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Dialog
- 迷宫游戏,实现自我绘制地图,算法回溯法与A*算法。-Maze game, to achieve self-drawn map, backtracking algorithms and A* algorithm
Cpp1.c
- 利用栈的知识来求出从入口到出口的所有路径。采用穷举算法,即从入口出发,顺某一方向向前探索,若能走通,则继续向前走;否则沿原路退回一步,换一个方向再继续向前探索,直至所有可能的通路都探索到为止。为了保证在任何位置上都能沿原路退回,则需要一个栈来保存路径。迷宫的输入提供了两种形式,一种是系统默认的输入形式,令一种是用户可以指定文件,只要文件符合格式,用户即可将其作为迷宫地图。最终即可以显示总的路径数目,也可用箭头的形式显示迷宫的走法,形象直观。-maze
Cpp1.c
- 利用栈的知识来求出从入口到出口的所有路径。采用穷举算法,即从入口出发,顺某一方向向前探索,若能走通,则继续向前走;否则沿原路退回一步,换一个方向再继续向前探索,直至所有可能的通路都探索到为止。为了保证在任何位置上都能沿原路退回,则需要一个栈来保存路径。迷宫的输入提供了两种形式,一种是系统默认的输入形式,令一种是用户可以指定文件,只要文件符合格式,用户即可将其作为迷宫地图。最终即可以显示总的路径数目,也可用箭头的形式显示迷宫的走法,形象直观。-maze
Global
- 这是用java制作的一个迷宫,里面用到的算法有难度,值得学习-This is a production of java maze, which uses the algorithm is difficult, it is worth learning
Maze-Game100
- 一个用c++实现的迷宫游戏,里面的算法不错,适合新手学习-Maze Game
alg.cpp.tar
- 实现了一些经典的计算机算法,包括全排列,全组合,走迷宫,背包问题等-Implements some classic computer algorithms, including full arrangement, all combinations, Maze, backpacks issues
process
- 主要是用算法设计里面的基本知识来编写一些小程序,比如用广度优先算法解决迷宫问题,动态规划解决工作调度问题等等。-Is mainly used in algorithm design basic knowledge to write a small program, such as using breadth-first algorithm to solve maze problem, dynamic programming to solve job scheduling problem, and
Little-rabbit-maze
- 走迷宫:绘制和选择迷宫地图,系统能够自动寻找出口,支持鼠标和键盘操作 。通过画图函数设定迷宫,运用数据结构的相关知识,利用一定的算法,实现单步找寻迷宫出口的操作。-Maze: Maze map drawing and selection, the system can automatically find the exit, support mouse and keyboard. Maze set by the drawing function, using the knowledge of d
amaze
- C++写的实现寻找迷宫路径的代码,并动态打印路径,广度搜索算法实现-C++ write code to achieve the maze to find the path
Maze
- 利用栈解决非递归迷宫求解的C#算法实现,速度快,算法简明可读性强。是学习数据结构的优秀材料。-The realization of C# algorithm, using the stack to solve the non recursive maze solving fast algorithm is concise, readable. Is excellent learning materials data structure.
Game-of-Maze
- MFC下编写迷宫游戏,C++编写,采用BFS自动寻路算法,-MFC ,c++,fun maze game
migong
- 用c写的迷宫小游戏 内置有一个随机生成地图的算法 希望对新学者有帮助 提供参考-Written in c maze game With a randomly generated map algorithm hope to have a help to provide the reference for new scholars
MAZE
- pascal编写的迷宫路径算法,最大深度300。-pascal written labyrinth path algorithm, the maximum depth of 300.
Bob
- 迷宫寻路程序,利用遗传算法,实现的帮助bob回家-Maze pathfinding program, using the genetic algorithm, help Bob to go home
maze1
- 一个关于迷宫的回溯算法,用c语言实现,可直接编译运行-about maze
Maze
- 这是一个简单的算法运算,通过迭代实现了迷宫的出路寻找。和九宫格-a simple algorithm, implemente the exit looked up by iteration。And the Nine Patch
Maze-problem-data-structure
- 算法与数据结构中 几类迷宫问题的源码 深入学习迷宫问题-Maze problem data structure
GApathfinder
- C++实现的基于遗传算法的迷宫程序。 CBobsMap.cpp CBobsMap.h-C++ achieve maze procedure based on genetic algorithms. CBobsMap.cpp CBobsMap.h
maze
- 人工智能之迷宫寻路实验源代码,运用启发式算法,实现迷宫寻路的功能。-Experimental source code of the maze of artificial intelligence, using the heuristic algorithm, the function of maze seeking.
maze
- 基于STM32控制核心的电脑鼠走迷宫源码,本程序主要解决迷宫搜索算法-STM32-based control center computer mouse maze source, this program is mainly to solve the maze search algorithm