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NurbsSurf
- VC编的OpenGL下显示非均匀有理B样条曲面(NURBS),可供图形学初学者参考-VC series of the OpenGL display non-uniform rational B-spline surfaces (NURBS), the reference graphics beginners
清华大学-计算机图形学
- 清华大学远程教育计算机图形学 ■ 第1章 绪论 ※ 计算机图形学的研究内容 ※ 计算机图形学的发展简史 ※ 应用及研究前沿 ※ 图形设备 ■ 第2章 光栅图形学 ※ 直线段的扫描转换算法 ※ 圆弧的扫描转换算法 ※ 多边形扫描转换与区域填充 ※ 字符 ※ 裁剪 ※ 反走样 ※ 消隐 ※ 练习题 ■ 第3章 几何造型技术 ※ 曲线和曲面 ※ Bezier和B样条曲线曲面 ※ 形体在计算机内的表示 ※ 求交分类 ※ 实体造型系统简介 ※ 练习题 ■ 第4章 真实感图形学 ※ 颜色视觉 ※ 简单光照明
BsplinAndNORBS
- 以VC2003为开发环境,在OPENGL平台下,可交互的B样条-to VC2003 for the development environment, in OpenGL platform, interactive B-spline
AllKindsOfCurve
- 在VC中使用OpenGL画七条曲线:Bezier曲线;3阶(2次)均匀B样条曲线;3阶(2次)准均匀B样条曲线;3阶(2次)分段B样条曲线;4阶(3次)均匀B样条曲线;4阶(3次)准均匀B样条曲线;4阶(3次)分段B样条曲线-in VC use OpenGL seven paintings curve : Bezier curve; 3-(2) uniform B-spline curves; 3-(2) quasi-uniform B-spline curves; 3-(2) B-spline
erik_ferner
- Erik Ferner采用VC++与OPENGL开发的三维漫游软件,效果十分棒,带全套源代码,程序将把你带到圣诞树、森林、房子中漫游,摄影机沿着 B-Spline 曲线运动,十分平滑。灯光、火焰效果也是非常不错的。
Bspline
- 通过C++和GLUT,用OPENGL 实现的 二次 B spline 曲线渲染。 鼠标左键点击,添加控制点,可以随意移动控制点来改变曲线。 适合OPENGL初学者了解曲线生成过程。
NURBS_curved_surface
- VC編的OpenGL下顯示非均勻有理B樣條曲面(NURBS),可自行調整參數-OpenGL display non-uniform rational B-spline surfaces (NURBS),can adjust parameter
Bspline-Curve
- OpenGL开发的B样条曲线程序,支持鼠标交互,本人亲自测试能运行,用vc++6.0编写。-B-spline curve of the OpenGL development process, support for mouse interaction, personally test can be run using vc++6.0 write.
BSpline
- 本程序框架采用OpenGL+MFC SDI,其中B样条曲线曲面网格视图采用OpenGL绘制,基函数视图采用MFC GDI绘制。整个程序采用了MFC单文档、多视图类型。其中B样条相关的属性与操作都封装于BH_BSpline类。-This procedure used the framework OpenGL+ MFC SDI, one B-spline curves and surfaces using OpenGL view grid mapping, function-based view r
BC
- 在VC2005下开发的基于OpenGL环境的B样条绘制演示程序-Developed in VC2005 environment based on the OpenGL rendering B-spline demo
B_Spline
- 二次B样条 C++ OPENGL编程 SDK-Quadratic B-spline C++ OPENGL Programming SDK
bezier
- 利用openGL 和c++写的画bezier和B样条曲线的程序,并实现了两者的转换,并用beizer曲线构建图形-draw beizer and B-spline
Surface
- 基于Opengl的参数双三次非均匀B样条曲面-Parameters of non-uniform bicubic B-spline surfaces
SPLINE
- opengl版本的三次B样条线实例,演示了三次B样条曲线的平滑度-opengl version of the cubic B-spline examples demonstrate cubic B-spline curve smoothness
easy-language-OpenGLPB-spline
- 本人早期用易语言做的OpenGL+B样条练习,根据鼠标单击点反求控制顶点,适合初学图形编程学习。-I spent the early easy language to do OpenGL+B spline exercises, according to the mouse click point reverse control vertices, suitable for beginners to learn graphical programming.
opengl-1
- 使用OpenGL画七条曲线:Bezier曲线;3阶(2次)均匀B样条曲线;3阶(2次)准均匀B样条曲线;3阶(2次)分段B样条曲线;4阶(3次)均匀B样条曲线;4阶(3次)准均匀B样条曲线;4阶(3次)分段B样条曲线-Use OpenGL drawing seven curves: Bezier curves 3rd order (2) uniform B-spline curves 3rd order (2) quasi-uniform B-spline curves 3 step (2
B
- 使用OpenGL绘制B样曲线,实现鼠标右键在屏幕中选点,左键可拖动点,三次,四点确定一条曲线-B-spline curves using OpenGL rendering to achieve the right mouse button on the screen selected points, left draggable points, three times, four points determine a curve
OPENGL-curves
- opengl实现贝塞尔曲线以及B样条曲线。内容包含VS2010工程,源代码,可执行应用程序。-opengl achieve Bezier curves and B-spline curves. VS2010 project contains the source code, executable application.
曲线和曲面
- 曲线和曲面Curves & Surfaces 实现一个简单的2D样条曲线编辑器。该编辑器应支持Bezier曲线和B样条曲线, 可以实现两种曲线的转换(仅对四个控制点的双三次样条曲线)。在你的曲线程序能工作后,将转到由这些曲线来产生曲面:旋转曲面和双三次Bezier 片.(Curves and surfaces Curves & Surfaces To achieve a simple 2D spline editor. The editor should support th
work
- 本次作业要求你完整实现一个简单的2D样条曲线编辑器。该编辑器应支持Bezier曲线和B样条曲线, 可以实现两种曲线的转换(仅对四个控制点的双三次样条曲线)。在你的曲线程序能工作后,将转到由这些曲线来产生曲面:旋转曲面和双三次Bezier 片.(This assignment requires you to implement a simple 2D spline editor. The editor should support the Bezier curve and the B spline