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Mazing-Problem
- 迷宫问题 以一个m*n的长方阵表示迷宫,0和1分别表示迷宫中的通路和障碍。设计一个程序,对任意设定的迷宫,求出一条从入口到出口的通路,或得出没有通路的结论。 基本要求: (1)首先实现一个以链表作存储结构的栈类型,然后编写一个求解迷宫的非递归程序。求得的通路以三元组(i,j,d)的形式输出,其中(i,j)指示迷宫中的一个坐标,d表示走到下一坐标的方向。 (2)测试几组数据,数据的规模由小变大,即网格越来越小,障碍越来越复杂。 拓展要求: 实现该问题的可视化界面,用鼠标点
image-process-system--based-ArcGIS-
- 程序是一个基于arcgis开发的遥感影像处理系统,保留了arcgis强大的功能,能对遥感影像进行图像直方图显示,直方图均衡化;图像平滑; 图像增强(线性变换);影像配准及几何纠正;影像裁剪; 程序的主界面采用了arcgis框架,可以很方便的打开显示arcgis所支持的格式文件(如:.mxd,.lyr等),同时可以显示数据的结构图和属性列表。在状态栏还可以显示当前比例尺和鼠标对应点的坐标。之后的影像处理部分设计到图像操作,是本程序的重点部分。-Arcgis development p
pick
- 坐标拾取,在一个场景中同时渲染飞机和奶牛,奶牛刻线显示,当点击鼠标时奶牛上的刻线消失-Coordinates pick up, in a scene while rendering the aircraft and cows, cows engraved lines show when the mouse click on the grooves when the cows disappear
mouse_take_point
- itk软件实现鼠标交互操作,返回图像上的坐标-itk software mouse interaction, return the coordinates on the image
mouse
- 模拟鼠标点坐标点,看清楚是程序窗口内的坐标点哦-Simulate click of the mouse coordinates, see the program window coordinates of the points oh
mofang
- Java编写的网页版魔方游戏,编译后生成.class文件,然后用HTML去调用,不过运行时候需要你的浏览器安装有运行Class的插件。Java源代码实现部分,比较有意思,也具参考性。像坐标控制、旋转矩阵、定时器、生成图像、数据初始化、矩阵乘法、坐标旋转、判断是否是顺时针方向排列、鼠标按下、放开时的动作等,都可在本源码中得以体现。-Written in Java web game cube version, compiler generated. Class files, then use HTM
MouseOperations
- 当鼠标进行点击、拖动、释放事件时,分别记录鼠标点击、释放以及当前的位置坐标-Record mouse click, release, and the current location
MousePS_2
- 实现了一个PS-2接口的鼠标接口初始化,和X,Y坐标以及左右按键信息的读取-Implements a PS-2 interface, mouse interface initialization, and X, Y coordinates as well as key information about the reading
DrawRect
- 1.这个工程能直接在vs2008下打开jpg.bmp.png等四种文件格式,不需要安装另外的库。2.实现了分割窗口,一个左窗口显示图像,右窗口用来安放按钮等控件。3.能用鼠标在客户区画一个矩形,并在右窗口显示左上角坐标。-1 This project can be opened directly in vs2008 jpg.bmp.png other four file formats, without having to install additional libraries. (2) to
PS2Mouse
- 51单片机接入PS2鼠标,获得x,y坐标及鼠标左右中键的代码!-51 single access PS2 mouse, get x, y coordinates and the right mouse button in the code!
biancheng
- 1、可选择点、线、矩形、椭圆进行画图; 2、可选择marker、LineTyple进行画图; 3、可选择画图颜色; 4、可实时显示鼠标指针当前坐标; 5、可清除画板; 6、可保存画好的图(bmp、jpg、gif); 7、操作比较人性化,模仿了windows画板; 8、该程序牵涉的面广,是一个很好的GUI学习资料。 -1, the choice point, line, rectangle, ellipse for drawing 2, optional mark
mouse
- 编写应用程序,当鼠标进入窗口时,用一个文本框给出鼠标进入或离开的信息,当鼠标左键按下拖拽时,文本框给出鼠标所在点的坐标-Written application, when the mouse enters the window, a text box with the mouse enters or leaves given the information, press the left mouse button when dragging, the text box where the poi
aaa
- 1) 在图形界面中绘制二维的坐标系统,其中x轴位于绘图区正中,y轴位于绘图区的最左边。 2) 根据下面试验数据,在1)题的坐标系统中绘制数据点,每个数据点用一个小叉号表示,并在叉号边以(x,y)的格式标示出数据点的坐标数值,最后用折线连接相邻的数据点。 数据点序号 x坐标 y坐标 1 0 20 2 50 -30 3 100 16 3 150 126 5 200 164 3) 在2)题的基础上设计界面接收用户输入的实验数据,绘制数据点和实验曲线。
mouse12-13
- 鼠标移动可以显示所在点的坐标,在编辑框中,灵活好用-The mouse can display point coordinates, in the edit box, flexible to use
TraceMouselocation
- 一个监视鼠标屏幕坐标和当前窗口局部坐标的小程序-A monitor mouse screen coordinates and local coordinates of the current window to a small program
AAA
- 鼠标点击获得点坐标,根据点坐标划线,根据线获取线的左右两边平行线-Mouse click to obtain point coordinates, according to the coordinates of points crossed, according to the line for line, parallel lines on both sides
TempMap
- 实现了导入BMP的图片,获取鼠标的坐标,保存在文本中。-Realize the import of BMP image, get the coordinates of the cursor, save in the text.
plot_elf
- 自动识别鼠标所在位置的坐标,相当于简单动画-Automatic recognition and location coordinates of the mouse, equivalent to a simple animation
haofangsrc
- 自动尝试进入浩方真三菜鸟房的40-60号房间。先需要进浩方然后选 竞技-真三-上海专区。 浩方自动进菜鸟房,编程思路: 1.用SPYXX分析窗口结构,取得父窗体以及那个ListView窗体的句柄 2.发送LVM_GETITEMPOSITION消息取得坐标 3.发送WM_LBUTTONDBLCLK模拟鼠标双击 4.设定在15秒内,看是否出现人满的那个提示窗口,出现则关闭他,继续下一个房间,如果到了最后一个房间则又从头开始,如果没有出现,则认定成功进
OpenGL-three-teapot-three-light
- 1. 绘制带有光照效果的场景; 2. 场景包含 3 个茶壶,通过键盘 123 可以分别选中三个茶壶,然后用鼠标对每个茶壶 进行分别的旋转; 3. 使用点光源,点光源为白色,以白色的球体表示; 4. 使用 3 个不同的点光源 i. 光源 1 的坐标设置在世界坐标系中,并围绕着三个茶壶的中心进行圆周运动; ii. 光源 2 的坐标 设置在观察坐标系,不发生变化; iii. 光源 3 的坐标设置在茶壶 1 的物体坐标系中,当茶壶 1 被选中进行旋转时,光 源 3 要