搜索资源列表
chatroom
- 一个网络聊天通讯程序 1、以客户-服务器方式工作,给出服务器工作端口和客户机工作端口,任何一方都可以主动发起连接服务请求; 2、显示连接建立的过程; 3、服务端和客户端显示通讯双方发送和接收信息内容; 4、通讯结束后,任何一方都可以终止通信,并撤销已连接的链路,释放网络资源。-Realization of online chatroom 1.Work in the fashion of Server-Client. Every terminal can initiate th
DarkATLSmtp
- 本程序以COM为基础的DLL,使用VC++ ATL应用开发。你可以在任何支持COM标准的语言中创建该组件对象的实例,底层通讯使用异步SOCKET API模式。由于通讯底层经过多个成品项目的测试,所以用户可以放心使用。由于该程序对于通讯中的各种错误情况都做了详细的处理,所以对于通讯效率和资源释放都有上佳表现。 声明:本SMTP组件及源程序不准用于任何商业应用,本人开放源代码只为跟各位朋友共同提高开发技能,多谢。 -The procedure for COM-based DLL, using
test
- 是System V信号灯的源代码程序,测试被锁定的资源自动释放。-System V signal is the source code of the procedure, tested locked automatically release the resources.
socketMon
- 在使用强烈的socket类的扫描软件时,比如s扫描器,会在扫描几个没有回应的段后,系统的socket会死掉。这个程序的目的就是自动检测系统的 socket有没有假死,如假死,则自动重启网卡,以释放到所有占用的socket资源。-The use of strong socket class scanning software, such as s scanner will scan a few did not respond to the segment, the system of the so
FreeExe
- 程序运行时,可以释放可执行程序资源到系统中-Program runs, can release resources to the system executable program
ThreeDBMP
- 本人为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和 DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变
tryexp3
- 作业调度算法的模拟实现 作业调度主要是完成作业从后备状态到执行状态的转变,以及从执行状态到完成状态的转变。 (1)创建JCB(作业控制块):系统在作业进入后备状态时为每个作业创建一个作业控制块(JCB),从而使该作业可被调度程序感知。当该作业执行完毕进入完成状态时候,系统自动撤销其JCB并释放有关资源,进而撤销该作业。 (2)按照作业调度算法,从后备队列中挑选一作业投入运行。作业调度程序为运行作业建立相应的进程,并分配资源。 (3)主要的作业调度算法包括:先来先服务(FCFS)
3DShow
- 本人为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量
a80e1d5bed0a46f69c8e1686bbf0ccd2
- 释放exe中exe资源 代码例子。释放exe中一个exe资源,该资源只是调用了一个MessageBox()。-Exe in the release of source code examples exe. Exe in the release of an exe resources, the resources will only be called a MessageBox ().
DLL_CLASS
- 可以释放在资源的二进制文件,写成一个类,用起来比较方便!呵呵!-Can release the resource binary file, written as a class, using up more convenient! Ha ha!
Reader_and_Writer
- 操作系统中读者写者算法的实现,涉及到系统互斥资源的争用和释放问题,初学者可以参考-Readers to write the operating system the realization of those algorithms, involving mutual exclusion of resources to the system and the release of contention issues, beginners can refer to
MemoryRun
- 本程序演示将另一个应用程序作为资源集成在程序中。可以将该程序写入本地硬盘,并运行写入硬盘的程序,也可以直接集成在应用程序中的另一个应用程序在内存中释放并运行。-This program demonstrates another application will be integrated as a resource in the program. The program can be written to the local hard disk, and run programs written
socket
- tcp udp 网络编程源码 //创建套接字 sHost = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP) if(INVALID_SOCKET == sHost) { printf("socket failed!\n") WSACleanup() //释放套接字资源 return -1 } //设置服务器地址 servAddr.sin_family =AF_INET servA
JavaBean
- 装数据库操作,目的就是为了隐藏java.sql包内的类,在编码中去掉核心的数据库操作代码。这种方式,不能适应大数据量的查询,不过如果真的碰到大数据量的查询,那用什么封装都不好,还是得直接数据库操作. 封装数据库操作,目的就是为了隐藏java.sql包内的类,在编码中去掉核心的数据库操作代码。以杜绝直接数据库操作容易带来的资源未释放问题。同时也减少了数据库操作的编码量。 但是很多网友在封装时,却喜欢返回结果集(ResultSet对象),那么这个封装就没有意义了。
200751112499982_136Z_Com
- 在Winsock i/o 模型中CPIO无疑是性能最好的,当然高性能是耗费系统可观的资源作代价的,在多连接和高数据吞吐率方面要求高的应用中才会用此模型,所以我认为不要盲目地使用此模型。 在具体应用中只要继承此类然后重写其中的几个虚函数即可,要注意的几点是:1,CPIO用到多线称,所以对有些资源必须同步2,在数据收发当中会平凡分配和释放内存资源,这种平凡的资源分配和释放回消耗系统一定的资源,所以可以用一种方法尽量减少这种操作,此类中用到了“内存池“-In the Winsock i/o
OGL_MFC
- 为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量,三
a
- 二维图像的三维显示希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量,三维物体的光照,材质等,由于介绍OpenGL库的
os
- 系统资源分配算法,包括操作系统对内存的分配算法和对内容的释放回收模拟-OS ALG
sisuojiancesuanfa
- 通过对死锁检测程序设计来进一步理解死锁检测的实现原理,通过对进程、资源和对进程资源的操作(即请求、获取、释放),对每一个系统状态都可以用一张进程资源图来表示,通过进程资源图进行死锁检测。-Through to the deadlock detection procedure designed to achieve a better understanding of deadlock detection principle, through the process, resources and o
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- 求是源码V1.3版: 此次改版在执行效率上做了最大的优化.可应付在线人数过万的考验。 首页index.aspx基本上全为静态,调用四个用户控件,除了左侧统计的控件为动态,其它均为静态,首页程序的显示index.ascx,在后台添加软件文章后生成首页即可.极大的优化了首页执行效率. article.aspx,softlist,sort_list.aspx页面读取数据均改有分页存储过程,有些由SqlDataReader读取较多数据均改为了SqlDataAdapter导入到DataS