(Client)两部分,是通信基于UDP 实现的。包括以下这些功能。 服务端: 1. /openchannel channelName 开通新的聊天室 2. /channels 列出服务方所有开通的聊天室。 3. /enterchannel channelName 进入到某个聊天室channel中。这时可以用list,kickout userid命令。直 到使用leave命令离
chat_online
- 网络聊天程序,已实现基本功能。分客户端和服务器。
chart_instrument_client
- 类似网络聊天工具(客户端),类似腾讯公司的聊天工具
ManagementSystem
- 全程实现无菜单操作,随手快捷流程,所见所得极易上手。特点:提供强大的生产模版、事务智能批量处理等完善的企业管理模块,操作简便快捷。完全Web化,客户端使用IE浏览器,无需安装和维护,轻松异地实现新产品开发、仓储、生产、销售、产品电子档案管理和内部通讯、视频会议、财务报表等远程无纸办公;数据远程化,数套完善的远程数据安全机制和权限分配策略,确保技术数据及商业机密在网络环境和内部传输安全可靠,切实解决阻碍本地信息化发展的不利因素,解除企业后顾之忧;变通性强,软件采用ASP码编写,图文并茂,界面优美风
EnglishWorld
- 一款基于Visual C++6.0开发的应用于网络的初级英语互动学习平台的客户端代码
networkjet
- 这是一个Tcp协议的网络引擎,包括两个部分: a、服务器采用完成端口模型,提供了丰富的接口函数 b、客户端采用三线程加重叠Io模型,速度快,稳定 都采用回调函数接收数据,是对网络Tcp模型Socket的完整封装,所有代码在Windows2000下测试通过,并已应用到很多现有的中型网络系统中。
psntp-0.1.tar
- sntp 根据简单网络时间同步协议实现的客户端和服务器程序.
wangluo
- 正在学习网络方面的知识 用Socket的写的一个简单测试程序,用于服务器 客户端的简单聊天
394722213
- 网管中心维护登记系统,由客户端和服务端组成,方便网络故障申报登记.
SyncFile
- 远程网络进行文件同步的源码,包括服务器端和客户端,可以为类似项目参考。
NetTime
- 这个是我做的课程设计,是用控制台实现简单的网络对时功能,分为服务器客户端,运行服务器从网络时间服务器获取到当前时间,运行客户端从服务器获取到时间,然后修改系统时间,实现系统时间与网络时间服务器时间同步。
Vis_h323
- 用vc++编写的网络视频会议系统,由多点控制单元MCU和客户端构成,是开发网络视频会议很有价值的参考
udp_client
- 网络延时测试程序客户端,采用UDP协议通信
chartroom_
- 一个网络聊天程序,包括服务器端和客户端的全部代码
libosip2-3.1.0.tar
- SIP是IETF致力于将电话服务带入IP网络众多协议的一个组成部分(它与SDP、RTP、RTCP、RTSP、RSVP、TRIP等众多协议构成SIP系统协议栈). 这是sip协议栈实现最新版, 可用于开发sip客户端/代理/服务器
TFTPclientandserver
- 不论你是热衷于黑客技术的爱好者, 还是从事编写网络应用程序的程序员, 都需要掌握熟练的编程能力, 以及具备扎实的TCP/IP协议的扎实基础. 很多初学者都有这样的经历, 要么是能编一些复杂算法的程序,却不能结合到实际的应用中, 要么就是三卷W.Richard Stevens的圣经《TCP/IP详解》熟记于胸, 却无法用熟悉的编程语言将其实现. 这真是件很令人郁闷的事. 出于这样的目的, 本文就结合TCP/IP协议中的TFTP协议来分析, 并简单实现了Windows下TFTP的服务器和客户端.
UDP_Multicast_IOCP_CLIENT
- Visual c++ 网络程序设计 udp组播客户端
SimpleChat
- 该程序用于实现网络通信,包括客户端和服务器端