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搜索资源列表

  1. 3Dsaiche

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  2. 3d赛车游戏,一个学习3d游戏的例子。光影动画、碰撞追踪,效果不错。-3d racing game, an example of 3d game to learn. Light animation, collision track, good results.
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:715139
    • 提供者:name
  1. A11_Collision

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  2. 《学OpenGL编3D游戏》书籍重在游戏的实现方案,此部分为碰撞检测的代码。- Learning OpenGL 3D game series books focusing on the game s implementation, this part of the collision detection code.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-24
    • 文件大小:77463
    • 提供者:TongXin
  1. Flowing-Fountain

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  2. Butterfly flying simulation opengl achieve texture mapping te Point cloud data were displayed, OpenGL implementation model based opengl an image production, dynam The template code, can realize th Opengl achieve the collision with
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-14
    • 文件大小:4632
    • 提供者:giang tuấ n
  1. Offexample

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  2. 这是JAVA3D游戏的大量例子。包括粒子系统的实现,高速碰撞检测的实现,各种类型骨骼动画的控制....基本所有3D的实现都有例子。-This is a large number of examples of Java3D games, including the realization of the particle system, the implementation of high-speed collision detection, control of various types of
  3. 所属分类:Java Develop

    • 发布日期:2017-06-15
    • 文件大小:23474167
    • 提供者:
  1. 小球碰撞

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  2. 三维场景自动炫装,多个小球碰撞,并在发生碰撞的同时,显示碰撞效果,检测碰撞力度(The 3D scene automatically Hyun loaded a plurality of balls, collision, and the collision of the display at the same time, the collision effect, collision detection.)
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2017-12-17
    • 文件大小:49011712
    • 提供者:zhangchen07
  1. 蚁群算法

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  2. 路径规划是水下潜器智能控制的关键技术之一,其任务是在已知障碍物的环境中按照某一 最优指标寻找一条从起始点到目标点的无碰路径。使用蚁群算法对水下潜器三维空间路径规划问 题进行了研究,以 ACS 算法为基础设计了路径优化搜索算法,详细讨论了信息素表示方法、路径 点选取原则、启发式函数设计和信息素更新规则,给出了算法的具体流程,仿真实验结果表明, 该算法能够方便有效的实现三维空间中的路径规划。(Path planning is one of the key technologies of unde
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2017-12-29
    • 文件大小:42457088
    • 提供者:毛毛涵
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