搜索资源列表
CTreeView_Iterator_src
- 非长好的一个操作TREE VIEW 的类!有一个扩展MFC TREEVIEW EX类-a good long-operate TREE VIEW class! An expansion of MFC Use TREEVIEW EX category
视频捕获程序代码
- 这是一个纯粹的Win32 API 应用程序,No MFC。程序示范了VFW(Video for Windows)的使用。显示来自摄像头的视频并可以将视频截获下来保存为AVI文件。程序示范了非矩形窗口编程以及“文件保存”通用对话框的实现。本代码是初学者不可多得的例子程序。-This is a pure Win32 API application, No. MFC. The VFW procedure Model (Video for Windows) use. To show that the v
MFCWindows
- MFC Windows程序设计(第二版) 源代码,非书籍-MFC Windows Programming (2nd Edition) source code, non-books
汉诺塔的演示程序
- 初学MFC时的拙作,一个汉诺塔的演示程序,采用非递归、非堆栈的算法,直接根据当前步数推算出汉诺塔的状态。界面用GDI实现,伪3D的风格。-beginners at the exposition, a HANOR the demo program, the use of non - recursive and non-stack algorithm, directly under the current steps are projected HANOR state. GDI interface
feimotai
- mfc的非模态对话框示例,对学习mfc比较有帮助-mfc non-Modal Dialog example, to learn more help mfc
20077181047
- vc下 usb程序USB端口的分析, VC-MFC 硬件-系统 VC,MFC基础类,非技术类,界面,网络编程,进程,线程,DLL,ATL,ActiveX,COM,数据库,硬件,系统,HTML,XML,图形处理,算法,
MFC_Socket
- mfc套接字编程,包括无连接的通信,有连接的通信,阻塞和非阻塞模式
GetCursor
- MFC,获取某一个窗口(非当前应用程序)的坐标。
FiveChess
- “网络五子棋”程序。使用MFC和VC++6。0编写的2D游戏。(点对点的非C/S模式程序,即一个程序可做服务器又可做客户端)
24Point
- 使用VC++6.0(MFC)编写的计算24点游戏,使用对话框的非视图/文档模式编写。
multitreadsrc1
- MFC多线程编程源代码和说明文档 非好好的学习多线程机制的材料
Exam2
- 该程序用MFC编程实现非模式对话框,其中包含了大部分MFC的控件以及消息传递的编程
MFC_OpenGL
- 制作一个基于MFC对话框的OpenGL类 基于MFC对话框的OpenGL类:COpenGL,可以在对话框程序中使用OpenGL了,并且提供了全屏与非全屏转换的两个函数,很容易使用,速度快。
Animate
- 用Visual C++实现动态画直线,三角形,圆的算法.而非面向直接调用MFC的RECTANGLE ,CIRCLE
MFCFilter
- 是一个基于MFC制作的Filter,而非一个com组件。Filter可以在Filter Graph中运行。可以播放avi文件
ELS_WIN
- 俄罗斯方块,vc版本。mfc编写,非原创。
square0297
- 编写可串行化类时,MFC用你指定的模式号制定一个粗略的版本控制方式。在向档案写数据时,MFC用模式标记该类的实例;而在读回数据时,MFC将档案中的记录的模式号和应用程序中使用着的 该类对象的模式号做比较,如果两模式号不匹配,则MFC发送一个CArchiveException,其m_cause 等于CArchiveException::badSchema。没有得到处理的该类异常会促使MFC显示一个对话框,提示 “非预期的文件格式”。如果每次修改对象的串行化存储格式时都能做到增加模式号,那么就不怕
VCap
- 这是一个纯粹的Win32 API 应用程序,No MFC。程序示范了VFW(Video for Windows)的使用。显示来自摄像头的视频并可以将视频截获下来保存为AVI文件。程序示范了非矩形窗口编程以及“文件保存”通用对话框的实现。本代码是初学者不可多得的例子程序。
open_win32_class
- 今天写了个基于MFC对话框的OpenGL类:COpenGL,可以在对话框程序中使用OpenGL了,并且提供了全屏与非全屏转换的两个函数,很容易使用,速度快。-today was based MFC dialog OpenGL categories : COpenGL, in the dialog box procedure can use OpenGL, and provided a full-screen and full-screen-two conversion functions, ea
AVL树实现
- 纯C实现的AVL树,Demo是MFC的。非递归的遍历,完全支持添加、删除和搜索节点。设计灵活,容易扩展。以下是API struct tagAvlTree; typedef struct tagAvlTree AvlTree; struct tagAvlNode; typedef struct tagAvlNode AvlNode; struct tagAvlNode { AvlNode *left; AvlNode *right; int32_t height;